Вот, например, прежде, чем записать этот геймплей под более, чем 200 bpm ушло часа 3, прежде, чем эту песню удалось пройти (R.E.M. - It's the end of the world) однако ни разу не наскучило... Сработал принцип "на слабо")))
https://www.youtube.com/watch?v=eCZRF5d2JW8&index=8&...
Привет! Спасибо за вопрос.
Геймплей четырехкнопочный, механику OFDP мы все-таки, можно сказать обогатили, привязав частоту нажатий клавиш к ритму трека + ввели две кнопки, помимо ударов вправо/влево, которые отвечают за расширение зоны поражения и накопление силы удара.
Надоедает на самом деле в зависимости от того, насколько человеку интересен музыкальный аспект. Т.к. мы сделали возможность подгрузки собственных треков - многим интересно, как оно будет именно под его музыку, пройду, или не пройду? как скоро? на каком уровне сложности? а если ускорить ритм в два раза (есть такая функция в режиме кастом-трека).
Что касается режима кампании - тут мы сами видим, что игре не хватает именно прогресса персонажа игрока, и, может быть сюжетной составляющей. Режим кампании в зависимости от личных преференций игрока надоедает весьма скоро. Тут пока что спасают лидерборды, системы накопления очков и рангов, однако, по нашему же мнению, этого все еще не достаточно. Сейчас мы дорабатываем этот вопрос до выхода игры в фул релиз.
Под ПК? ....Ну, можно сказать, так сложилось исторически, наша первая игра - Star Story - ( https://store.steampowered.com/app/610310/Star_Story_The_Hor... ) вышла под ПК, ну и эта по инэрции, как говорится. В планах мы, конечно, хотим портировать эту игру на мобилки, однако, готовы мы будем это сделать не раньше, чем окончательно её допилим и отполишим.
Лига Разработчиков Видеоигр
9.8K постов23.4K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"