26

Дрим тим. DnD

Серия ДнД

Недавно выяснилось, что мне нравится проводить выходные, сидя по 5 часов за столом и играя в ролевые настолки. Поочерёдно мы проходим две разные кампании по двум разным вселенным и сеттингам.

В прошлое воскресенье было время DnD, и я не могла не сгенерировать наших персонажей. У нас есть: эльфийка-убийца, любящая играть в "выше ноги от земли" и раздающая врагам эпичные хэдшоты с переворотом; впадающий в ярость дворф-варвар, делающий из пауков ёжиков путём выдёргивания лап из головогруди и втыкания их в спину; человек-бард, заигрывающий с каждой встречной вне зависимости от её расы и смешащий боссов так, что те раз за разом пропускают свой ход; и людоящер-жрец, кусающая кусающих пауков в ответ и с трудом пробиваемая благодаря своей шкуре и своей вере в справедливого бога войны Темпуса.

изображения сгенерированы с помощью Midjourney и немного доработаны вручную

Лига Ролевиков

7.2K поста11.7K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

0
Kobld here!
Автор поста оценил этот комментарий

У вас кто будет?

Кобольд, но со спецификацией ещё не определился - надо бы книги игрока и мастера сначала дочитать.


В чём генерируете обычно?

На локальную машину по причине её крайней дохлости ничего не поставить, а из онлайн решений оптимальных нашёл только чат-бота Eris в телеграмме. При применении нужных стилей работает наотлично, хоть и сложновато без предпросмотра десятка вариантов перегенеривать в то что надо.
Все остальные онлайн сетки то лимитированные то фигню творят, а в некоторые пробиться не удалось хотя выглядели они очень вкусно...

Зато как удобно даже на работе варианты делать оказалось со смартфона.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кобольд, крутяк! Мне нравится, когда в пати не только идеальные смазливые эльфы)

0
Kobld here!
Автор поста оценил этот комментарий

Надо бы и мне уже для первых проб ДнД персонажа доделывать и генерить примеры...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Надо! У вас кто будет? В чём генерируете обычно?

показать ответы
1
Kobld here!
Автор поста оценил этот комментарий

Бард и жрец прям классика и красота.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Жрец моя как раз.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Охх, не могу не воспользоваться случаем и и не поделиться своей пачкой. Проходим "Нисхождение в Авернус", и я, как положено барду, веду дневник, который тоже подкрепляю генерациями. И вот они, слева направо: жрец Ловиатар, покусанный веркрысой; полуорк-бард, который не поет песен, но говорит с духами; воительница-тифлинг - чемпионка, возвращающаяся домой; человек-волшебница, запытанная эльфами, которую половину компании все считали мужчиной из-за маски на лице и малышка-эльфийка, ненавистница демонов. А ну и гостевой эльф-бард, который редко попадает на игру, но мы все равно его ценим и ждём)

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как вас много! Очень крутая пати и очень "музыкальная")

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, так никто на постоянку не делает. Хотя бы намётки будущего сюжета есть у всех. Я, как мастер, приблизился к тому, что ты описываешь, так как вожу с минимальной подготовкой и максимальной импровизацией, но абсолютно без заметок что-то крупное не провести.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А если группа пришла к квестодателю и вместо работы на него просто убивает и грабит его телегу, обрубая квестовую линию? Или такие моменты рубятся на корню словами «так нельзя»?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Что ж, такая формулировка больше подходит. Хочется способ связи с друзьями, который будет давать крайне малые преимущества при удаче и крайне малые недостатки при неудаче.

Просто так давать возможности, какими бы малыми они не были, никто не будет. Этого либо придётся добиться, либо заиметь возможность без проблем сразу, но с долгоиграющими последствиями.

Так что мастер скорее просто встал в ступор от такого запроса. Ему ведь это вписать надо, не нарушая логики.

Собственно да, после наших выяснений я бы сделал сайд-квест по получению, либо повесил бы интересную проблему, подарив такой предмет. А что конкретно - зависит от мастера, мира и сюжета.

К тому же, я не знаю профессионализм вашего мастера, может он с таким не сталкивался.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понял, принял. Спасибо за помощь с формулировкой 🫶

0
Автор поста оценил этот комментарий

нормальный запрос для нарративно-ориентированной группы. Мастер может отказать, но создание хоумрульных артефактов полностью отдаётся на откупа мастера, если разрешит то разрешит. С точки зрения игромеха никакого насилия над системой нет, предмет в куда большей степени нарративный, в той же дынде это слегка подкрученная артефакторская способность "магический мастеровой".

Реакция мастера впрочем тоже нормальна. Потому что есть много видов игроков, хороших и разных, и много видов мастеров. Если очень утрировать, есть три основных вектора - нарратив-симмуляционизм, то есть сюжет, отыгрыш и погружение, хардкор - очевидно что, боль-превозмогание-достижения и условная середина - казуалы которые приходят просто поржать и пообщаться и не имеют требований к мастеру, скорее противопоказания, вида не давай казуалам хардкор, не води их по darksun. И не грузи социалкой если не хотят.


Тут и вам важно донести до мастера что вы хотите от игры и какой инструментарий и взаимодействия вам нравятся, и мастеру уже вам объяснить какие цели он ставил при написании игры и какие уже на его взгляд главные инструменты взаимодействия с группой.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за ответ. Будем разговаривать и, надеюсь, сможем договориться 👍


Я вообще раньше думала, что ДНД с мастером – это полное отсутствие рельсов, что сюжет и квест создаётся в режиме реального времени, а мир прогружается в зависимости от вопросов и действий игроков)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я искренне не понимаю, зачем что-то получать от связи с друзьями.

Добавить предмет для связи с знакомыми персонажей - это нормально. Добавлять эффект от "древних духов" в зеркало для связи - ну странно. Держи в голове, что мастеру надо это органично вписать и обосновать. Вы же уже играли? В таком случае, нельзя, чтобы предмет просто взял и появился. К тому же, магический предмет либо должен позволять связываться с любым человеком, либо должна быть вторая половина у друзей.

Тут действительно просто стоит ответить - зачем вам один временный хит на одного раз в продолжительный отдых?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А ответа «это просто прикольно» не достаточно? 😄 И это же не обязательно должно быть зеркало, это может быть типа лампа со своенравным джинном или что-то ещё, и не обязательно один хитпоинт, а что угодно другое не имбовое.


Но цель даже не в плюшке, а просто в том, чтобы красиво и ненапряжно сделать неиграющих с нами друзей частью приключения. Мне казалось, мастер на то и мастер, чтобы помогать вписывать в том числе такие запросы. Мы же не хотим автомат из жопы доставать или сделать из друга отхиливающее до максимума божество.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Субъективно - ваншот сложнее кампании для некоторых систем. Например у меня очень плохо выходят ваншоты для VtM, потому что я плохо представляю проблему которую вампиры признают весомой, но решат за одну ночь и часов 6-10 игры. Если не идёт ваншот, точнее разрастается в кампанию, не надо стесняться переделать.

А внимательности не хватает никому. Поэтому патентованное мастерское решение - заметочки. Дохренища заметочек. Заметочки в совершенно неожиданных местах, например описание артефакта в доке на географию. Ну, муза женщина непредсказуемая, как попёрло, так попёрло.

А если серьёзно - ключевые аспекты гм-ства в виде таблиц, схем, правильно скомпанованных документов это база, на многие системы схема-помошник для боевой системы есть даже в готовом виде. Программа минимум - боевая система, система магии, крафт если есть. Особенности рас игроков - попунктно и под рукой, идентично особенности классов. Если система магии заковыристая, прям отдельно заклинания игроков с полным описанием. Если система магии заковыристая, но это Mage the Ascension - полотенце для слёз под рукой, средтсво от боли в горле, тапок или молоток чтобы стучать по столу и обещать показать всем парадоксову мать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я, пожалуй, пока побуду по ту сторону баррикад 😆

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это гуглится, но проще всего найти сервак по дндшному ютуберу. Sneaky Dice, Грядут Приключения. Есть и не ютуберские. Я уже со своей компашкой на нашем сервере сижу, он закрытый.

На серверах ищут игры, игроков, общаются, задают вопросы и т. д.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

О да, классифицируешь оружие и броню по описанию, разбираешься в моде разных веков, планируешь техпроцессы мануфактур, ещё и стимпанковые, помимо обычных.

Рисуешь мир на основе реальных климатических и ландшафтных процессов, у государств появляется не только монархия, но и другие формы управления.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А можно вопрос по одной околоигровой ситуации? Интересует, на сколько вообще допустимо такое и должны ли такие запросы смущать мастера?

Ситуация:

У нашей пати есть два общих друга, живущих в другой стране. Мы придумали формат взаимодействия с ними во время игры – попросили у мастера добавить артефакт, с которым можно единожды повзаимодействовать в начале сессии и получить какой-нибудь незначительный баф. Типа «Волшебное зеркальце», оно же смартфон – устраиваем созвон с друзьями, они бросают электронный дайс и при 10+ отыгрывают это как «древние духи зеркала проникаются к хилым авантюристам жалостью и дарят одному из них временный хитпоинт», а при 2-9 как «духи решили, что вы не заслуживаете их внимания и получаете хуй на воротник». При единице могут даже дебаффнуть или продамажить слабенько как-нибудь.


Но мастер сначала вообще не понял, что мы от него хотим, потом спросил «я не понимаю, вам это вообще зачем?» и перестал отвечать 🥲 Это на столько неадекватный запрос или что? 😆

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да чего пугать, это не страшно.


Страшно это когда ты нормально знаешь три ролевые системы, а на компе материалов ещё на две.

Ты не помнишь переведены ли некоторые книги, потому что тебе уже пофиг на каком языке читать материалы.
Ты водишь уже две группы, а у тебя клянчат ещё три сценария.

Тёмной ночью ты копируешь на гуглодиск пошаренную папку с пиратскими переводами корников ферра(подвидов оборотней), хотя в жизни не водил бобров и не собираешься. Но лишним не будет же, правда.
Для того чтобы мастерить лучше, ты в свободное время от свободного времени на ролки, изучаешь универские лекции по написанию сценариев(в смысле театральных) и истории с мировой культурой.

По образованию ты вообще инженер-программист, но благодаря хобби можешь уверенно обсуждать религиоведенье с выпускником истфака. До востоковеденье не дорос, но хотя бы не ударишь в грязь лицом.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Что-то на молодцовом) Очень крутой подход, респект.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А вот это зря. Во-первых, ваншот - первая ступенька, во-вторых, ты уже играешь в ДНД, значит сможешь отыгрывать нпс и придумывать сюжет (предыстория у персонажа-то есть). Не нравится - это одно. А бояться пробовать - не надо.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Придумать – изи, а вот запомнить, кто как связан, кто что умеет, и не растеряться в моменте – хард 😄 Ну и да, пока больше хочется наиграться самой, а не наиграть других)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А во вселенной шарить не надо - пишешь свою, изнутри - наружу. Книгу игрока и мастера внимательно прочитать и изучить, составляя список вопросов по мере чтения. Задать их своему мастеру и на нескольких серверах по ДНД. Плюс, пиши на пикабу с моим упоминанием, отвечу. Мастер с удовольствием присоединится, скорее всего. Если вы, конечно, группой, а не нашли стороннего, там разные варианты.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А что за сервера по ДНД? Где вы вообще обитаете, где онлайн играете?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тс-с-с, не спугни.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да не, я более чем уверена, что не потяну ничего сложнее ваншота. Внимательности и харизмы не хватит)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это не выход, это вход. Над ним ещё надпись "Оставь надежду всяк сюда входящий. И свободное время ещё вон в ту корзину."

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

:DD

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выход есть - стать им.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я пока не на столько шарю во вселенной, у нас новичковая пати третьего уровня)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Хех, жалкие пять часов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Даа, мне тоже мало. Но у нас нет друга-гейммастера, а тот мастер, что есть, дольше не водит(

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества