4

Dagor Engine как ещё одна «Смута»1

Серия Игры

На днях Gaijin Entertainment опубликовали сравнение движка Unreal Engine и своего Dagor Engine, который они решили сделать открытым. Компания создала похожую на de_dust карту и продемонстрировала её работу в UE и DE. Как оказалось, Dagor Engine обеспечил более быструю обработку карты, а также субъективно лучшее качество визуального исполнения.

В общем, никчёмное творение Тима Суини было положено на обе лопатки и жестоко избито ногами (кто бы сомневался).

Компания предоставила видеоролик сравнения карт:

Бесспорно, выглядит карта на Dagor Engine вполне симпатично, хороший современный движок.

Однако, если прочитать дальше заголовка, то получим мы классическую ситуацию из мема с учёным:

Ох уж эти учёные-развратники...

Ох уж эти учёные-развратники...

Во-первых, представленную карту делали разные компании. Если картой на Dagor Engine занималась сама компания, то на Unreal Engine её делала HOOKS Creative Studio. Карта сделана неплохо, но очевидно, что две разные команды на двух разных движках даже одну карту способны сделать очень по-разному.

Во-вторых, хотя Gaijin хочет представляет карту как «похожую», но сама признаётся, что ландшафт был переделан заново. Так как, якобы, он настолько отличается, что реализовать его точь-в-точь невозможно.

Что, разумеется, не правда. Клонировать карту не так уж и сложно, если захотеть. Но не в этом дело — дело в том, что Gaijin создали другую карту. Да, по геометрии она похожа, но в деталях сильно различается:

Найди 100500 отличий

Найди 100500 отличий

В ней другое освещение — яркость не выкручена, что выглядит сильно лучше. В ней немного по-другому сделаны объекты. И, главное — на ней куда больше объектов. Например, справа возле ворот на Dagor Engine расположены растительность, слева в углу объектов в разы больше, растительность сверху сделана не в виде размытого нечто, а похожа на полноценное дерево. Всё это создаёт ощущение (и правдиво создаёт) визуального превосходства.

Только вот к реальному сравнению движков это всё не имеет никакого отношения. На Unreal Engine другая команда сможет реализовать куда более эффектно смотрящуюся карту.

Gaijin, конечно, попыталась сказать, что и сама понимает некоторую некорректность сравнения (и даже навалила кучу технических терминов), но мы тоже всё понимаем.

Компания зачем-то использовала такой низкий приём, когда сравнивают то, что нельзя сравнивать. И главное — зачем? Для непосвящённого в тонкости игростроения Dagor Engine, возможно, и покажется лучше, но вот для тех, кто работает с движками профессионально, подобные уловки видны сразу. Игроделы уже точно не побегут переходить на Dagor Engine после подобного «сравнения». Наоборот, эффект будет прямо противоположный. Нормальный разработчик почешет репу и подумает «та ну их нафиг, если они в такой мелочи врут, что там дальше будет?».

Так что правило «Если что-то сильно пиарят, понося конкурентов — то скорее всего, там подвох» сработало в очередной раз.

Берегите свой разум.

P.S. Картинку Dagor Engine действительно выдаёт хорошую. В чём была проблема просто сделать яркую демонстрацию, без пинания конкурентов, которое приводит лишь к сломаным ногам?

P.P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

Про игры и игровую индустрию: https://t.me/gameprodev;

Мой личный, куда сваливается наука и всякое гиковское: https://t.me/deeplabscience.

Хотите узнать подробнее о лучших шутерах? Больше постов читайте по тегу Онлайн-шутер. Откройте для себя захватывающий мир бесплатных онлайн-игр без регистрации на портале Пикабу Games - там вы найдете лучшие игры жанра "Шутер"!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне вот это сравнение нафиг не всралось. Я бы хотел знать с чем движок справляется лучше, а с чем - хуже.
Вот Nau Engine вышел - я тоже не очень понимаю чем он лучше чем unreal. Я вот godot ещё как-то пойму, но всегда хочется чтобы команды которые выпускают движки в первую очередь рассказывали про это, т.е. про преимущества их движка (всмысле технические, а не например то что он бесплатный).

За новость спасибо.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ничем не лучше, я смотрел. Совершенно примитивный редактор, UE первых версий лучше.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А какими? Они показали знакомое. С чем уже можно сравнивать.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В посте описано, какими.

2
Автор поста оценил этот комментарий

больше движков - новых и разных. разве плохо? хорошо. вроде у мейлру свой движок, игровая вот студия - движок родили. есть еще unigine. причем они будут позиционироваться как "отечественные" ведь. хорошо? да. а там глядишь и комьюнити подтянется, ассеты, туторы и т.п.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, конечно, но не такими методами.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так им коммерческий сектор пофигу же, цель то не в продаже и репутации.

У смуты же ошеломительный успех, на первом канале о ней говорят, и контекст важный, и в вк плее продается (это я от лица финансирующих). Значит и и движок скрепный одобрят.

А че там по факту будет - начхать вообще)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Gaijini не российские, им бюджет не грозит.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это же риторические вопросы? Сам в названии ответил же)

Чтобы на собрании/представлении (хз как это называется, но как в фонде кино - мы вам на большом проекторе показываем как хотим сделать, дайте деняг) можно было раскрутить на бабки кого надо. А уж че там получится и когда - вообще не важно, задача была в попиле, а не в производстве. А с учетом опыта смуты - прокатит, еще и на будущее бабок накинут.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не прокатит, все учëные уже. Я про коммерческий сектор.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества