podmostom

podmostom
Would you kindly?

Would you kindly?
Пикабушник
Дата рождения: 19 октября
20К рейтинг 11 подписчиков 35 подписок 8 постов 5 в горячем
Награды:
ИИ-помощник5 лет на Пикабу За контакт с инопланетным разумом За геймерскую смекалку За исследование параллельных миров За вопрос Вину Дизелю За подвиги в Мире PlayStation 5 За помощь Лампочгуку самый комментируемый пост недели лучший пост недели самый сохраняемый пост недели лучший длиннопост недели Ловец цикад
1

Расписание игровых презентаций в июне 2026

UPD:

Latin American Games Showcase в итоге прошел на канале TGA: запись на YouTube.

Собирал для себя, что сам планирую посмотреть. Время указано по Москве. Если у события пока нет прямой ссылки на конкретный ролик, ссылка ведет на официальный канал или раздел трансляций — обычно в назначенное время там запускают стрим.

2 июня

• 18:00 — Best Indie Games Summer Showcase. Индюхи! Вдруг там случайно спрятали новую Balatro или FTL. Смотреть: YouTube.

3 июня

• 00:00 — State of Play. Первая летняя презентация PlayStation. Хочется верить, что покажут не только грустного слитого Росомаху, но и что-то новое. Смотреть: YouTube / Twitch.

5 июня

• 00:00 — Latin American Games Showcase. Игры из Латинской Америки. Региональные сцены иногда бывает интересно заценить, потому что разные авторские проекты оттуда легко пропустить (они маленькие и не хайповые, большая часть СМИ и каналов про игры их не освещает). Смотреть: YouTube / Twitch.

• 02:00 — Women-Led Games Showcase. Презентация игр от студий и команд под женским руководством. Да, это прямо отдельный стрим. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 18:00 — Access-Ability Summer Showcase. Тут едва ли будут пушечные игры, но это хороший и важный блок, к которому может проснуться чисто академический интерес. Это игры, которые дизайнят так, чтобы в них могли с кайфом играть люди с ограниченными возможностями здоровья. И дизайнить такие игры — вообще нетривиальная задача. Ну и плюс есть у этого вайб нормального человеческого отношения (а на Summer Game Fest 2026 будет типичное шоу и коммерция). Смотреть: YouTube.

6 июня

• 00:00 — Summer Game Fest 2026. Призрак почившей E3 и главная летняя презентация Джеффа Кили со всем самым крупным, что может быть, кроме, наверное, GTA VI. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 02:00 — Day of the Devs. Инди-блок сразу после Summer Game Fest (обычно стрим даже не останавливается). Тут показывают странные, авторские и очень симпатичные игры. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 18:00 — Southeast Asian Games Showcase. Игры из Юго-Восточной Азии. Еще одна региональная сцена. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 22:00 — IGN Live 2026, день 1. Длинный стрим от издания IGN с трейлерами и интервью с разработчиками. Можно открыть фоном и заниматься своими делами. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 19:00 — Wholesome Direct. Милые, уютные и добрые игры. Тут стоит ожидать разные фермы, тайкуны, мягкие цвета и минимум персонажей, которые хотят оторвать вам лицо. Такое иногда тоже надо. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 20:00 — Story-Rich Showcase. Игры с упором на сюжет, персонажей и диалоги. Стрим от Fellow Traveller — издателя 1000xRESIST. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 21:00 — Green Games Showcase. Игры про природу, экологию и будущее планеты. Самый спокойный способ словить экзистенциальную тревогу. Смотреть: YouTube

• 22:00 — Future Games Show Summer Showcase. Большая подборка трейлеров, премьер, новых демок и подробностей по будущим играм. Что-то интересно, что-то существует только для того, чтобы успеть спокойно сходить туалет или к холодильнику. Таков путь. Смотреть: YouTube / Twitch.

7 июня

• 01:00 — Frosty Games Fest. Игры из Австралии и Новой Зеландии. Еще одна региональная сцена, но, на мой взгляд, не такая занимательная, как, например, Латинская Америка. Просто Австралия делает контент очень по-американски — сложно найти принципиальные отличия, если в игре нет кенгуру и прочего. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 19:30 — IGN Live 2026, день 2. Продолжение шоу IGN. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 20:00 — Xbox Games Showcase и сразу же следом Gears of War: E-Day Direct. Большая презентация Xbox с анонсами с отдельным блоком по Gears of War. Фил Спенсер, скорее всего, уже не появится, к сожалению. Смотреть: YouTube / Twitch.

• 22:00 — PC Gaming Show. Пекабояре, встаем. Про это шоу надо знать две вещи: там очень харизматичные и очень переигрывающие ведущие + после просмотра вишлист в Стиме пополняет на 10-15 позиций. Смотреть: YouTube / Twitch.

8 июня

• 00:00 — Deutsche Indie Showcase. Инди из Германии, Австрии и Швейцарии. Региональная сцена, все еще интереснее Австралии. Смотреть: YouTube

• 20:00 — India Games Showcase. Последняя региональная сцена — игры от индийских разработчиков. Смотреть: YouTube

12 июня

• 20:00 — The UploadVR Showcase. VR-игры. На эту платформу выходит миллион игр, они выглядят стремно на плоском экране, но вся фишка VR — в интерактивности. Так что я смотрю: YouTube

Показать полностью
98

Я пытался разобраться, как работает DLSS5, но в итоге собрал 40 мемов

Часть сам сделал еще в порыве. В «карусель» не влезают все картинки, поэтому будет по-старинке длиннопост, так удобнее все равно.

Смешная, конечно, получилась у NVIDIA презентация. Скорее всего, там кого-то уволили даже. Ну сами смотрите: компания в топе мира по бабкам и технологиям (в своей нише, конечно, но эта ниша уже давно выша), каждый пук в воду директора Хуанга расходится кругами размером с цунами на фондовом рынке, и вот такой анонс новой технологии.

Фиксируем, значит:
в хронологии могут быть недочеты, но небольшие

1. Показала NVIDIA примеры, как DLSS5 работает в играх, новеньких и не очень. Каждый хлеще предыдущего, потому что почти везде есть персонажи, а с ними DLSS5 обращается жестоко, как мемный фильтр какой-то. И не просто взяли же игры, а с разрешения разработчиков / издателей. И как же они на такое пошли вообще? Ну ладно.

Вот пресс-релиз на сайте NVIDIA, там можно почитать (на английском, но переводчик-то в браузер давно у всех вшит, думаю) и посмотреть неироничную демонстрацию технологии бимбофикации персонажей, которые никому ничего плохого не сделали.

2. Люди в интернете тем временем уже набрали вторую космическую на жепной тяге. Благо, многие восприняли проще: поржали и сделали мемы.

3. Дженсен Хуанг лично комментирует негатив в стиле «да вы не понимаете прост)». Нет, ну так-то действительно не понимаем, вы же рассказали через задницу.

4. Дальше блогеры и журналисты из доверенного пула (и сама NVIDIA) заявили-объяснили, что DLSS5 это не просто какая-то там нейронка, которая губы подкачивает и глазки подводит, а продуманная штука: берет геометрию из игровой сцены, будто бы и не изменяет ее, а под чутким контролем девелопера работает со светом, доводя картинку до фотореализма. То бишь не текстуры перерисовывает тебе на лету, а в глубь смотрит, в глубь!

5. Через 0,001 секунды люди в интернете с линеечкой все измерили — да не, таки изменяет DLSS5 геометрию, перемещением источника света так губы не накачаешь.

6. Тем временем вместе с игроками угарают уже и разработчики (в подборке ниже есть Super Meat Boy и Worms — это сами авторы игр и запостили).

7. Хуанг снова выходит на связь. Говорит, что ну вы опять не поняли. DLSS5 сочетает в себе ИИ-управление и геометрией, и текстурами. Но без нейрослопа! Так как весь процесс и степень влияния ИИ на сцену на 100% находится в руках разработчика! Угу. Ладно.

8. В целом верю. Тем более, даже вон Тодд Говард, богатырь, лично вписался за будущее ИИ и сказал, что его Starfield с DLSS5 выглядит так, как он и задумывал.

Мне тут, правда, хочется разогнать с горы бочку в его сторону на фоне этих слов. Потому что а ниче тот факт, что DLSS5 убирает из Starfield вот эти уродские цветные (чаще зеленые и синие) фильтры, которые висят в игре поверх всего и очень заметно меняют картинку? Я дважды начинал играть в Starfield — оба раза эту дичь модами вытравливал, потому что когда в это смотришь, монитор тряпочкой протереть хочется. И если DLSS5 убирает их, и ты, собака, игру вот так себе и задумывал, то что же ты, дядь, сам эти фильтры не убрал ни из релизной версии, ни спустя джва года с обновлениями? Молчишь? Ну молчи.

9. Дальше — лучше. Какие-то чуваки и чувакессы из Ubisoft и Capcom, которые работали над играми из презентации, сказали, что не в курсе были, вообще мимо них прошла тема, вместе со всеми увидели в интернете. А я вот думаю, можно ли просто взять здоровенный дорогущий проект, какие-то технологии непростые в него интегрировать и с визуалом плотно поработать, не говоря ничего людям, которые, ну, над визуалом работают. Я не знаю. Допускаю ситуацию, что манагеры решение быстро приняли и отдали на тяп-ляп-презентацию, работягам сообщить не удосужились.

10. Следом Bethesda (Тодда второй раз будить не стали уже) тоже прикрывается, мол, да технология в зачаточном состоянии, че вы начали-то, мы потом с художниками доработаем, станет лучше. С художниками. Ага. А эта презентация все же без художников? Тут я устал и пошел смотреть мемы, а они смешные.

Вот это самый смешной, потому что тут ничего выдумывать даже не пришлось, это кадры из презентации NVIDIA. Они реально вот это показали. С худооооожниками додеееелаем потом. Понял вас.

Вот это самый смешной, потому что тут ничего выдумывать даже не пришлось, это кадры из презентации NVIDIA. Они реально вот это показали. С худооооожниками додеееелаем потом. Понял вас.

P. S. Вообще, технология-то интересная. Если NVIDIA пойдет дальше, запартнерится с морем издателей и будет допиливать консьюмерскую версию (ну, чтобы не на двух RTX 5090 это работало, а как-то подешевле), года через два — а это много для ИИ и нейронок — может получиться что-то очень крутое, чего не добьешься чистыми антинейронными мощностями. Вспомните апскейлеры, когда они только появились, и что сейчас делает DLSS4.

Показать полностью 42

Как сделать красивую данмерку в Oblivion Remastered

Сделать персонажа в Обле не уродом — уже достижение, а над темными эльфами в ремастере вообще надругались. Погуглил готовые пресеты, ничего хорошего не нашел, пришлось ковыряться самому.

Держите результат ТРЕХ ЧАСОВ в редакторе. Может, пригодится кому-то. Просто выставляете всё как на скриншотах ниже, в прическе лучше выкрутить длину волос на полную.

P. S. Каждый слайдер можно выставлять прямо с клавиатуры, просто кликните на цифру и введите нужное значение.

Показать полностью 13

Ну как там с ремастером?

— Да?

— Алё!

— Да да?

— Ну как там с ремастером?

— А?

— Как с ремастером-то там?

— Чё с ремастером?

— Чё?

— Куда ты звонишь?

— Тебе звоню.

— Кому?

— Ну тебе.

— Кому тебе?

— А вот тебе вот.

— Ты кто такой?

— Уриэль Септим.

— Какой Уриэль Септим?

— Седьмой.

— Такого не знаю, ты ошибся номером, друг.

— Кто?

— Ты.

— Чё с ремастером?

— Каким ремастером?

— Ну Обливиона.

— Кого?

— Пристарелые Самокрутки 4: Обливион.

— Ты под скумой или кто, сынок?

— Я ур.. Я Уриэль Септим Седьмой.

— Кто такой?

— Под скумой.

— Вот именно, ну и все, завяжи лямку, ёбана в рот.

— Куда… Чё завязать?

— Завяжи лямку!

— А чё ты кричишь?

— Да ничего!

— Алё!

— Да.

— Ну чё там?

— Чего?!

— Как с ремастером об… Обстоит вопрос?

— С каким ремастером?

— Который я жду с 2015 года.

— Ты куда звонишь?!

— В имперскую канцелярию.

— Ты, каджит!

— Чё?!

— Каджит ёбаный!

— Чё?

— Ты куда звонишь?!

— Чё ты кричишь?

— По какому телефону звонишь?!

— Двадцать, двадцать пять.

— Ну? Какой ремастер? Нвах ты ёбаный!

— Подли… Обливиума!

— Ну, подливиума.

— Ну а чё ты кричишь?

Ну как там с ремастером?
Показать полностью 1
2

Неайс-кофе

Жарко, решил сделать себе айс-кофе. Сварил, налил в бокал, накидал кубиков льда. Да, льда в горячий кофе. Это, в принципе, всё, что нужно обо мне знать. Я теперь людям при знакомстве буду ссылку на этот пост кидать, чтобы понимали, с кем имеют дело.


Пока пил этот кофе, решил, что у него должно быть название — "Неайс-кофе". А завтра еще жарче будет

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества