Чем больше смотрю на серверы Rust, тем меньше верю в онлайн
Когда начинал делать LVLTOP, был уверен, что главная проблема серверов - накрутки.
Ну потому что ситуация знакомая многим. Видишь сервер с онлайном 200+, заходишь и через какое-то время начинаешь думать: а где все?
Но чем больше серверов проходило через базу, тем меньше меня интересовали сами накрутки.
Заметил другую вещь.
Есть серверы, которые собирают огромный онлайн на старте. Реклама, стримеры, активный Discord, куча обсуждений. Проходит несколько дней - и сервер начинает стремительно пустеть.
А есть проекты, которые никогда не были в центре внимания, но спокойно живут месяцами и держат свою аудиторию.
И вот тут у меня возник вопрос.
Почему мы вообще оцениваем серверы почти исключительно по текущему онлайну?
Эта цифра показывает только один момент времени. Но игроку ведь важнее другое. Не сколько человек на сервере прямо сейчас, а будет ли он живым через несколько дней.
Поэтому в какой-то момент я начал смотреть не только на онлайн, а на его динамику.
Собственно, из этого наблюдения потом и вырос LVLTOP.
Интересно, как вы сами выбираете серверы?
Смотрите только на онлайн или есть ещё какие-то признаки, по которым сразу понятно, что проект долго не проживёт?





