godot.lss

godot.lss

https://longstoryshort.app/
На Пикабу
Дата рождения: 1 января
2526 рейтинг 50 подписчиков 5 подписок 19 постов 18 в горячем
Награды:
5 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
13

Vortex — общие комнаты для персонажей

Серия Vortex

Мы тут в LSS продолжаем развивать свои листы персонажей, и с радостью готовы поделиться новым вспомогательным сервисом, который называется Vortex. В конце поста будет видео, а пока скриншотики:

Vortex во всей красе

Vortex во всей красе

Vortex позволяет добавлять персонажей в общую комнату, где видно основные характеристики каждого. Данные тянутся из листов в режиме реального времени и при изменениях мгновенно обновляются в комнате. А справа располагается история событий: бросков костей и сотворённых заклинаний.

При желании можно настроить пересылку событий из комнаты в мессенджеры:

Наш лист умел такое и раньше, но теперь всё стало сильно проще: нужно настроить броски один раз для самой комнаты, а не для каждого отдельного игрока.

По нажатию на карточку персонажа показываются более подробные характеристики:

Кстати, владелец комнаты может ограничить видимость какой-то информации. Например, скрыть здоровье персонажей или даже расу и класс, если игроки не хотят делиться такой информацией.

Пока правила видимости общие для всех персонажей комнаты, но мы планируем добавить и более тонкую настройку под отдельных героев

Пока правила видимости общие для всех персонажей комнаты, но мы планируем добавить и более тонкую настройку под отдельных героев

Сейчас можно добавлять персонажей в комнаты только из наших D&Dшных листов, но мы планируем реализовать такую возможность и для Anima — нашего конструктора листов персонажей. Следите за ходом разработки и делитесь предложениями в наших соцсетях: Telegram, ВКонтакте.

А вот обещанное видео с демонстрацией работы комнат:

Показать полностью 3 1
40

Конструктор листов персонажей от Long Story Short

Серия Anima

За те годы, что существует наш интерактивный лист персонажа для D&D, одним из самых частых комментов был примерно такой: «А можно то же самое, но для игры в ____?». Теперь можно! Представляем вам наш новый проект — Anima:

Anima — это конструктор, в котором вы можете собрать собственный лист для любимой системы.

Листы сразу готовы для печати и сохраняются в формате PDF, но можно играть и онлайн: есть дайсница, отправка бросков в мессенджеры и мощная система формул, которая позволит задать собственные переменные, настроить автоматический подсчёт характеристик и добавить прочие удобства.

Самое крутое, что своими шаблонами можно делиться со всеми (и, соответственно, использовать готовые). Мы уже собрали три, готовых для игр: Mothership, Shadowdark и FIST.

Лист персонажа для Mothership 1e

Лист персонажа для Mothership 1e

Также очень активно подключилось наше крутое сообщество, люди собирают листы для Delta Green, OSE, Шиноби, Архива Электрума, Ведьмака и так далее. Уже доступно 10 шаблонов, за пару дней сделанных первопроходцами, а если считать и скрытые, то их уже почти 400.

Важно, что проект сейчас находится на этапе альфы, поэтому какие-то вещи могут быть сырыми, неудобными или забагованными. Например, визуальный редактор шаблонов плохо работает на мобильных устройствах, а PDF лучше сохранять в чём-нибудь хромоподобном (хром, я-браузер, опера, эдж).

Сейчас закладывается фундамент, и ваше участие может здорово помочь проекту, но очевидно, что текущее его состояние подойдёт не для всех, поэтому призываем набраться терпения.

Anima уже несколько лет находилась в разработке, и очень приятно видеть, что она наконец добралась до открытой альфы. Дальше будет только круче.

В общем, пощупать проект можно тут:

anima.longstoryshort.app

Любые замечания и пожелания будут супер полезны. Прямо на сайте для них есть специальная форма, но вы также можете писать нам в личку канала в TG и сообщества ВК или даже комменты под этим постом.

Всем хороших и разнообразных игр 🤘

Показать полностью 1
149

Статистика персонажей Dungeons & Dragons

Под новый год решили собрать статистику по использованию нашего листа персонажа. А так как персонажей за всё время было создано прилично (уже 1,4 миллиона!), выборка получилась хорошая и репрезентативная. В общем, ловите инфографику (аля Балдурс Гейт) и комментарии к ней.

Для начала посмотрим на распределение персонажей по уровням.

Очевидно, что персонажей с первым уровнем больше всего. Кто-то создаёт листы под печать и повышает уровень по старинке: карандашом на бумажке, кто-то просто забрасывает персонажа после создания, а кто-то даже использует листы для NPC и монстров, для которых уровень может быть не так важен.

Основное количество персонажей сосредоточено с 1 по 10 уровень, что тоже ожидаемо: дальше уровень кампании приобретает слишком геройский размах, и не всем такое заходит.

Но потом на 20 уровне снова скачок, многие видимо создают сразу персонажей максимального уровня, чтобы посмотреть, как оно. Не осуждаю, сами так делали.

График, кстати, логарифмический, показывает скорее тенденцию, а не реальную разницу между уровнями. Вот линейный:

Тут видно, почему на слайд пошёл логарифмический: с 11 по 19 уровень ничего толком не видно. Все остальные графики будут линейными.

Тут видно, почему на слайд пошёл логарифмический: с 11 по 19 уровень ничего толком не видно. Все остальные графики будут линейными.

В классах довольно уверенно чувствует себя неустаревающая классика: воин. Скучно ли играть воином? По-моему, только в том случае, если относишься к персонажу, как к набору кнопочек.

Приятно видеть, что кто-то играет с напарниками (как минимум, пара тысяч человек)

Приятно видеть, что кто-то играет с напарниками (как минимум, пара тысяч человек)

Жаль, что волшебников так мало, разве есть класс лучше?

Ещё интересно, что Алхимик лидирует среди хоумбрюшных классов, опережая популярного мёрсеровского Кровавого охотника.

Далее у нас расы. Вы уже догадываетесь, кто там на первом месте, да?

Конечно же человек. Ваниль во всей красе (мой любимый вкус мороженого, кстати). А среди экзотики, ожидаемо, табакси: котиков любят все [люди с сердцем]. Что интересно, табакси обогнал и 4 стандартных расы: драконорождённого, полурослика, полуорка и гнома.

Если не нашли тут своего любимого демихумана, то вот вам небольшое продолжение списка популярности рас:

  • Дженази: 10027

  • Шифтер: 9212

  • Фейри: 8768

  • Тритон: 8084

  • Калаштар: 7921

  • Юаньти: 7866

  • Совлин: 7624

  • Плазмоид: 7471

  • Фирболг: 7328

  • Харегон: 6798

  • Грунг: 6600

  • Кобольд: 6599

  • Людоящер: 6286

Теперь глянем на популярность комбинаций раса + класс. С лидером всё и так уже понятно:

А вот увидеть полурослика-варвара приятно! И не увидеть эльфа-следопыта тоже!

Ладно, пойдём к характеристикам и навыкам:

Чаще всего люди выбирают владение Вниманием. Никто не хочет пропустить секретную дверь (хотя, по-хорошему, надо давать игрокам находить скрытое не только через проверки). А вот дрессировку явно не жалуют. Как же мы будем приручать дракона? Опять пустим в ход обаяние барда?

Среди характеристик лидирует Ловкость: тут вам и увеличение класса брони, и бонус к инициативе, и от Огненного шара (запущенного партийным волшебником) увернуться будет проще. А вот Интеллект не в чести, хотя среднее значение по всем персонажам всё ещё выше среднечеловеческого, то есть десяти. Героическое фэнтези оно такое.

Давайте теперь глянем, что там насчёт владения языками.

А тут у нас эльфийский в топе. Эльфов много, и все хотят с ними поболтать. Эти данные, кстати, было сложнее всего вытягивать. У нас в листе почти все поля заполняются в свободной форме, а значит привет ошибкам и вариациям. Поэтому для сбора статистики пришлось поработать над словарём для нормализации. Вот, как это выглядело, на примере расы:

"голиаф": "Голиаф",

"goliath": "Голиаф",

"галиаф": "Голиаф",

"голаф": "Голиаф",

"голеаф": "Голиаф",

"голиав": "Голиаф",

"голиф": "Голиаф",

"голлиаф": "Голиаф",

Словарь собирался путём скармливания в ИИ сырых данных. Так что, конечно, возможны неточности. И с языками их было больше всего, так как это не отдельное поле, а огромный текстовый блок, где ещё и пришлось искать нужный кусочек.

Зато поле с выбором перевода не даёт простора для ошибок и интерпретаций, тут всё чётко. На слайде выше видно распределение. На первом месте дефолтный вариант из перевода SRD, потом перевод из старых PHB от Фантомов, затем его обновлённая версия от Dungeons_ru, и, наконец, официальный перевод от Хоббиков.

Последний слайд про страны, из которых за этот год открывали наш лист:

164 — приятное число, хотя часть стран тут и засветилась благодаря ВПН. Тем не менее, география всё равно обширная. Самое удивительное, конечно, это целых два пользователя, зашедших из Антарктиды. Сомневаюсь, что там есть сервера для ВПН, так что это либо сбой в аналитике гугла, либо два реальных ролевика обучали пингвинов D&D.

К слову, если вы бываете в Эль Сальвадоре, Суринаме, Мавритании, Габоне или Северной Корее, загляните на огонёк в следующем году. Попробуем посильнее закрасить карту.

Вот такие дела. Круто, что так много персонажей уже создано, хочется сказать спасибо всем, кто в этом поучаствовал! А остальных заинтересовавшихся приглашаю в наши соцсеточки: Вконтакте и Telegram.

Поделитесь в комментах, попал ли ваш персонаж в выборку раса + класс или у вас нечто эдакое.

Всех с наступающим!

Показать полностью 10
61

Заклинания для интерактивного листа персонажа D&D

Наш лист персонажа стал ещё круче, потому что теперь в него можно удобно добавлять карточки заклинаний! Держите видео с демонстрацией, а если предпочитаете текстовую версию с картинками и дальнейшими планами, листайте ниже.

Всё начинается с выбора класса или классов, заклинания которых должны быть доступны персонажу. От выбора также зависит способ запоминания заклинаний. Например, у волшебника появится книга заклинаний, а жрец сможет просто запоминать заклинания напрямую.

Стоит также сразу заполнить характеристику и доступные ячейки, это пригодится чуть позже.

Стоит также сразу заполнить характеристику и доступные ячейки, это пригодится чуть позже.

Далее переходим к выбору самих заклинаний. Набираем из доступных, разделённых по уровням. Сейчас нет никаких ограничений, но позже планируем добавить лимит, который будет зависеть от уровня и характеристик персонажа, чтобы было нагляднее, сколько ещё заклинаний поместится в голове у вашего барда рядом с блудливыми мыслями.

Тут я выбрал семь заклинаний, которые сразу добавились на вкладку "Известные" и на основной экран.

Тут я выбрал семь заклинаний, которые сразу добавились на вкладку "Известные" и на основной экран.

Кстати заклинания кликабельны, можно почитать подробности и решить, подходит ли оно вам.

Кастую на вас Удержание личности, чтобы вы не закрывали вкладку ещё минуту!

Кастую на вас Удержание личности, чтобы вы не закрывали вкладку ещё минуту!

Когда всё готово, можно вернуться на основной экран и полюбоваться выполненной работой. Все заклинания удобно расположились справа на расстоянии вытянутой руки, по клику снова откроется полное описание, но большая часть нужной информации и так на виду: какое действие требуется для использования, дистанция, сложность и характеристика спасброска (либо бонус атаки, если это атакующее заклинание), а также кость урона (или лечения).

Тут же имеются фильтры по уровням и заклинаниям-ритуалам, а также требующим концентрации. Последнее как раз видно на скриншоте — обозначено буквой «к».

Тут же имеются фильтры по уровням и заклинаниям-ритуалам, а также требующим концентрации. Последнее как раз видно на скриншоте — обозначено буквой «к».

По умолчанию список заклинаний состоит из тех, которые доступны в SRD. Это 319 заклинаний, распространяемых по открытой лицензии, которую мы соблюдаем. Хорошая новость в том, что всё остальное вы можете добавить сами через Гримуар.

Кстати, SRD это почти вся Книга игрока: 319 заклинаний из примерно 360. Не составит труда докинуть недостающие.

Кстати, SRD это почти вся Книга игрока: 319 заклинаний из примерно 360. Не составит труда докинуть недостающие.

Сделать это можно через форму или экспортировав заклинание в формате Foundry. Первый вариант хорошо подойдёт, если вы добавляете какое-то редкое заклинание или вообще собственное, придуманное партийным волшебником и носящее его дурацкое гордое имя.

Второй вариант, конечно, быстрее — достаточно найти нужные файлы. Мы используем универсальный формат Foundry VTT, поэтому проблем с этим возникнуть не должно.

Единственное ограничение, которое стоит учитывать — на добавляемые заклинания распространяются лимиты. В данный момент они следующие (не учитывая 319 SRD'шных):

  • 50 заклинаний для всех пользователей;

  • 60 для тех, кто состоит на нашем дискорд-сервере;

  • 150-300 для подписчиков Boosty.

Эти лимиты — временные, позже мы увеличим их, когда новая функция будет обкатана, и у нас будет больше данных о её использовании (примерно через месяц).

Дальнейшие планы

Разработка заклинаний далека от завершения. Мы планируем как минимум добавить возможность кастовать заклинания по кнопке (делать бросок атаки и урона, а также тратить ячейку), восстанавливать ячейки при отдыхе и отмечать активную концентрацию.

Если у вас есть предложения по улучшению заклинаний, пишите в комменты!

А за ходом разработки можно следить в наших соцсетях: Вконтакте и Telegram.

Надеемся, что это обновление сделает ваши игры более удобными и приятными!

Показать полностью 6 1
71

Инструмент для создания поселений в НРИ — The Towninator

Инструмент для создания поселений в НРИ — The Towninator

Ролёвочки становятся намного приятнее, когда у вас есть удобные инструменты. Так что ловите.

The Towninator позволяет быстро создать поселение, которое будет жить и развиваться (или увядать) в соответствии с действиями игроков.

Главная цель — получить поселение, которое поможет мастеру создавать зацепки для приключений и двигать историю вперёд. Весь город, по сути, уместится на одном листе, что особенно удобно, если у вас много городов и требуется быстро освежить в памяти, куда на этот раз забрели герои.

На нём будут перечислены направления развития города (вроде Торговли, Военного дела, Производства, Культуры и т.д.), основные здания, важные неигровые персонажи, репутация приключенцев и недавние события.

The Towninator — не совсем про ворлдбилдинг, это скорее утилитарный инструмент для отслеживания влияния персонажей и их действий на поселение.

📎 Забирайте лист поселения.
📎 И инструкцию, как этот лист заполнять. Там много страниц, но это в основном различные таблички.

Перевод выполнен с разрешения автора, с которым мы поддерживаем связь. Планируем обновлять Towninator по мере его доработки (у автора большие планы).

Заглядывайте в наши соцсети, у нас ещё много хороших инструментов и разной другой годноты: Telegram, ВКонтакте, Discord.

Показать полностью 1
111

Держите НРИшные валентинки!

Приятные слова надо говорить почаще, и сегодня — отличный для этого день! Подготовили НРИшные валентинки, которые можно отправить кому-нибудь важному: половинке, другу, родственнику или своему мастеру, в конце концов!


На гугл-диске валентинки продублированы для двух полов. А если вы тоже своего рода творческая натура, то держите ссылку на макет в фигме, куда можно вставить любую подпись.

Делитесь в комментах своими вариантами! ❤️

И заглядывайте в наши соцсети, у нас ещё много всякого хорошего: ВКонтакте, Telegram.

Показать полностью 6
98

Пополняемая коллекция приключений для D&D 5e

Пополняемая коллекция приключений для D&D 5e

Мы постоянно переводим приключения для D&D и, наконец, решили собрать вместе все накопившиеся материалы, чтобы людям было удобно их находить и качать.

Во-первых, мы сделали удобный раздел с приключениями на нашем сайте, где можно отфильтровать сценарии по уровню и издателю, а внутри прочитать его краткое описание и посмотреть продолжительность (там в основном ваншоты) и место действия, чтобы было проще вписать его в свою кампанию. Там же есть кнопки для скачивания приключения и его дополнительных материалов (карт, токенов и прочего). Сейчас там можно найти 22 готовых приключения.

Во-вторых, мы залили все файлы на наш гугл-диск. Там не так удобно искать что-либо, но зато проще включить хомяка и утянуть всё к себе. Единственные момент — в этой папке лежит 21 приключение — всё, что мы напереводили. 22-е же можно найти тут — оно написано нами, поэтому вынесли его в отдельную директорию.

Забирайте и играйте на здоровье!

Все приключения (и горы других полезностей) мы по готовности выкладываем в наших соцсетях: ВК и Telegram. Так что залетайте на огонёк, у нас там классно.

Показать полностью 1
219

20 + 1 таинственная вещица для ваших настольных ролевых

Когда персонажи приходят в очередной магазин, и один из них вдруг спрашивает: «А что у вас тут есть интересного?» — можно, конечно, предложить ему купить козу, а можно достать сегодняшнюю табличку и взять оттуда что-нибудь странное и таинственное.


Здесь вы найдёте шкатулку-головоломку, которую не суждено открыть, всегда возвращающуюся монетку, колоду карт, на которой постепенно проявляются изображения и многое другое. Всего — 21 предмет. В конце поста есть pdf.


1. Квадратная каменная пластина 8 на 8 дюймов. На одной из её сторон выбита фраза «не разбивать», написанная на шести редких языках. (Shakusky)


2. Хитроумная механическая шкатулка-головоломка. Каждый раз, когда кто-нибудь вот-вот её решит и откроет, происходит событие, которое мешает этому (часто абсурдное или статистически невероятное), и весь процесс приходится начинать сначала. (Laolet)


3. Плащ, делающий своего носителя одновременно невидимым и слепым. (Exellion)


4. Забавное зеркало, отражающее предметы не зеркально… Хотя кое-что всё таки отражается нормально. (товарищ Крузенштерн)


5. Кинжал, позволяющий получить воспоминания жертвы при убийстве. Однако со временем владелец перестаёт отличать свои воспоминания от чужих — они переплетаются воедино, приводя к безумию. (FromFrozenHell)


6. Небольшой кожаный поясок с застежкой — то ли браслет, то ли ошейник. К нему прикреплена прозрачная сфера из неизвестного материала. Внутрь сферы неведомо как помещены мириады крошечных искорок, которые к центру завиваются туманной спиралью. Если сферу покрутить, искорки остаются в одном и том же положении относительно земли. (HogArt)


7. Красивое кольцо, которое странным образом начинает сильно нагреваться, когда носитель подходит к некоторым домам в городе. (Ogiervann)


8. Древняя на вид курительная трубка. Если её разжечь, дым будет указывать путь. (Lui)


9. Высушенная куриная лапка. Пока существо держит эту лапку при себе, оно способно понимать куриц и петухов, а также может говорить с ними. (Ruvion)


10. Морская раковина, всё ещё пахнущая океаном. Если приложить к ней ухо, можно услышать указания на первичном языке вроде «семь лиг прямо» или «повернитесь направо». Указания меняются в зависимости от того, где находится удерживающее раковину существо. (Shakusky)


11. Красный шар, который содержит внутри то, что в данный момент хочет его носитель. Предмет материален и существует на самом деле, но шар невозможно разбить и заколдовать, или как-либо иначе нарушить его целостность. (Exellion)


12. Полупрозрачное полотно серого цвета 2 на 2 фута. На нём изображён круг из повторяющейся множество раз фразы на гномьем: «Явленное не скрыть». (Bearded_dog)


13. Проклятая роковая монета, которая приносит неудачу и возращается окольными путями к своему владельцу, пока тот не примет свою судьбу. Целью проклятья становится тот, кто бежит от себя и своего предназначения. (Denkuro)


14. Серебряный амулет с голубым самоцветом посередине. Надевший этот амулет может читать обратные мысли существ, на которых он смотрит. Если цель думает, что яблоко вкусное и сладкое, то владелец амулета будет слышать, что оно противное и горькое. (Ruvion)


15. Неудачная удочка, вылавливающая из любого водоёма всякий хлам: старый сапог, дырявый котелок, полусгнившую граблю и так далее. На каждом предмете имеется бирка: «Собственность Алтаросфена». В рамках одного дня для выуживания каждого следующего предмета требуется ровно в два раза больше времени, чем для предыдущего. (Shakusky)


16. Табличка из красной глины с письменами на неизвестном языке. Если верить владельцу, была найдена на далёких островах в руинах древнего храма. Говорят, некоторые волшебники готовы отдать за такие целое состояние. Точно раз в 10 больше, чем цена продажи. Это ОПРЕДЕЛЁННО выгодное предложение. (Bearded_dog)


17. Закопанная на окраине поселения шкатулка, приближение к которой заставляет слышать множество голосов. Внутри хранятся десятки уникальных колец, имеющих в дизайне черты какой-либо расы и рода деятельности (например, широкое кольцо тёмного металла в виде тюков сена с изображением граблей и молота, изящное кольцо белого золота в виде ветвей деревьев с изображением лука). Если надеть их, ничего не произойдёт, но при приближении к местному алхимику любое из колец начнёт резко сжиматься. Возможно, если настроиться на кольцо, шёпот станет различим. (Kitsury)


18. Матовый обсидиановый мизерикорд. Холодный на ощупь. Находясь в руках у существ, которые не могут использовать магию, издаёт запах миндаля. На одной из граней клинка гравировка на инфернальном: «В дар Кхармансау». (Bearded_dog)


19. Украшенная рунами стопка. Существо, выпившее из неё что-нибудь спиртное, услышит голоса. Они пьяны и просят рассказать какую-нибудь историю в обмен на информацию. Кажется, эти пьянчуги являются лишь частью других историй, рассказанных кем-то ранее. Чем больше выпито, тем больше историй будет рассказано и услышано. (Lui)


20. Закрытая шкатулка красного дерева с вырезанным на крышке гербом предыдущего королевского дома. (Bearded_dog)


21. Колода карт Таро без изображений. Как только определённое существо касается карты, на ней возникает одна из двадцати двух аркан. Что будет, если собрать все карты? (Denkuro)


______


Все эти вещицы были придуманы в недрах нашего Discord-сервера. Кстати, прямо сейчас мы собираем там вторую табличку, на этот раз тема — доска объявлений. Присоединяйтесь и вы!


Те же вещицы в формате pdf (в том числе версия для печати):
📎 curiosities-lss.pdf

📎 curiosities-lss-print.pdf


У нас есть и другие соцсети, там много такого же полезного, заходите на огонёк: Telegram, ВК.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества