Как выставить скинтон через вкладку Calibration?
Кто меня недавно стыдил за то, что я борясь на проявке Raw за скинтон, делал это не стандартными средствами типа выставления правильных профиля и баланса белого, а при помощи настроек насыщенности в панели Калибровка, мол “Рвать движки калибровки камеры это разрушать все изображение!”?
Даже если опустить тот факт, что если б это было действительно настолько разрушительно для изображения, то эта вкладка вряд ли бы была доступна для редактирования, то я этим занимаюсь не всякий раз, а только тогда, когда приходилось снимать либо с “плохим” светом, либо дружить между собой по температуре импульсный и постоянный свет.
Т.е. когда исходник получился не таким нарядным, как бы мне того хотелось.
В этом случае установка профиля и ББ мало помогают из-за того, что пытаясь вытащить чистый приятный цвет лица, фон и скинтон начинают отличаться по цветовой температуре, в результате чего разрушается сама концепция съемки, ради которой ты, собственно, и старался.


Коррекция при помощи баланса белого
Ведь кожа, если её разложить по RGB, преимущественно состоит из красного, щепотки зелёного и капелюшечки синего. Поэтому, чтобы скинтон на фотографии выглядел чисто, необходимо отдать первенство красному каналу, при этом не дав разгуляться ему по насыщенности, а заодно придушить остальные два.
А для этого, в вышеописанных условиях гораздо продуктивнее после импорта портрета в Lightroom или ACR поступить так:
- насыщенность “Красного” сдвинуть вправо (в среднем до 30-60, но универсальных значений нет),
- насыщенность “Синего” сдвинуть примерно на то же значение, что и “Красного”, но в обратную сторону.
Кроме того, что уйдёт общая насыщенность кадра, которой благодаря “Красному” всё ещё с избытком, так и общий контраст на фотографии получится более глубоким.
- насыщенность же “Зелёного” подвинуть влево (как далеко зависит от того, как сильно вы хотите придушить желто-оранжевый оттенок на фото), а тон, напротив, увести немного вправо, заменяя желто-оранжевый оттенок однородным красным.
И вот, так легко и непринужденно, в четыре клика, мы уменьшили насыщенность в светлых областях кадра, скинтон стал выглядеть однородно, а за счёт синего канала, ещё и объём увеличился!
Ну, а дальше уже можно работать с тоновой кривой, разгонять оттенки в Color Mixer и локально тонировать света и тени. Но это, как говорил один известный актер, уже совсем другая история!
Ваш канал сам себя не продвинет
Телеграм, ВКонтакте, Дзен, Макс — площадок становится все больше, а вот внимание аудитории по-прежнему ограничено. Что делать? Продвигать!
На Пикабу можно рекламировать свои каналы прямо в лентах сайта. Находите новую аудиторию и получайте живые переходы без сложных рекламных кабинетов.
Подойдет для:
авторских и экспертных блогов
бизнеса
медиа и новостных каналов
мемных и развлекательных сообществ
Запускается просто: добавляете ссылку, пишете заголовок и краткое описание и выбираете географию для показов. А дальше о вашем канале узнают тысячи пользователей Пикабу!
Первый опыт работы со светом
Сегодня я впервые попробовал поработать со светом и цветокоррекцией в фотошопе. Вот финальный результат. Обработка исходников до финальной версии заняла 1,75 часа. Всё делал без видео-уроков просто покопался в программе.
История создания. Я побродил по центру своего города и нашёл интересный ракурс, да на самом деле здание и забор это одна фотография. Долго искал нужную позу и прикольные места. Можно сказать что данная работа стоила мне здоровья...
Как локально выравнить тон кожи на обработке?
Сегодня про то, как локально выравнить тон кожи на обработке.
Я ж до сих пор помню эти страдания с подгоном цвета, когда после довольно трудоемкой чистки кожи, особо сложные участки на лице модели, несмотря на схожий тон, не совпадают с остальной кожей. И вот сидишь, пытаешься локально сопоставить цвет кожи при помощи “Hue/Saturation”, чтобы затем замаскировать его там, где это сопоставление не нужно.
Можно было бы, конечно, шлифануть Dodge & burn, который до сих пор вызывает у меня суеверный ужас своей трудоемкостью, но, увы, даже он от изменения оттенков полностью не застрахован. А для “Частотки” зачастую может не хватить референсного материала.
С таким мироощущением я жил до первой своей съемочной зимы, после чего, в поисках техники, как бы быстренько на обработке разобраться с излишне красными носами и ушами, обнаружил методу, которая намного быстрее, не требует особой точной работы, и решает обе проблемы в пару кликов:
Итак, если все неровности на коже вы уже убрали, но на самых “густонаселённых участках” цвет по тону с остальной кожей не совпадает, делаем следующее:
- Создаём корректирующий слой “Карта градиента”, инвертируем маску, и жмём на сам градиент.
- Кликаем на самую левую точку и берём пробу цвета с самого тёмного участка на лице модели.
- Кликаем на самую правую точку и берём пробу с самого светлого участка (обычно с бликов на носу или на лбу)
- Создаём новую точку под градиентом посередине (достаточно просто под ним один раз кликнуть) и берём пробу цвета с средних тонов.
- Меняем режим наложения слоя на “Цветовой тон”.
- И белой кистью по черной маске рисуем по тем самым местам, где цвет кожи не совпадает с общим ансамблем.
Всё! Кроме своей скорости исполнения и приличной точности,приём хорош тем ,что максимально универсален, т.к. пробы цвета каждый раз будут браться именно с той фотографии, с которой вы в данный момент работаете.
Как поправить сложную дисторсию, когда автоматика в один клик не справляется?
Как поправить дисторсию в тех 10% случаях, когда автоматика в один клик не справляется?
Под это дело в Photoshop предусмотрен “Адаптивный широкий угол”, смысл которого заключается в том, чтобы самим обрисовать те линии, которые изначально были прямыми:
- Загружаем пораженную дисторсией фоточку в Photoshop.
- “Фильтр” - “Адаптивный широкий угол”- В новом окне откроется наша фотография с автоматически примененной коррекцией, которой, как правило, не хватает. Благо там есть инструмент “Ограничитель”, которым можно выправить все дуги.
- Выставляем тип объектива и фокусное расстояние, на которые снимали (в моем случае это был фишай)
- И далее просто обрисовываем “ограничителем” вертикали и линию горизонта, которые из-за дисторсии превратились в дуги
- Жмём “ОК”, и автоматика вернет им прежнюю форму.
Но! После операции по возвращению формы тому, что изначально было прямым, углы, как правило, стягиваются к центру, оголяя холст. Если совсем с ними заморачиваться не хочется, то можно просто кропнуть до границ исправленного кадра, но лучше всё-таки заполнить углы с учётом содержимого.
Объемный контрастный портрет при помощи "Кривых"
Пока готовили материал к ролику по съемке с доступными бытовыми светильниками вместо затратных фотографически-студийных, выяснилась очень хреновая череда закономерностей: из-за того, что ни мощность, ни угол рассеяния на них контролировать нельзя, забиваются все тени на лице, отвечающие за объем, в результате чего, итоговый кадр получается, мягко говоря, не слишком невыразительным. Т.е. при просмотр на не самых качественных экранах, так и вовсе на лице теряется нос.
Мы уже думали переснимать выпуск, предварительно заколхозив парочку простейших модификаторов, чтобы хоть как-то контролировать световой пучок, но я в последний момент прогнал итоговые кадры через прием локального повышения контраста портрета при помощи кривых, который у меня уже несколько лет стоит на вооружении в экшенах под зимние кадры и…
Короче говоря, ничего переснимать не пришлось!
Запишите на случай подобной оказии, вдруг пригодится:
1) Открываем бледный кадр в Photoshop’e.
2) Создаем корректирующий слой “Кривые”
3) Выбираем иконку руки с вытянутым указательным пальцем,
4) И прежде чем тыкать им в определённые места на фотографии, в свойствах инструмента в качестве размера образца (Sample size) выставляем или “Среднее 3х3” (3 by 3 Average), или Среднее 5х5” (5 by 5 Average) вместо “Точка” (Point), чтобы взять в качестве образца целую область.
5) Тыкаем в самый светлый участок на лице модели (в это время на графике появится точка), и самый тёмный (на графике появится вторая точка).
6) После чего, слегка повышаем точку со светлого участка, высветляя света, и понижаем точку с темного, проваливая тени, создавая легкую S-образную кривую, и возвращая объём изображению.
7) Вслед за контрастом потянется ещё и насыщенность, и чтобы из пережаренного кадра сделать нормальный, выбираем режим наложения корректирующего слоя на “Яркость” (Luminocity), чтобы “Кривые” действовали только на яркостную составляющую, не затрагивая цвет.
В итоге должен получиться тот же самый кадр, который был изначально, но чуть более контрастный, а значит более объёмный!
Как убрать красноту кожи или излишний румянец?
Есть один очень полезный приём, позволяющий за минуту избавиться от красных пятен на лице модели при съемке зимой, или в случае, когда модель оказалсь излишне полнокровной.
Покажу на себе, потому, как, во-первых в силу особенностей организма обладаю довольно ярко выраженным красномордием, а значит пример получится максимально наглядным, а во-вторых, чтобы никого ненароком не обидеть:
1) Открываем фотографию в Photoshop.
2) Создаем корректирующий слой “Цветовой тон/Насыщенность” (Hue/Saturation).
3) Чтобы выбрать правильный канал, выбрав “пипетку” в открывшемся окне, тыкаем ей в самое проблемное по цвету место на коже,
3) И сразу же выкручиваем ползунок “Цветовой тон” (Hue) на +180 (лицо модели в кадре должно принять нездоровый синий цвет).
4) Снизу появятся два ползунка, определяющие диапазон оттенков, на который корректирующий слой Hue/Saturation будет воздействовать.
5) Выбираем правый и двигаем его влево до тех пор, пока все красные области на коже не окажутся подсвечены зелёным цветом. Я всегда делаю на глазок, но можно ориентироваться на числовые значения идеального скинтона, которых в интернете видимо-невидимо.
6) После чего начинаем двигать ползунок “Цветовой тон” (Hue) с +180 обратно к нулю до тех пор, пока “зелень” с кожи модели окончательно не исчезнет.
Если всё сделали правильно, вся краснота с лица на этом моменте должна уйти. Я обычно ещё немного прибираю насыщенность, но это уже по ситуации.
7) По маске слоя возвращаем красный цвет на губы и веки.





