GPT-5.6 vs Claude Fable 5: разбор и сравнение
Вчера OpenAI раскатила GPT-5.6 на всех (ChatGPT, Codex, API) и сбросила лимиты. Разбор на живых генерациях из X — не бенчмарки, а «сгенерь мне игру одним промптом». Четыре сравнения с Claude Fable 5.
⚙️ Четыре живых сравнения
▸ Воксельный павлин — у Fable честный воксель и плавная анимация, но хвост — плоский веер. У 5.6 перья анимированы заметно плавнее, хвост объёмный, многослойный, с «глазками». 5.6 забирает
▸ 3D-игра с великом — у Fable рендер чище, карта больше, анимация сбора монет вылизана. У 5.6 богатый обвес (лидерборд, спидометр, мини-карта), но персонажи бликуют как ёлочные игрушки. Fable забирает
▸ 3D-дом — у Fable свет красивее, но по дому нельзя ходить. У 5.6 — открываешь двери и ящики, включаешь свет, в окнах улица: мини-GTA. 5.6 забирает
▸ FPS — у Fable игра как от живых разработчиков: лес, оптика, HUD с патронами, гранаты. У 5.6 тёмная «пластилиновая» сцена и «закрытый» прицел, через который не видно. Fable забирает
Итого 2:2. Год назад такой счёт против топ-модели Anthropic был бы сенсацией.
😐 Моё мнение
Если б не контекстное окно в 200К — GPT-5.5 это уже Fable. Модель по мозгам давно рядом, но на длинных агентных сессиях 200К съедается за час и начинается деградация с компакшенами.
Сам Fable у меня толком погонять не вышло: как ни пытался — всегда фолбек на Opus «по security-причинам». Ни кодинг-задачи, ни расшифровку анализов — ничего из нужного. GPT-5.6 всё то же сделала без вопросов.
🔍 Что с контекстом у 5.6
▸ В API официально 1.05M контекста и 128K аутпута у всех трёх тиров (Sol / Terra / Luna)
▸ На подписке цифру OpenAI не публикует. У 5.5 через Codex-подписку реальный потолок был ~250К при 400k в статуслайне — в четыре раза меньше, чем в API
▸ Live-замер 5.6: за два часа тестов окно раздулось максимум до 320К — главный агент стал спавнить заметно больше сабагентов
Надеюсь на хотя бы 500К на подписке — но у OpenAI уже был кейс, когда подписка не получала API-окно. Если раскатят полное — по моей логике 5.6 и есть Fable.

















