Сложно точно сказать, я свой первый пончик по туториалу сделал в августе 2020 года, потом был большой перерыв и вот с начала года я начал повторять видео с ютюба, т.е. где-то полтора месяца прошло с момента, когда я снова начал этим заниматься.
Но в начале много времени уходит на то, чтобы с интерфейсом разобраться, думаю, около 2-2,5 месяцев ушло, если не брать перерыв
Я сейчас учусь по видео Polygon Runway :) Там есть видео с комментариями, но в основном просто процесс записан. У него вроде и курсы платные есть, но по блендеру куча бесплатной информации в интернете, особенно если есть хотя бы начальный уровень владения английским.
А че так? Нормальную программу не мог выбрать? Дай угадаю, ты это еще и по курсам сделал да?
Надеюсь на конструктивную критику :)
Это не Low Poly с такой детализацией. Это может быть миниатюра, но это не Low Poly.
Вот такой вариант ближе к истине.
Понял, буду ждать ещё чего может выйдет!
я думал блендер только лепить (или я это с zbrush путаю, тут хз)
Постараюсь сильно не затягивать с новыми модельками, в конце февраля, правда, в отпуск уеду, но в марте точно что-нибудь новое размещу)
В блендере вообще очень много инструментов, zbrush вот да, насколько я знаю, преимущественно для скульптинга используют
Надеюсь на конструктивную критику :)
А зачем по японскому саду протекает нефть под мостиком?)
вот тут внимательней с текстурой поработай, либо UV сетку доработай, но можно и переход в другую текстуру сделать, это же склон берега, листья обычно так не лежат на таком крутом берегу.
в целом - симпатично, по деталям - камни одинаковые, свет/рендер не очень - стык объектов с землёй топорно выглядит, срез ручья лучше сделать просто синим
в ночной версии сразу видны деревья, затем дорожка, фонари,
мост, затем речка. беседка последняя, она в тени, насыщает фон. и разглядываешь указатель с мелкими деталями.
в дневной версии не хватает акцента. что является главным в композиции? деревья, мост, беседка, река? куда смотреть, что главное?
Изначально основная идея у меня опиралась на дорожку, которая через сад с деревьями ведет к мосту, остальное добавлял по ходу дела. Беседка, в принципе, на ум пришла практически в последнюю очередь, чтобы как-то разнообразить сцену (возможно, поэтому получилась несколько обделенной вниманием).
Дневную версию, если честно, решил сделать из чистого любопытства, и менял в ней только освещение, бекграунд и немного осветлял воду (чтобы кувшинки были заметнее). Поэтому главным в композиции, наверное, остаются все-таки деревья, дорожка и мост. Хотя беседка, действительно, из-за света стала больше выделяться, что чуть отвлекает.
Спасибо за замечание
Это только блендер использовался или ещё что-то? Выглядит интересно, вдохновляющее я бы даже сказал, только сделать целую улочку с домами!
Молодец, держи подписку
красивое.
из того, что сразу бросается в глаза: не понятно, почему листья не зелёные - если это японская тема, то нужны цветки сакуры; трава похожа на прессованные опилки; указатель сиротливо ютится на остатках свободно пространства; вода волнуется как от ветра в большом водоёме, а это ведь малюсенька речка; в беседке зияющая пустота.
в целом, композиция волшебная .
А это мода такая, на вырванные из пространства кубики?
По картинке - чёрная дыра между деревьями смотрится очень неестественно. Или это светильник? В общем глаз цепляется туда. А беседка, наоборот, теряется.
Ну про моду не знаю, но стиль такой сейчас точно популярен. Я его брал из-за того, что для старта, мне кажется, он больше всего подходит. С одной стороны, объектов не так много, как могло бы потребоваться при создании полноценной картины, с другой стороны, позволяет срендерить эти объекты так, чтобы они были представлены в виде единого комплекса.
Про дыру - если в самом центре, то это тень от следующего дерева, которое за листвой не видно, возможно, и правда попробую поправить, спасибо)
Беседке, наверное, свой свет стоило добавить -_-
Спасибо)
Начинал в 2020 году еще знакомиться с блендером, но быстро забросил из-за учебы и работы, заново начал заниматься с января этого года, до начала февраля повторял модели по видео с небольшими изменениями (вышло три модели), после чего решил что-то самостоятельное сделать.
То есть грубо говоря, ушло около месяца на то, чтобы понять, что это вообще такое за программа и полтора месяца до рендера из поста)
Вы уверены?
Если перейти в настройки телеграм, то там будет имя пользователя @Figero?
Просто у меня в поиске показывает какого-то негра.
фонари\камни норм, беседка норм, но черепицу лучше бы по отдельности через массив забацать. грунт не текстурой а просто материалом сделать. и деревья слишком гладкие их бы через децимейт пропустить. но в целом норм.
Черепица вообще и сделана отдельным мешем с модификатором array, чтобы размножить её
В Блендере всё только мультяшно делается? Сколько видел сделанного в нём, всё какое-то мультяшное.
Спасибо)
Я, к сожалению, только обучаюсь и не уверен, что на данный момент готов к работе на заказ, т.к. мало практики и вряд ли уложусь в адекватные сроки (эту сцену я делал около недели в свободное время).
Если сроки не горят, то могу попробовать реализовать какую-то идею, в т.ч. для практики, если она по силам, а о цене договориться по факту сделанной работы
Я только начал изучать блендер, поэтому, возможно, ошибаюсь в терминологии. Во всей сцене 113 тыс. полигонов. По стилю, да и в принципе по технике опирался на Polygon Runway. Возможно, в итоге получилось в стиле лоу поли)






