Я месяц учился 3D графике в Blender. Часть 2
И так, первые 10 дней моего обучения я уже показал в прошлом посте.
Что делать дальше я не знал, поэтому я решил с помощью рандомайзера сгенерировать себе 20 слов, исходя из которых я буду делать 3д в последующие 20 дней.
Для себя я назвал данное испытание "20 дней - 20 моделей". Погнали!
День 1 - Лава лампа. При рендере узнал что такое Emission, довольно таки полезная штука
День 2 - Пирамида. Делал очень быстро, в этот день задержался на работе и времени было мало.
День 3-5 - Мельница (для специй), нож и ложка. Данные 3 модели делал в разные дни, но конечный рендер поместил в одну композицию чтобы смотрелось красивей.
День 6 - Фотоаппарат. Изначально начал рисовать его с существующей модели (не помню какой, нашёл просто фотки в инете) но в конечном итоге добавил своих деталей а существующие детали проигнорировал.
День 7 - Зелье. В данном случае зелье здоровья и маны
День 8 - Воздушные шары. Для красоты напихал в сцену дополнительных элементов из аддонов BlenderKit и Gscatter, в целом результат мне нравится.
День 9 - Гриб. Изначально я хотел делать белый гриб, но подглядев на готовую модель мухомора из прошлого рендера, я решил повторить такой самостоятельно.
День 10 - Хлеб. Очень криво затекстурил его, правильно разворачивать UV я так и не смог, но текстуру хлеба я сделал сам из фотки батона. Исходник к сожалению пересохранил другим проектом.
На этом на сегодня всё, результат последних на данный момент моделей будет завтра. В дальнейшем не буду так сильно загружать вас своими рендерами, постараюсь делать долго, качественно и красиво, но это не точно :)
Спасибо за внимания, всем добра и бобра!









Blender RU
1.4K постов3.8K подписчика