Вопрос по 3 d max . Найдено
Здравствуйте не могу найти как передвинуть точку объекта так, чтобы она останавливалась чётко на пересечении ребра.
Здравствуйте не могу найти как передвинуть точку объекта так, чтобы она останавливалась чётко на пересечении ребра.
Я как понимаю Вы добавили пост в сообщество в котором установлена премодерация. Пост может одобрить его администрация и он появится в ленте автоматически, по истечению суток пост сам попадёт в ленту если администрация его не одобрит. Либо можете его самостоятельно перенести в общую ленту сняв тем самым с премодерации сообщества, но для этого Вам надо зайти на страницу сообщества куда Вы пост добавляли.
в принципе ты можешь выделить ребро + точку, точку + точку, поверхность + точку, объект + точку, люой вариант решает твой вопрос
накрайняк раздели ребро на два отрезка с высотой одного равной высоте ребра выравниваемого объекта
ну или в режиме выделения точек выдели точку которую надо сдвинуть и одну из точек ребра к которому и так-же align
ставишь примерно. выделяешь все точки в плоскости и Scale в 0. и так для всех плоскостей. бинго - все точки в плоскости будут выровнены в эту плоскость )