84

Ветер на Планете жуков

Воздушные потоки могут помогать или наоборот мешать полету. Визуально ветер это белые полоски + реакция лоскутков ткани на ободе жука + звук ветра. Физически - это реакция летных характеристик жука на поток воздуха (дополнительная сила). На видео можно посмотреть как жук пытается лететь в сильный ветер под 45 градусов снизу вверх.

Спасибо вам за поддержку!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

2
Автор поста оценил этот комментарий

в настоящей природе жуки как-то попроворнее летают

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Вы правы. Но у нас другая планета и гигантские жуки (до 50см в холке). Другая цивилизация. Тяжелые, сильные... в реальности такие существовать не могут. А если бы и были, то не летали бы.

показать ответы
1
GameDeveloper
Автор поста оценил этот комментарий

Завис как кукурузя, но все таки хочется чтобы масса жука разгоняла, если летишь к земле, кстати у самой земли почему сила ветра такая же 🤓

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

В видео воздух идет от земли вверх под углом в 45 градусов. Это как раз и сделано было для того, чтобы можно было зависать "как кукуруза". Мне показалось это очень интересным. Будто в аэротрубе с горизонтальной скоростью. И да, масса жука действительно должна разгонять его при движении К земле. Надо посмотреть где ошибка... Но ощущается уже очень интересно. Если нужно быстрее вниз слететь - крылья скрываем на секунду и снижаемся. А на земле сила ветра такая же, потому что физика цилиндра потока простая. Где разместил - там и дует. Я думаю, что было бы здорово сделать все реалистичным, но порой это излишне.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Да не, вполне летали бы
И даже существовать могут - просто им кислорода мало. А когда его было дофига - то и насекомые были огромные

Кстати, было бы круто, если бы в игре были косвенные намёки на высокое содержание кислорода на этой планете (более активное распространение огня, например)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Кислородная_катастрофа

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно. Спасибо, что написали об этом. Подумаю.

2
Котоагент
Автор поста оценил этот комментарий

почему у него жопа горит?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это лоскутки ткани на деревянном ободе у жука колышутся на ветру)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ue5 отлично, там графоний можно к фотореализму приблизить поближе чем в юнити. Единственное, если юзаете nocode графы типа Ниагары. То всегда оценивайте производительность. Много хлама там лишнего компилируется
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Буду держать на контроле.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Дак добавь частицы пыли. Компуте шейдер + гпу инстансинг в hlsl подключить к ветровой зоне если на юнити. 300 -1000 частиц закрепить на камеру, по нагрузке ни о чем
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Обязательно добавим что-то подобное. Сейчас это визуализация базовая. Нужно было физику настроить. Спасибо вам за помощь! У нас жуки на UE5

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Что за трек?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я делаю музыку в Suno. Публикую их в своем профиле там же. Конкретно этот "Против ветра" https://suno.com/s/Sl2oOjRjLONnIIDF

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А текст чей?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мой. Я же под ролики с жуками делаю их. Но слушаю порой - они и к человеческой жизни имеют отношение. По поводу "мой" надо уточнить: я пишу с ИИ тексты на заданную тему, а потом допиливаю их (рифмы, смыслы и тд).

1
Автор поста оценил этот комментарий
Добавил бы погодный эффект, типо шторма, было бы круто, тогда в этом было бы больше смысла
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Погода есть. Дождь и гроза, песчаные бури...

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ты сделал прикольного жука, который летает. Потом добавил непонятный ветер и летать стало не прикольно.
Вместо того, чтобы летать как хочется, надо летать в потоке...
звуяин очень "интересно "
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Теперь понял. Потоки воздуха - это точечные вставки, которые будут на карте. В одних местах они будут мешать пролететь к локациям пока жук не прокачан. В других местах помогать (к летающим островам подняться).

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Зачем бесячие механики добавлять? Такое только раздражает в геймплее
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А в чем бесячесть этой механики? На мой взгляд получилось почти идеально. Надо немного докрутить свободный полет в потоке быстро движущегося воздуха и будет супер!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Как же прекрасен ваш жук
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое!)

4
Автор поста оценил этот комментарий

Ахуенная идея! Правда.

Более активное окисление, быстрее распространение огня, более быстрые аэробные организмы, больше сами организмы, ух!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Есть над чем подумать.

4
GameDeveloper
Автор поста оценил этот комментарий

А по ветру не показал, только скучное сопротивление 😼

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

По ветру скучней. Именно против ветра и интересней. Я пробовал)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А с шаром не сдуло бы!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. С шаром не сдуло бы) Но шар в деревне))

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества