820

У Dark souls 3 лучший просчет хитбоксов в серии

0
Автор поста оценил этот комментарий

Броня на всех персоонажах выглядит примерно одинаково, да и это не шутер, чтобы милиметры отсчитывать на хитбоксы.

раскрыть ветку (1)
21
Автор поста оценил этот комментарий
Броня на всех персоонажах выглядит примерно одинаково

Okay

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это профессиональный игровой слэнг, не обращайте внимания, я лично уже устал спорить и выяснять, почему нельзя русскоязычный аналог использовать. В данном случае имелось в виду уклонился\увернулся, от английского "evade".

З.Ы. В данном случае это еще цветочки, вы зайдите для сравнения на форум какой-нибудь файтинг игры, того же Mortal Kombat например на файтинг.ру, и гарантирую у вас мозг вытечет от количества, я бы даже не сказал слэнга, а тупого копирования терминов с английского.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно используют для увеличения концентрации информации. Ролл это перекат, ок. А доджролл это уже "перекат с целью уклонения от атаки". А таймед доджролл это "перекат с целью уклонения от атаки выполненный в нужный момент времени".

В корне этой ветки, впрочем, просто кривое заимствование.

1
GothicGameFan
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько не ходил ни разу не видел лукарей. Сам качаю пироманта. Ловкости 15 всего.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Пироманту лук особо и не нужен, а для мили он открывает целый мир сыра.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

В третьем дарке пвп лучше, чем во втором. Пвп во втором дарке унылое дно, учитывая, что количество казуалов зашкаливет. И нет никакого интереса, если ты в любой момент можешь взять катану и под ноль разломать любого. И как по мне, самое лучшее пвп в ds1 (если конечно не брать в расчет кривой сетевой код, который опять же патчится). + в 3 дарке нет такой херни, как лагстеб.  

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Лагстаб есть и не только. Вообще такое впечатление что сетевой код стал еще хуже чем во второй. Я регулярно вторгаюсь к чувакам которые меня не видят, которые перемещаются в Т-позе, етц. А уж фантомный ренж и перемещение по вертикали это вообще стабильно сломанная хрень.

http://i.imgur.com/v9VTlVB.gifv

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще с утикатаной был, однако. А еще больше монстров имеют резист к огню :p Пока темный орб не найдешь - все очень плохо. Потом просто плохо.


И основная проблема там в отсутствии трекинга, расстоянии и скорости каста. Пиро вообще без изменений из прошлых частей попал, а враги то тут наоборот очень быстрые и дергаются. Когда огромный хаос летит мимо туши в 2/3 экрана - это не смешно. У мага хоть трекинг и бешеное расстояние есть.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

https://www.youtube.com/watch?v=ylIXhcVAP08

Я понимаю что это азиат, но всё таки :D

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

можно, но даже если ты играешь чистым милишником, кайтитьт-то как-то надо

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чет я не совсем понимаю кого ты кайтить луком собираешься то?

Лук мили нужен для выманивания\убийства мобов находясь вне зоны их досягаемости.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

подскажи заодно, на что влияет вес доспеха? какой смысл магам одевать свои сеты, если они вообще физ защиты не дают практически?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В основном на перекат. Одевают ради того чтобы клево выглядеть, но шлем у всех магов одинаковый т.к. дает буст к дамагу. Тряпочные сеты используются т.к. веса не хватает на что-то другое, вероятно. Вот тут хз, честно.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Сложность дымного рыцаря в том, что если ты здоровенный тяжелый чувак с двумя цваями - то тебе пиздец. Даже если минимальный вес сделать, то у цвая анимации атак слишком долгие, просто не успеваешь увернуться или просто нанести удар.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А, ну у меня Ропера Эспада с чудесными баффами была.

0
Продам гараж
Автор поста оценил этот комментарий

Хотя и не мне вопрос, но отвечу. Хорошая лока для фарма Великие архивы, мобы достаточно простые, а душ дают хорошо. Я еще фармил в Анор Лондо, на лестнице рядом с костром, там 2 серебряных рыцаря ходят. Бьем их и к костру. Там хорошо тем, что души просрать практически нереально, даже если тебя рыцари убьют, то души поднять можно всегда успеть, пока рыцари по лестнице будут спускаться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Видел на ютубе как чувак в том месте 7 миллионов душ всрал.

Они правда нафиг не нужны уже когда уши фармишь, но всё равно думаю обидно было.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Особенно голышом, когда ничего по весу не мешает, таким образом проходил ее и в отличии от полностью закованного в броню, вообще ни разу ни эстус, ни жизни не потратил, брал побольше пепельных, чтоб уникальные атаки совершать

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Учитывай что каждый пустой слот это нефиговый + к получаемому урону.

Даже если ты лохмотьями слоты забьешь будешь чуть ли не в два раза меньше чем голый дмг получать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слух, а если я бегаю с мечом +5, который больше ее чарится, то я не смогу больших дядь призывать или тут скейл меньший?

P.S. Оружие улучшается за мерцающий титанит(Меч Иритилла)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Оружие которое чарится в +5 макс считается х2. Т.е. прокачанное на макс ставит отметку в свойствах чара, что достигнут 10 лвл. Смена активного оружия на призыв не влияет, только максимальный уровень до которого когда-либо прокачивал.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Теперь стало понятней. А как ты узнал, что тебя призывали именно на нг+6?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Войсчат

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, это меня мало интересует, я только нпц призываю.
Ты просто так написал, как будто в нг оружие больше +7 не сделать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, изначально был поднят вопрос про "почему так мало людей в нг+" и я в его рамках отвечал. У меня почти сразу после танцовщицы +10 было.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А почему только +7?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что начиная с +7 ты можешь саммонить людей с +10

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот теперь представь мое недоумение, когда я постоянно встречаю мнение о том, как он сложен. Я юзал квалити билд с простым палашом + электрический крем или как он там называется. Все в ближнем бою: удар, уворот, удар, уворот итд. Соуллевел такой, на котором к нему обычно приходят: не фармил, не гриндил...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У второй фазы так то резист к молнии, в отличии от дракона.

Может просто прокнуло, я первый раз влез в битву в форме дракона у которого уязвимость к молнии, и опустил его до четверти хп. А потом, одевшись в резист к молнии пока атаки его не выучил, раз пять умер.

Ты лучше скажи как ты на дьяках умудрился умереть больше двух раз.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра делится все-же по уровню и заточке оружия, но таки если по паролю, то твой уровень приравнивается уровню хоста, кроме оружия

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

После прохождения нг у тебя скорее всего будет оружие +7, а значит уровень заточки не важен и проблема скорее всего в конкретном сл.

По паролю уровень оружия не важен, проверял, хост просто не видит оставленное оружие которое выше по уровню чем то, которое у него есть.

показать ответы
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В третьем дарке огромное окно для парирования в виду чего большинство оружий просто непригодны для пвп, ОТКЛЮЧЕНА poise механика, твой армор толком не зависит от того, что на тебе одето, главное чтобы были забиты слоты экипировки, так что нет никакой пользы от тяжелых доспехов в принципе, что ОЧЕНЬ сильно влияет на билды. Кстати из-за своеобразного расчета дефа, оружия, у которых смешанная атака, наносят меньше урона, чем должны бы. Полное отсутствие баланса в оружии. Магия же вообще практически непригодна в пвп. В общем третьему соулсу в этом плане необходим еще не один патч для того, чтобы дойти до вменяемого состояния.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Зато какой простор для фэшн соулс! Я после пары часов сет\дуэли\новый сет просто забил и начал комбинировать шмот по принципу 70% и внешнему виду.

Окно имхо нормальное и наказать за пропущенный парри всем кроме цестуса\когтя легко, анимация длинная. Плюс дедангл вернулся в роли антипарри и в целом все нормально, такого фишинга на парри\бэкстаб как во 2м пока вроде нет.

Тут еще нужно учитывать своеобразный подход японцев к патчам. Уже месяц стоит вайн по поводу дикого ренжа и дамага дарк сворда и фромы снизошли! В последнем патче дарксорд занерфили прямо в ад! Увеличив трату стамины за взмах аж на 10%! XD

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ни фига себе у него скилл метания фаерболлов прокачан.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там в начале видео счетчик, он накидал 20к фаерболов из разных позиций.

Автор поста оценил этот комментарий
Можно. Когда я проходил, то проблем с напарниками не возникало. Но всем ведь не поможешь - охота и дальше поиграть. На нг+, кстати, с напарниками куда тяжелее (по крайней мере на PS4).

А при первом прохождении было просто - хватаешь двоих санбро и вперёд.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неверно. Игра не делится на нг и нг+, меня как то призвали на нг+6.

"Тяжелее с напарниками" из-за твоего уровня.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
я просто к ней в упор подошел между ног и спамил атаку,

Самая лучшая тактика, что я когда либо читал

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А учитывая босса...

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще с утикатаной был, однако. А еще больше монстров имеют резист к огню :p Пока темный орб не найдешь - все очень плохо. Потом просто плохо.


И основная проблема там в отсутствии трекинга, расстоянии и скорости каста. Пиро вообще без изменений из прошлых частей попал, а враги то тут наоборот очень быстрые и дергаются. Когда огромный хаос летит мимо туши в 2/3 экрана - это не смешно. У мага хоть трекинг и бешеное расстояние есть.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Высокий резист к огню имеют что-то около десяти видов противников за всю игру, три из которых это боссы, а два- минибоссы. Утигатана в раве имеет меньше дамага, ест больше стамины, и требует на 6 пунктов мусорного стата больше.

Автор поста оценил этот комментарий

Drake не равно dragon

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Комментом промахнулся, пиши это DeusMundi.

Автор поста оценил этот комментарий
Да был в одной из тем герой, для которого Fume Knight изи, а потом оказалось, что за него фантомы потели. К тому же вынести его за второй заход - ну я хз как, чисто на везении может быть, он жеж за одну пропущенную комбу отправляет на респ.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не, просто тот тип боссов которые для меня не особо сложные. И мб я перекачался к моменту когда до него дошел, но я не помню ваншотов. Даже срань типа вога с шариками на второй фазе когда я зазевался снесла мне 3\4 хп, но не убила. Школяр, последний патч.

Автор поста оценил этот комментарий

На дьяках я не умер ни разу, даже забыл про них, лол.

атаки его не выучил, раз пять умер.

Может в том и дело? Я его атаки не учил, просто уворачивался, а потом бил, когда фаза его атаки заканчивалась. Первый раз он меня убил потому что я пожадничал пару раз и атаковал его три раза вместо 1-2, а во второй раз просто как и писал выше: удар, уворот.  У того же чемпиона серии куда круче.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну суть в том что у него окна разного размера, серии атак состоят могут продолжаться, а могут и не продолжаться, а реакционный уворот маловероятен из-за скорости атак.

Короч просто прими на веру что для большинства людей он очень сложный :D

Для меня чемпион, например, один из самых легких боссов, а у многих с ним трудности. Проходил его персом на сл 40, парри-рипост, парри-рипост, главное стоять на правильном расстоянии и не уснуть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
С парой-тройкой саммонов чё б не постоять в стороне-то...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Комментом не ошибся?

Убивать босса с саммонами это все равно как делить рюмку водки на троих. Вроде и выпил, а толку никакого.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В пве сначала сосешь, потом овнишь. В пвп только сосешь.


Пиромантом сначала сосешь, потом сосешь, в пвп сосешь. Ну хоть безымянный им изи убивается и на том спасибо.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пиромант с грубым мечом все еще пиромант. Например Асторский прямой меч позволяет пройти игру без проблем, а лежит он в самом начале. Плюс в игре достаточно большое количество монстров при получении огненного урона впадают в шок.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А с ним так можно прыгать за спину на L2? Я просто на пс4 играю
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Скилл у него такой же как и на кинжале, quickstep. А сможешь ли ты им запрыгивать за спины зависит от тебя)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

из твоей первой ссылки - While fighting the Nameless King, the name he has will be shown as King of the Storms until the King of Storms (His wyvern) is killed and the second phase begins.

wyvern это таки виверна

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В игре он стормдрейк и ниибет.

Once a slayer of dragons, the former king and wargod tamed a Stormdrake, on which he led a lifetime of battle. This miracle is likely a tale of their bond.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Расскажи Пепельному Рыцарю про то какой сложный этот босс.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это кто, fume knight? Он дымный вроде.
У меня он со второго трая упал. Из всех боссов дс2 самым сложным для меня был алонн (больше 10), дракон (7, полеты—ваншоты), потом синий смелтер (5, измененные тайминги чистое зло, ну и злоебучий треш перед ним). Остальные боссы 2-3 трая максимум. Разве что с тиграми откровенно повезло и я забрал их на реактивной тяге собственного пукана когда наконец до них добрался.
Но признаю, опрос был только по третьей части, «сложный в серии» это из видосов на ютубе. Алсо у каждого свои сложные боссы.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Единственный босс, кроме самого первого и Осейроса, который умер со второго раза. У меня не хватает воображения представить, каким образом он может вызывать неудобства. Удар, уворот, удар, уворот, уворот, удар. Всё. Как найти проблему с ним?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это сарказм? Не выглядит как сарказм, но мне проблемно представить что самый сложный босс во всей линейке соулсборна по мнению комьюнити оказался для тебя легче дьяконов. Ну или ты прокачался до 200+ и тупо трейдил удары во второй фазе...

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Во втором дарке лучшее ПВП и самый честный кооп.

Третий дарк красив и динамичен, но ПВП - унылое дно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Во втором тоже не сразу все стало гладко.

https://www.youtube.com/watch?v=Q9IMaJY0GOI

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кто подскажет, кроме ножа бандита, есть еще оружие с подскоками? Очень он мне нравится, но коротковат(
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Самое длинное и больное- топор тралла (хз как он там в локализации обозван), падает из рабов в колпаках вооруженных топориками с шансом процентов в пять.

показать ответы
23
Автор поста оценил этот комментарий
Прямо как на "Денди"!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

На несе хитбоксы были отвратительные, не надо врать.

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Безымянный король на Повелителе шторма

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Повелитель шторма это оружие которое у Йорма лежит)

А дрейка зовут король шторма.

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

Nameless King- Безымянный король

Storm Ruler- Повелитель бурь( оружие)

King of the Storm- Повелитель шторма, виверна на которой прилетает король, именно виверна, так как последний дракон которого мы встречаем это Каламит

"лохализаторы" перевели все правильно, не выебывайся

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Про стормдрейка катать простыню откровенно лень. Не шаришь чем дрейк от дракона отличается? Кури http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Nameless+King

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Lightning+Storm

https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/3izxxj/the_dran...

По поводу перевода, ты же сам все перечислил. Storm в одном месте это буря, в другом шторм. King в одном месте это король, в другом повелитель. Вероятно они взяли название из старого перевода и поэтому в новом все уехало еще дальше.

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий

Повелитель шторма это виверна, на которой, собственно, прилетает король в начале битвы

а у Йорма лежит повелитель бурь

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Storm ruler и King of the Storm вообще то. Что там лохализаторы напереводили вообще дело десятое. И King of the Storm это не виверна, это дрейк.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

привел размышления какого то чувака из реддита? молодец, вот только всем похуй, и как называли их вивернами, так и будут

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Похуй на лор, похуй на описание итемов в игре, похуй на Миядзаки. All hail @DeusMundi, нашего великого назывателя вещей. Уж он-то знает как правильно.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества