290

Rock n' Roll Racing Hack v17 alpha release

Rock n' Roll Racing Hack v17 alpha release

Rock n' Roll Racing Hack v17

https://disk.yandex.ru/d/vX90gsyR3ML6rk/RRR

Список изменений между RRRHack_v16 до v17alpha10:

= Новое:

+ Новые машины - Тандер(Хем6), Саведж(Терра) и не секретный Феникс(Валхалла).

+ Поддержка горизонтального разрешения от 320 до 448 (т.н. вайдскрин) с эмулятором Mednafen Doomday Edition. *

+ Добавлены ромы спектаторов 7 и 8 (для мультиплеера).

= Новые режимы:

+ Турнирные режимы игроки против ИИ, где ИИ сам управляет закупкой. **

+ В классические режимы прохождения добавлен вариант 1 player 3x3.

+ Исправлен т.н. майнбаг, выбор режима: #1-нет бага, #2-баг+удаление(v16), #3-нет бага + удаление по времени, #4-оригинал-баг без удаления. ***

= Графика:

+ Новая/обновлённая графика для новых планет (Терра, Амфибиус, Валхалла, Антарзис, Сигмия).

+ Переделка графики Инферно - ближе к SNES версии. Дополнительное (к v16) улучшение графики Драконис.

+ Графика Сайдвайндера обновлена.

+ В меню покупки запчастей серый фон для Эйр Блейд и Хавак, как у остальных машин. Обновлён фон Ревейджера.

+ Улучшена одна из новых картинок в интро.

+ Исправлено положение подпорок у T-блоков, с высотами отличными от 1.

+ Новые портреты Винни и Джима.

= Улучшения:

+ Улучшено звучание Ларри на 'железе'.

+ Отображение суммарных характеристик машины+персонажа в меню апгрейдов.

+ Значок текущего места теперь отображается и на 3-6 игроках (в мультиплеере).

+ Добавлена подсветка респауна машин и в зависимости от союзов и направления движения.

+ Более точное вычисление скоростей (исправляет, когда при некоторых значениях top speed, фактическая скорость движения совпадала, и исправляет неправильные тараны).

+ Случайная расстановка машин на старте внутри команды в мультиплеере 3x3 (в vs.player и vs.AI).

+ Для более точного определения кто финишировал раньше, добавлена сортировка по координатам, если 2 или более игроков касаются финиш-лайна одновременно.

+ Добавлена возможность рестарта дивизиона в прохождении.

+ Добавлено обновление сообщений, если новое отличается от предыдущего.

+ Вывод текстового сообщения при езде не туда.

+ Улучшена логика работы Ларри/сообщений "не туда", теперь срабатывает и при наезде на следующие чекпоинты+2 (в оригинале только на предыдущие).

+ В мультиплеерных режимах после паузы есть таймер на 2 сек.

+ При выборе режима VS.PLAYER - надписи classic/mixed/new/random вместо режимов сложности, что соотвествует изменениям наборов трасс.

+ Недоступные режимы теперь отображаются серым цветом (если не подключены разветвители для джойстиков).

+ Уменьшена вероятность проваливания сквозь острые углы бордюров в некоторых местах (перекрёсток, T-блок).

+ Реплеи в концовках в режиме 1 игрока без сплитскрина сделаны подобно SNES версии.

+ Отображение денег больше миллиона (не увеличивает лимит в паролях).


= ИИ:

+ Использует прыжки против всех видов пуль, а не реакцию на выстрел (на rookie - оставлен старый ИИ).

+ ИИ отдельный таймер потери управления, при попадании в него, а не таймер масла (теперь ИИ можно сбить с трамплина, как игрока).

+ На Rookie уменьшена дальность прицельной стрельбы ИИ (кроме ИИ-союзников и мультиплеера).

+ Ещё ослаблен ИИ на rookie - нету макс. прокачки брони, в режиме rookie cars:4 ИИ такой же слабый как в cars5/6, меньше пуль в FFA.

+ Warrior FFA (1 player) усложнён - ИИ поворачивает наискось, если позади игрока.

+ Режим прохождения 2x4 master cars:6 усложнён, теперь ИИ включают улучшенные повороты если игроки едут 1+3, 1+4 или 2+3, а не только 1+2.

+ Режим прохождения 2x4 master cars:5 легче - нет постоянно улучшенных поворотов ИИ.

+ ИИ активирует щит после получения урона от 1 скаттерпака.

+ Для ИИ добавлена задержка в 1 кадр, на реакцию включения щита против пуль.

+ Изменил проверку близости союзника для ИИ сандогов (теперь использует их чаще).

+ ИИ - не нажимает нитро в повороте, если перед ним союзник.

+ На Нью Мохаве в 1 player, у бежевого ИИ - Волкер вместо БТ.

+ На Нью Мохаве поменял местами - у Рипа - Волкер, а у белого - БТ.


= Баланс:

+ Пантера - усиление пулемёта, добавлена базовая устойчивость к подбросам, а также она применяется к 'лежачим' минам, 33% поглощения огня.

+ Волкер x4 - добавлена базовая устойчивость к подбросам, а также она применяется к 'лежачим' минам, увеличенный урон от тарана, шины 5ур. игнорируют лёд.

+ У Марадёра апгрейд до нитро(облегчённая версия), вместо двигателя 5 уровня.

+ Цена апгрейда двигателя 5-ого уровня (Дирт Девил, Тандер) снижена до $70000 и увеличена прибавка ускорения от него.

+ Атак-бонусы даются за скаттеры/варды.

+ Попадание задних ракет и раскрытые скаттеры поворачивают машину на 1ед. фиксированно (вместо 1-2).

+ Немного изменил логику эффекта масла, всегда поворачивает в сторону, но на минимальный угол (как задние ракеты например).

+ В прохождении, если дивизион пройден с 1-ой попытки - бонусом даётся $25000 + $5000 за планету.

+ Пустокрай - легче, многие трассы переделаны.

+ На ряде трасс новых планет меньше кругов. Некоторые трассы изменены.

+ Сайдвайндер может тормозить в воздухе и двигаться назад (при наличии апгрейда), но не во время действия нитро.

+ Улучшенные тормоза работают против стрелок.

+ Варды не подбрасывают вверх, но меньше кд между установкой.

+ Ограничение для максимальной высоты прыжка с воздуха (второго прыжка) в 60% от обычного.

+ 'catch-up topspeed' немного растёт вместо с topspeed, добавлен небольшой 'catch-up cornering'.

+ В турнирных режимах при покупке у следующих машин сразу 2-ой уровень апгрейдов: Драконис - джипы, Богмайр и Нью Мохаве - АБ, НХО и Инферно - БТ, Валхалла и Пустокрай - Пантера. А также +1 нитро / +2 прыжка.

+ Баттл Трек стоит $60000, а Волкер $50000 на Богмайр в турнирных режимах, при переходе с Драконис.

+ Время потери управления после тарана - от 4 до 13 ед. (в зависимости от разницы скоростей), вместо 10 ед. фиксированных.

+ Увеличен кд лазера Скорпиона на 1ед. (как в v15/ v16alpha), но теперь срабатывает и при удерживании кнопки, для ИИ дополнительно ещё на 1ед.

+ Уменьшено время действия щита на 15%, и увеличена задержка между его использованием.

+ Анти-оружие теперь уничтожает пульки/ракеты Хавака и Волкера.

+ Скорпион может поворачивать на месте.

+ Машина может поворачивать при скоростях близких к нулю (speed между 0 и 1), если удерживать газ: исправляет, когда при развороте иногда плохо поворачивало в моменте.

+ Увеличен радиус попадания огнемёта при стрельбе 'в упор'.


* Универсальные ромы и для обычного и вайдскрина, вместо отдельных x448, в отличии от v16.

При игре по сети, требуются одинаковые настройки разрешения у эмуляторов (иначе возможен рассинхрон).

Также при игре по сети рекомендуется разгон x2, особенно при mines mode:3 и увеличенном разрешении.

** Режимы аналогичны турнирым режимам игрок против игрока(v16), но теперь в них можно играть против ИИ.

2 PLAYERS 2x2: 2 игрока против 2 ИИ.

3 PLAYERS 3x3: 3 игрока против 3 ИИ.

Приглашаю всех на сервер дискорда по данному хаку, там вы сможете с игроками в режиме онлайн - https://discord.com/invite/qKyUmZD

Так же на этом сервере проходят стримы по RRR.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вспомнил тут долгожданный ремастер, от некогда известной Близзард.
И чет прям слеза сама по щеке скатилась...

А ведь я ждал этого 20 лет, пусть и не в Азкабане

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня тоже слеза скатилась когда прочитал что Близзард в этом ремастере сделали мультиплеер на 4-х игроков полноценный). В итоге так понял этот ремастер играется 4-х на одном компе)), что вообще печально для мультиплеера и при том что у Близзов есть БаттлНэт).

По сути так же этот ремастер - это та же игра же снес версия в которую добавили трассы от сеги и налепили спрайтов других добавили и получился ремастер))). По сути почти ничего не сделали, а продают за 1000 рублей :D.


Так-то ремастер сам по себе не плох не смотря на мелкие спецэффекты которые мешают во время гонки, например на NHO div A снега много идёт и плохо видно. Так же на Инферно тоже всё горит и мало что видно)). Так же иконку персонажа добавили чтобы часть экрана загаживать, вообщем в целом играть можно если новой графикой только полюбоваться :).

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Графикой новой, вы о чем вообще? хД
Уверен, что хотя бы запускал это подделие в Ремастер?

К слову, Графика там, вот вообще ни разу не изменилась, вот даже ни на пиксель, и они это сами давно подтвердили.
Они только подогнали картинку под современное расширение(геймплей), и то кусками. Тк в меню тупо рамочки по бокам, а основная картинка так и осталась в 4х3 - квадратиком -_-

По сути, это даже не ремастер, тк переделанной графики тут нет.
А обычный бандл, с набором классических игр Близов:

Пара частей викингов.
3 или 4 сборки РРР, которые не сильно чем-то личаются.
Аркада полушутер, и первый провальный проект Близард, название даже не вспомню, запускать надо.
Ну и дневники разработчиков и фоточки старого офиса, еще старой командой (вот это посмотреть было приятно и лампово)


Все это сделано было, скорее для фанатов близард - всей компании в целом, Но никак не для одной конкретной игры, в лице РРР.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще я про RRR defenitive edition) - https://www.youtube.com/watch?v=DI5CVVO8GNs&t=5207s


Так-то я его не запускал, но я видел уже много раз)).

Всё же тут есть не большие переделки графики - например аптечки теперь подпрыгивают и деньги). Так же при появлении машины молния сверкает)). Хотя это реально мелочи).

Кстати я забыл что там 3 или 4 сборки ррр :D.
Конечно - да, прикоьно глянуть фотки старого офиса Близзов и их команды), но как-то это всё 1000р не стоит :D.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, он самый.
Defenitive edition это пожалуй и есть их ремастер, та самая новая сборка на 4 игроков. Именно с делением экрана на 4 части. Даже если у тебя стоит 4 монитора на одном компе...деление будет на одном, 3 остальные будут не активны.

Вот только я не пойму, как можно работать над графикой в одном месте, а в половине игры, даже не заморачиваться, и оставить старое разрешение формата квадрата, а бока просто закрыть статичными картинками?
И именно ЭТО палево, и показывает, что работы над графикой тут не было. ВОТ НИКАКОЙ И СОВСЕМ.
И то что ты разглядел что там что то прыгает или блестит/сверкает, это скорее уже к вопросу анимации, но не к графике.
От того же, что их разрешение стало вместо 320р целых 640р, и что где-то лучше видно чем раньше.
Картинка вот никак не изменилась. Ремастером это даже язык не поворачивается назвать=( А ведь есть примеры, те же Capcom со своими Резидентами какую картинку забабахали, слюнки текут.

И мы тут сейчас, контрастом, обсуждаем а изменилась ли графика, а вот прыгает же, а вот раньше не было!
Ну не смешно же даже...

Ну и извини, возмущений про 1000р, за пакет конфет, пусть и 90г выпуска, я не понимаю. Цена то смешная, и мне не жалко их было отдать, вот совсем ни разу.

А уж коли ты действительно хочешь поговорить про цены на их игры, то бери хотя бы выше - сравним цены на современную диабло 4 ?=)
Вот уже где ахуели, так ахуели. За бугром даже кипит у игроков, касательно цены проекта. А в рублях, так это вообще дичь лютая.

Под 10к рублей за Ультимейт издание?
Вот тут да - вот это дорого

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще Близзы как-то фигово сделали тут мультиплеер разделив экран на 4 части). Так как взять хак - там все игроки играют на своих компах и могут даже играть без деления экрана :). Вообще эта какая-то древняя система деления экрана на 4 части, да и она очень не удобная). Ладно бы ещё деление, так это всё с одного компа играется :D.

На счёт разрешения - думаю они не особо хотели что-то делать, видимо чуть переделали и готово)), можно продавать :D.

Даже если говоришь что 1000 рублей цена не большая - так она да, но тут дело в том что допустим я хочу поиграть в РРР по сети, а в эту версию просто так это не получится))). То есть мне нету смысла платить 1000р если есть безплатный хак, где всё лучше да и мультиплеер нормальный)). Так что я в этом только трату денег вижу и всё).

Вообще дорогие игры типо Д4 я бы точно не стал брать, это уж точно полная трата денег, лучше уж пиратку скачать либо в хак РРР безплатно играть XD.

По 10к за игру - я такие вообще не рассматриваю)). Это безумие какое-то :D.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

10к за игру Это безумие какое-то
в точку

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества