5042

Распознавание нейронок для чайников3

Навеяно вот этим постом, в котором автор яростно защищает откровенный нейрослоп, попутно кидая страйки всем, кто осмелится рот раскрыть без восхваления его воображаемой гирлфрендихи.

Критики, к слову сказать, тоже хороши. То до фасону одежды докопаются, то до разных молний на сапогах. Всё это да, вызывает вопросы, но оное всегда можно отмазать тем, что это дизайн такой. А мыло на фотографии оправдать тем, что оно зашакалено от коммерческого распространения. Подозрительно? Да. Но подозрение к делу не подошьёшь.

Как же быть? На самом деле намного проще - надо смотреть геометрию. Нейронка почти всегда дичайше фейлит на правильных геометрических формах и проекциях. Чтобы не отвлекаться обрезаем у скайнетовского изделия головогрудь и смотрим трассировку теней на полу.

У нас есть поперечная балка на окне (А), которая отбрасывает тень (В). Героически удерживаемся от вопроса - за каким вообще хером надо было прокладывать оконную перекладину на высоте 20 см от пола. Допустим Баленсиага дизайн делал... Проложив воображаемые линии, мы можем построить вектор по которому падает солнечный свет. Это же будет углом проецирования. (ПОТЕРПИТЕ УЖЕ СКОРО!!!) Так как геометрические размеры объекта измеряются метрами, а до ближайшей к планете звезды порядка 150 млн километров, то солнечные лучи в первом приближении можно считать параллельными. Угол падения измеряем эмпирическим путем и он составляет 41 градус Цельсия к плоскости пола и 44,5 град к оси абсцисс самой картинки

Когда в школе задавался вопросом "на кой черт мне нужна геометрия", я даже подумать не мог...

Когда в школе задавался вопросом "на кой черт мне нужна геометрия", я даже подумать не мог...

И наконец, когда с муторной геометрией Эвклида мы закончили, можно начать дичайше угорать:

Мы наблюдаем что на левой задней лапе существа поперек голени проходит тень (1), которая неизбежно должна быть задублирована на полу помещения (2). Однако этого не наблюдаем. Проследив трассировку света в сторону окна, в поисках отбросившей тень балки.... мы видим пустой створ (С) без единого намека на отбрасывающий тень объект. А сам объект (D) находится метром выше и должен отбрасывать тени совсем в других местах, которые мы на нейрослопе не видим.

Более того, по контрастно освещенной части лапки существа мы понимаем, что солнце довольно яркое, но больше нигде на поверхности объекта мы не видим такой четкой градации светотени, как на голеностопной части её левой конечности (ниже пунктирной линии "1"). Нейросеть использовала неверный шаблон и вся остальная тушка оказалась освещена идеально рассеянным светом, без малейшего намека на контрастную тень.

И это мы всего-лишь рассмотрели геометрию одной единственной тени, которая рассказала нам столько интересного. Домашнее задание -- проанализировать геометрию укладки плитки или аномалии вертикальных теней, там тоже много веселого.

Так что, на будущее -- нейросети становятся всё более изощреннее. Вчера сетки палились восемью пальцами на одной руке, а сейчас мы высматриваем несовпадающие по фасону собачки на молнии. Ловить нейронку на мелочах -- это тупиковый путь. Рано или поздно (а скорее очень рано) сетка перестанет так косячить. Но трассировки света, теней и правильные проекции являются для этих моделей ахиллесовой пятой. Они просто неодупляют где тут косяк. Как животное, которому показываешь пальцем на объект, а оно смотрит на кончик пальца. И так будет как минимум до тех пор, пока Кванг не победит процедурный Ray Tracing. А судя по разговорам, произойдет это лет через тысячу.

Пользуйтесь, тренируйте внимание к "незначительным" деталям и не позволяйте себя обмануть.

Правила сообщества

ВНИМАНИЕ! В сообществе запрещена публикация генеративного контента без детального описания промтов и процесса получения публикуемого результата.


Разрешено:


- Делиться вопросами, мыслями, гипотезами, юмором на эту тему.

- Делиться статьями, понятными большинству аудитории Пикабу.

- Делиться опытом создания моделей машинного обучения.

- Рассказывать, как работает та или иная фиговина в анализе данных.

- Век жить, век учиться.


Запрещено:


I) Невостребованный контент

  I.1) Создавать контент, сложный для понимания. Такие посты уйдут в минуса лишь потому, что большинству неинтересно пробрасывать градиенты в каждом тензоре реккурентной сетки с AdaGrad оптимизатором.

  I.2) Создавать контент на "олбанском языке" / нарочно игнорируя правила РЯ даже в шутку. Это ведет к нечитаемости контента.

  I.3) Добавлять посты, которые содержат лишь генеративный контент или нейросетевой Арт без какой-то дополнительной полезной или интересной информации по теме, без промтов или описания методик создания и т.д.


II) Нетематический контент

  II.1) Создавать контент, несвязанный с Data Science, математикой, программированием.

  II.2) Создавать контент, входящий в противоречие существующей базе теорем математики. Например, "Земля плоская" или "Любое действительное число представимо в виде дроби двух целых".

  II.3) Создавать контент, входящий в противоречие с правилами Пикабу.


III) Непотребный контент

  III.1) Эротика, порнография (даже с NSFW).

  III.2) Жесть.


За нарушение I - предупреждение

За нарушение II - предупреждение и перемещение поста в общую ленту

За нарушение III - бан

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества