Лазерная винтовка с бесконечными патронами и летающий скафандр.А там хоть на Chryssalids идти ))
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (1)
Фанаты игры X-COM, взяли правила из настолки по вархаммеру и сделали свою собственную. Каждый игрок управляет только одним юнитом - своим персонажем. Он создает его, придумывает ему имя, историю, дает ему игровой класс - снайпер, штурмовик, поддержка, или прочее. После каждой игры персонаж получает деньги и опыт. Деньги можно потратить на покупку снаряжения либо на исследования и производство различных полезных вещей. Опыт - соответственно на умения. Если же персонаж погибает - он погибает насовсем, и игра им более невозможна. У нас был только один случай, когда это правило не сработало - израненного парня вживили в экзоскелет))
Как то так. Я только сейчас подумал, что это надо было в первом посте записать((
Как то так. Я только сейчас подумал, что это надо было в первом посте записать((
"Друзья. Большинство из вас, думаю, знакомо с серией X-COM про отчаянную войну землян против пришельцев. Думаю, всем, кто когда-либо играл в эту серию игр, полюбилась та самая атмосфера приятной жути из Х-СОМ, когда ты не знаешь, что ждет тебя за следующим поворотом, и какой неизвестный враг поджидает тебя в этот раз." - цитируя гейм-мастера проекта)
Это больше будет интересно тем, кто любит поиграть в настолку) В клубе "Черная Гвардия" проходит игровая кампания, по сюжету X-COM. Игра идет по модернизированным правилам из Warhammer 40000. Отличительная особенность - никто не знает, что ждет за следующим поворотом, так как механика предусматривает "туман войны", т.е. ограничение видимости. Изначально неизвестны также характеристики юнитов и оружия инопланетян, все это приходится изучать на базе.
Те, кому интересно - взгляните) /xcom40000
Это больше будет интересно тем, кто любит поиграть в настолку) В клубе "Черная Гвардия" проходит игровая кампания, по сюжету X-COM. Игра идет по модернизированным правилам из Warhammer 40000. Отличительная особенность - никто не знает, что ждет за следующим поворотом, так как механика предусматривает "туман войны", т.е. ограничение видимости. Изначально неизвестны также характеристики юнитов и оружия инопланетян, все это приходится изучать на базе.
Те, кому интересно - взгляните) /xcom40000
