15

Плазменный пистолет - 3d model

Мое видение плазменного пистолета.


Анимировано, низкополигонально и простенько.


В наличии три шкурки на выбор: Базовая, золотая и милитари.


Выкладываю дабы было.


Скрины местами из sketchfab, местами простой рендер.


Вот ссыль на sketchfab, где можно модельку покрутить во всех ракурсах


https://sketchfab.com/models/070d19258ebb4e82a779967e71f2489...

CGI Media

3.1K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

0
Автор поста оценил этот комментарий

@alienworld добавь по возможности тег сообщества - cgimedia
и моделька отличная))

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо) добавил

0
Автор поста оценил этот комментарий
а не лучше тогда запечь нормал/бит и прочее и натянуть на модельку в 2-3к? тогда вроде и выглядеть будет не хуже. я имею в виду, с точки зрения экономии ресурсов обсчета для игры, например.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
сейчас так и сделано) а модель в 2-3к в данном исполнении (множество цилиндрических деталей) будет выглялеть слишком плохо на крупных планах. Для других целей, где модель будет размерами не более ногтя, вариант с критически малым количеством полигонов возможен. У меня, как у создателя, имеется хайполька, с которой я могу спекать нормали для модели любой детализации, а функционал современных программ для текстурирования позволяет быстро модели раскрашивать. А потому степень детализации определяется конкретно для определённых целей, ибо наличие высокополигоналтного исходника позволяет быстро выполнить желаемую модель с любым количеством полигонов. В данном случае целью была демонстрация умения, а не какая-то определенная игра или фильм.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

На предпоследнем фото шестиугольный полигон.. забыли разбить или специально?  и еще вопрос - вроде лоупольные модельки все триангулируют, разве нет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, шестиугольный) это не суть важно, ибо не влияет на внешний вид модели. Лоуполи триангулируют перед или во время интеграции в движок. Я сетку рендерил в vray, а потому триангуляцию еще не сделал.

0
Автор поста оценил этот комментарий

поясните нубу, разве 15к/6к это низкополигонка? для шутера, например. я думал низко это в районе 2-3к..

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
теперь считается, что низкополигонка) 2-3 к это уже первый или второй лод. В данной модельке некоторые места можно и сократить в поликах, но выгоды будет тыщи 2 максимум.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества