147

Первые попытки в геймдев моделирование

Всем привет! Решил создать пост с моими первыми модельками, которые можно запихнуть в какой-нибудь Unreal Engine. Это просто хобби. Мне очень нравится сам процесс. Цель данного поста по возможности получить какой-нибудь фидбек, советы и критика приветствуются.

Модель №1

Модель №2

Модель №3

Кому нужна сетка и покрутить https://sketchfab.com/Deadeye88

Всем бобра!

P.S.:Если кто знает сообщества, где можно постить такое, спросить совета и т.д., поделитесь ссылкой

UPD. Сетки

P.P.S.: Делал в 3Ds Max, текстурил в Substance Painter, рендеринг  в Marmoset и капелька скульптинга вZBrush

CGI Media

3.1K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

В какой программе моделируете? Спасибо!

раскрыть ветку (11)
1
Автор поста оценил этот комментарий

3ds Max

раскрыть ветку (10)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

оо братишка максист) Щас налетят блендерасты и начнут тебе доказывать что нужно срочно переходить на блендер.

раскрыть ветку (9)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я простой любитель и Макс мне удобен и может всё, что мне нужно. И то, что Блендер весит пару сотен мегабайт и бесплатен, для меня не аргумент.

Автор поста оценил этот комментарий

Производительности вьюпорта блендера только на модельки для геймдева и хватает)

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нихрена себе, даже не знал про такую хрень как производительность вьюпорта...
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нуууу, там есть возможность рендера на cpu и gpu. По дефолту вроде на cpu стоит, так что да, у него все может сильно тормозить при рендере)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да не рендер, само рабочее пространство, вьюпорт, тормозит в большой сцене.

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня сцены от 30 лямов поликов, так что производительность вьюпорта очень важный момент.

Попробуй простой тест - скачай модельку на десяток лямов поликов, или сделай массив из обычных сфер 100 на 100 по 100 поликов. Из всего 3D софта только свежие версии Макса выдерживают. Синема и Гудини  - тормозят, Блендер - умирает.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну это вы загнули 30 лямов. У меня только zbrush столько вытягивает. Но у меня цели другие. А Рино вообще от 1.5 ляма умирает.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А Макс не умирает. 21 точно. 22 не пробовал, плагины не все обновились. Но, чем свежее версия, тем бодрее работает Макс, начиная с 13 они за ум взялись, и начали каждый релиз делать шустрее, в том числе и вьюпорт. Просто черновик проекта - показать, куда нужна производительность.

Иллюстрация к комментарию
ещё комментарий
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества