Lineage Eternal [Факты - Часть 2]
Всем привет пикабушники, вчера я выложила на всеобщее обозрение интересные факты по Lineage Eternal. Сегодня я запостила на ютуб вторую часть, кто желает можете глянуть, ну а пока несколько фактов. На канале еще много интересного =)
Как Вы знаете, в Lineage всегда были подземелья. Разработчики же в этот раз решили разнообразить их, как это сделать? Правильно, методом случайной генерации. Эти подземелья состоят из модулей, и компануются случайным образом. К каждому модулю, привязывается тип события, тип монстров и их сложность.
Разработчики сообщили что Lineage Eternal разработана на собственном движке. Но по роликам он уж очень напоминает Unreal Engine 3. Сама же игра трехмерная с изометрическим видом, 2.5Д камерой. Камера же не настраивается, но может менять маштаб в сценах где это необходимо, например в сражениях с боссами.
Ну, думаю хватит, остальные факты Вы сможете глянуть на нашем канале, всем хорошего дня и играйте только в хорошие игры =))
Подписывайтесь на канал, нам будет очень приятно ^_^

