раскрыть ветку (1)
В настольных играх, гейм мастер который выполняет роль ведущего, может попросить игрока бросить кубик на успех выполнения того или иного действия. В зависимости от величины значения выпавшего на кубике, он решает насколько успешно это действие было выполнено - если выпало 20 то идеально, если 1 то критический провал с негативными последствиями. Собсна суть видоса в том, что парень бросает кубик на успешность выполнения действие поссать, выпадает единица, следовательно неудача настолько велика, что для того, чтобы поссать, он не смог даже расстегнуть штаны.