8

EvilQuest

EvilQuest
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
для таких случаев у меня написана програма, которая определяет победителя случайным образом из всех отписавшихся, нужна?
раскрыть ветку (21)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Было бы здорово)
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
когда розыграешь?
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
http://sendfile.su/944193 тебе нужно будет перед розыгрышем сохранить исходный код этой страницы в файл 1.txt. Потом запускаешь project3.exe и дальше там все понятно
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
1
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
2
0
Автор поста оценил этот комментарий
45 - мой номер 45
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
По порядку)
Ты 3)
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но я хочу быть 45 ):
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Но ты не можешь
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но.. бля... D: ладно.. буду третьим.. Всё ровно не выиграю.. Ведь я не 45.
0
Автор поста оценил этот комментарий
это случайно не "Rpg maker 2000\2003" ?
Автор поста оценил этот комментарий
пфффф. программа типа (пишу на с\с++):
int a=0;
int b=(кол-во человек);
a=RAND()%b;
return a;
такая?
раскрыть ветку (9)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
нет, я выложу ссылку, посмотришь. Не думай, что никто не разбирается в программировании
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий
пфф. а зачем делать сложнее? один из постулатов программирования гласит: если что то можно сделать проще - сделай это проще. я привел тебе самый простой и эффективный вариант такого кода.
раскрыть ветку (7)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Лучше не продолжай, ты путаешь сложность и функциональность. Твоя программа всего лишь выбирает случайное число, моя - проводит розыгрыш любого количества игр между всеми отписавшимися в теме. Игнорирует множественные комментарии, и выводит для каждой из игр ник победителя. Так что наши программы делают абсолютно разные вещи. И тут этот постулат совершенно неприменим. И, между прочим, мой код очень простой. Настолько простой, насколько это возможно
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
в любом случае ядром твоей проги является мой код. всё остальное - прилады и приблуды. в половине описанных тобою случаев - бессмысленные. кстати. чем забираешь данные?
раскрыть ветку (5)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это не твой код, а любому начинающему известный код. С несколькими модификациями у меня такой код присутствует, но занимает он около 15%. Насчет бессмысленности - что делать, если выпадет число 11? Leaver и Sloyk оба написали этот номер. Что делать если выпадет номер 27? Такой номер никто себе не присвоил. Что если я сейчас присвою себе еще номер 27, тогда у меня будет два номера и, если бы автор не заметил, что я до этого занял номер один, то у меня было бы в 2 раза больше шансов победить. А если производить дополнительные переигровки, то это уже будет не совсем рандом. Какие именно данные тебя интересуют?
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
мой был в смысле что он был мною указан. это какбэ стандартный рандом без выкрутасов. мне любопытно как именно ты делаешь загрузку данных в программу. вообще неплохо бы код посмотреть. просто ели данные требуют ввода вручную (из файла или без него неважно) то всё тобой описанное не имеет смысла. если нет - любопытно глянуть реализацию.
раскрыть ветку (3)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
единственное что нужно - исходный код страницы в файле 1.txt. Раньше работали простой get запрос, сейчас при запросе выдается код страницы со счетчиками. Все остальное конечно же автомат, код тебе писать не буду, ты мне не нравишься.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
да мне насрать нравлюсь я тебе или нет. а как идет отбор коментариев, которые не несут в себе желания участвовать в розыгрыше? как например наши с тобой? я представляю себе твою программу, просто любопытно как именно ты решил эту проблему.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
это хорошо, что любопытно :)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества