Серия «учусь рисовать в pixel art»

Личные итоги 2025 года

Серия учусь рисовать в pixel art

Итак, подведу ка я личные итоги года. На самом деле до сих пор сложновато поверить в то, где я вообще нахожусь.

Год для меня был во всех смыслах реформаторский. Были крайне успешные перемены, были совсем неудачные, но я ни о чем не жалею. Жалеет тот, кто не пробовал что то менять! Наконец то я реально занялся тем, о чем всегда мечтал. Это определенно лучший год в моей жизни, как будто впервые зажил как человек. За этот год я наконец таки вбухал кучу времени в рисование, кодинг, музыку. Если верить стиму, выходит под 1900 часов и еще под 80 страниц ворда - просто безумие! Никогда я не делал что то с таким фанатизмом, как это всё мое стремление в геймдев. Идея создать собственную игру мечты дала настоящий стимул к жизни. Ты понимаешь зачем ты терпишь невзгоды, понимаешь ради чего просыпаешься. Не передать словами как круто, когда ты буквально можешь построить что угодно и показать это как угодно. В геймдеве ты как будто бог. Любая твоя мечта может сбыться, главное - твой труд.

Сердечно благодарю каждого здесь встречного за мотивацию к творчеству! хотел бы пожелать вам реально, а не на словах, стремиться к своей мечте. Начать хотя бы с малого - уже прогресс :)

https://t.me/PixelArtFlurn

Показать полностью
6

Итоги того, как я полгода учился рисовать (ч2)

Серия учусь рисовать в pixel art

Итак, с прошлого поста прошли целые (округляя) полгода. И с тех пор было нарисовано пипец как много артов! Но прежде чем начать, начну с маленькой прелюдии: я безмерно рад тому, чем в итоге занялся. Пожалуй, этот год мне показал другую сторону жизни: можно и не только деградировать и тухнуть, но и создавать что то прекрасное (или отдаленно то напоминающее). Занимайтесь, друзья, тем, чем горите :)

А теперь к делу

Арториас, путник бездны. заняло 25ч+-

Арториас, путник бездны. заняло 25ч+-

Смотря через время, работа, конечно, фиговая. Тут и габариты страдают, куда то часть меча исчезла, рука правая поломана. Но эта работа стала эдакой "пробой пера". Здесь я впервые попытался поиграться с бликами на броне. Довольно интересную формулу нашел для металлической брони: тень - чуть меньшая тень - цвет брони - блик - цвет брони. Простая формула, но рабочая. В дальнейшем, думаю, вы и сами заметите эту формулу в действии.

Жалко я не смог передать задумку арта. Арториас в серии Дарк Соулс занимает место эдакого отважного героя, что не боялся смерти, но в итоге и ставший ее "путником". Увы, затея провалена. Работы с окружением - нет.

Но есть нюанс! То, что в этой работе мне чудовищно нравится - ТКАНЬ. Ну согласитесь, ткань нарисована шикарно)) Освещение на ней отобразил замечательно, а вот с броней есть с чем работать. Заслуженные 5/10 поставлю

Блайт. Elden ring. Заняло 15ч+-

Блайт. Elden ring. Заняло 15ч+-

Наиграв соточку в elden ring, не мог не нарисовать одного из любимых персонажей. Как видите, я его на свой лад исказил, так как рисовать его по диздокам в рамках пиксель арта довольно... нелепо выйдет, ведь весь он, как оказывается, в броне, а идей как это обыграть = 0.

Работа удачная. Знали бы вы сколько времени ушло на рисовку башки. Казалось бы, что там рисовать? Но как минимум 6 часов на одну лишь голову я потратил... Рисовать без референсов, к тому же в нестандартной перспективе... Бедааа, ай беда для меня.

В целом, довольно простая работа. С освещением поигрался в который раз, блики обыграл по новому на мече. Плащ смутно вышел. Вроде и плащ, но... Мне одному кажется, что это та самая тряпка для мытья полов? :D

С цветами надо учиться играться. 7/10.

Лиса. Заняло 15ч+-

Лиса. Заняло 15ч+-

Я до сих пор не могу поверить, что ЭТО заняло каких то 15 часов. 15 часов, Карл! Как?!

Имхо, с эстетической точки зрения это моя самая лучшая работа на сегодня. Тут куда не глянь, а меня вообще все устраивает: цвета идеально подобраны, освещение обыграно ну на все 100%, геометрия лица наконец то правильная, а эти масляные ушки?! Ну шикарно же!

И в чем же секрет? Я использовал новый метод обыгровки освещения. Во первых, я убрал аутлайн (черные полоски вокруг) и уже тут я выиграл в эстетике. Второе, я постарался вообще везде, где только можно, добавить освещение клеточкой + натурально попытался отобразить само освещение. И куда же без красок, что подошли просто безупречно.

Замечательная работа. щас то замечаю малюююсенькие пробелы, но в целом заслуженные 9.5/10. Красота!

Сиф, Великий волк. Dark Souls I. Заняло 20ч+-

Сиф, Великий волк. Dark Souls I. Заняло 20ч+-

Скажу сразу, идею арта я полностью украл. Никто, как тот чувак (извините, референс потерялся), не смог передать весь трагизм этого персонажа. Но знаете что? Волка я нарисовал трижды лучше! Уже отсюда (по крайней мере я) замечаю свой авторский стиль. Мне нравится то, как я совместил стиль рисовки из первых артов (с собакой красной из первого выпуска) и с лисой прошлой. Клетка + самоличная отрисовка шерсти прям восхитительна глазу. Мне не нравится то, как люди обыгрывают шерсть просто геометрией освещения. Это СКУЧНО и БАНАЛЬНО

Оценку не буду ставить. Отдельно Сифу 7/10 поставлю, остальное хоть и рисовал я, но идея не моя.

Классический фентезийный дракон. Заняло 20ч+-

Классический фентезийный дракон. Заняло 20ч+-

В этой работе пришлось по другому играться с освещением, ведь перед вами чешуя! И емае, как я так крылья нарисовал? Прям в точку попал! Сразу чувствуется, знаете, такой эластичный, мягкий, отчасти легкий материал. Как "кожа" у ящерицы. С этого арта начинается полноценная обыгровка окружения, то, чего я так боялся и ленился. Простое окружение, но в том и суть :)

Чешую, на удивление, хорошо показал. Долго думу думал, но таки смог. Тут никак, кроме игрой в геометрическое освещение, это не показать. Но плохо ли? Хорошо, ведь красиво вышло.

и почему "пустое пространство" тут заполняется БЕЛЫМ, а не ЧЕРНЫМ, как это везде и бывает? Что это за белая мазня у лапы :(

в общем и целом 8/10. Освещение хорошее, телосложение удачное.

Малекит, черный клинок. Elden ring. Заняло 15ч+-

Малекит, черный клинок. Elden ring. Заняло 15ч+-

За 15 часов довольно сносный результат, скажу я вам. Да, волосы я вообще не умею рисовать, но зато посмотрите на ткань и броню! Идею арта передал на все 300%, анатомия не страдает. Простой, во всех смыслах, арт. Закрепление прошлой теории. Отработанная схема по броне в который раз доказала свое право на существование. Разве что моментами освещение невпопад показано, но ладно, прощаю!

6.5/10. Откровенный средняк

Виверна??? Дракон??? Заняло 35 часов минимум

Виверна??? Дракон??? Заняло 35 часов минимум

Дааа, в который раз я говорю себе "не рисуй в разрешении высоком" и в который раз я нарушаю это правило. Уходит много времени на отрисовку, хоть и красиво выходит по итогу. Но зато какой результат! Можно поставить это в один ряд с тем артом по холоу найт, но увы, работа проста, вопрос лишь во времени на ее рисовку, а времени ушло НЕМАЛО.

Я очень устал рисовать эту работу. В этот раз буквально я знал как нарисовать каждый элемент арта, но емае, как же это много времени отнимало. С другой стороны, высокое разрешение дает неимоверный буст к эстетике.

Как же я точно подобрал цвета! Не будь таких удачных красок, весь успех работы был бы просран. Это, наверное, лучшие цвета в принципе, что я выбирал. Высокое разрешение вкупе с клеткой+самоличной отрисовкой дало вот это чудо. Обожаю то, как чуть ли не любой пиксель арт только и выигрывает от этого сочетания. И как только это работает? Фиг его знает, но работает

Идея передана на все 100%, стильно вышло даже. Шерсть отрисовано на небывалом уровне. Работа мне очень понравилась, если бы она не была супер простой, я бы ей даже топ 1 поставил в своем тир-листе.

Красиво, сносно, но просто. 8,5/10

Ворона. Заняло 15ч+-

Ворона. Заняло 15ч+-

Неоднозначный арт. С одной стороны ну уж очень стильно, два моих любимых цвета(черный и бардовый) тут отыгрываются на ура. Но цвет вороны такое себе, сама рисовка могла быть лучше. Но знаете? Уж слишком стильно. Мне очень нравится идея арта и ее визуальная обыгровка.

В последнее время я пытаюсь играть только двумя цветами. Тут я играл с черно-красным, разве что вороне дал другие цвета. И вот что я понял: меньше цветов - больше эстетики.

Стильно, но в рисовке проблема. 7.5/10

Уроборос. Заняло 10ч+-

Уроборос. Заняло 10ч+-

Просто, стильно, эстетично. Игрался черным и белым, продолжая пытаться рисовать только двумя цветами. Голову нарисовал божественно, вау прям.

Мне нравится символ уробороса - вечная бессмыслица. Великий змей, способный рождать и уничтожать миры, а на деле по собственной глупости пытается уничтожить себя, что у него вряд ли получится. На кой черт он пожирает себя? Насытиться собою? Длинный, как сама вселенная, змей, что будет жрать себя, пока сей мир не схлопнется - это ли не наша жизнь?

8/10. Нравится, когда работа занимает чуть чуть времени, а результат на все 100% оправдывает время



Возвращаясь к началу, я хочу вам посоветовать лишь одно: делайте то, чем горите. Рисование меня сильно отвлекает от унылой реальности, создает множество красок в своей жизни. Чем бы вы не хотели заниматься - пробуйте! Я с детства пытался научиться рисовать: закрашивал раскраски, рисовал на полях тетради каракули, но всё это так плохо получалось... Сколь много раз я не пытался, а всегда такое ...овнище получалось. Если бы мне кто то сказал, что за каких то мелких полгода я достигну ТАКОГО, я бы серьёзно обиделся на того, кто эту чушь сморозил.

Но нет, я и правда достиг такого за полгода. Само собой, это не шикарные арты, но главное то, что мне они нравятся и я их люблю, даже если они вышли неудачными.

Творите и будьте счастливы, друзья!


Эх, мечты мечты, вот бы завести бусти, куда за возможность увидеть твое творчество, кидали бы пару рубликов. Мечты мечты, есть к чему стремиться.

Кому понравился пост, можете почитать подробнее про КАЖДЫЙ арт в моем стим аккаунте. Для далеких: ничего платить не надо, все открыто. Я там выпускаю арты как их нарисую, а в дополнение идут сотни (а порой и тысячи) слов. Нравится мне, знаете, высказываться. Буду рад каждому. https://steamcommunity.com/id/Akakiy_Akakiyevich/

Спасибо за внимание, всех обнимаю :)

Показать полностью 9
40

Итоги двухмесячной практики рисования пиксель арта

Серия учусь рисовать в pixel art


Начну с небольшой прелюдии. С детства пытался рисовать, калякать, закрашки любил, но вот рисовать совершенно никак не получалось, да и идти в художку, исходя из рассказов сверстников, не имело никакого смысла. Так, решил на днях я воскресить идею - научиться рисовать! И сразу встал вопрос: векторы или пиксели? Конечно, как и любой, пожалуй, художник, заинтересовался классикой, а именно векторной графикой. Ну а что, "рисовашек" там больше всего, на мой то дилетантский взгляд... Но деталей больно много, подумал, полгода уйдет просто чтобы понять как рисовать. Ни о каком хорошем результате ближайшие месяцы не могло идти и речи при таком обстоятельстве. Так, мой выбор пал на пиксель арт: магия додумывания 80% арта xD

Сразу отмечу автора циклов "галоп пикселя" с Habr. Всем начинающим очень советую почитать его статьи. В статье упущу учебные арты, посему как это лишь копипаст его творения. Будет отмечаться день рисования моей работы (самого процесса).

Я понимал, что рисовать я не умею, да и никогда не умел, но признаться, работа первая меня удивила. Неплохая работа с тенями, объемом. Колхозная анимация, да и черт с ним, дебют ведь, ахахах

1 день. Проба пера

Увидев свою работу, признаться, не поверил, что смог нарисовать что то подобное своими руками. Моя первая работа сильно вдохновила меня и дальше продолжать рисовать. Я такой человек, что если после своего "пробного" труда я неудовлетворен итоговой работой, то полностью отпадает желание совершенствоваться в этом деле.

Прочитав статьи "Галоп пикселя", решил воспроизвести полученный опыт. Поработал с объемом и светотенью, но получилось несколько хуже, чем в прошлый раз

3 день. Неудачная попытка в перспективу

3 день. Неудачная попытка в перспективу

Не стал далеко уходить и решил просто воспроизвести ту же идею, но под другим ракурсом. Плохая подборка цветов, но суть работы теней уловил. Правда кривовато получилось показать это, да и с объемом проблема. Левое ухо непойми то ли выпирает, то ли вглубь уходит, а нос и вовсе уехал направо :D

13-14 дни. Рыцарь аля Византия ;)

Именно с этого рисунка и начинается моя проблема с игрой света в области стоп. Как там говорится? Если кисти рук это боль художника, то у меня это ноги. Показать игрой света и тени объем и направление стопы... Это настоящий вызов для меня!) Зато наконец разобрался с объемом, стал в голове делить область на три участка: ярко/промежуток/темно. Колхозно, но тяп ляп работает)

15-19 дни

Все думу думал над вопросом: "как же нарисовать мне броню как броню, а не лишний жирок на теле?" - но ответа из головы так и не последовало. Возможно объем виноват, но вижу, что здесь очень сильно не хватает отражений. Что что, а отражения я никогда не использовал и, честно, не хочу... Но надо, надо! Эта работа получилась слабее прошлой. "Нимб" на голове вообще парит, а в левой руке не то книга, не то сига торчит xD


На протяжении всего рисования меня не покидала одна мысль: какой формат? 32х32; 64x64, 128x128, а может и вовсе из головы взять разрешение? Если раньше моим стандартом был 64x64, то теперь я попробовал взять *барабанная дробь*...... 500X500!!! Да, вам не показалось, 500х500. Это была одна из худших моих идей, ведь работа на ровном месте родила десятки часов лишней работы.

20-27 дней. Около 25 часов затратил на работу.

20-27 дней. Около 25 часов затратил на работу.

Сожалею и горжусь работой одновременно. Сожалею потому, что прыгнул выше головы рано, а горжусь за то, что хоть и не в полной мере, но получилось отразить свою задумку. Не могу не начать с того, что объем работы слишком велик. Я натурально устал рисовать! Но увидев эту "милую" мордашку, я решил ударными темпами закончить работу.

В рисовании шерсти я был полный ноль, поэтому первой моей проблемой стало то, а как мне в принципе отобразить шерсть. Честно, этим вопросом я и до сих пор задаюсь... Итак, в ходе работы я так и не понял откуда у меня будет источник света. На всех моих артах солнце находится слева наверху, но тут иначе, потому что шерсть невозможно нарисовать! Ее приходиться додумывать... А как? Светотенью! Если левая часть будет в тени, то непонятно, а это волк или обгоревший койот?) Решил обыграть шерсть и буквально нарисовав ее часть. До сих пор сомневаюсь было ли это верным решением или же ошибкой. С одной стороны выглядит интересно, но с другой очень уж перегружена картинка. Что это, шипы, въевшиеся в кожу? :D
Но главный минус это масштаб. Учтем на будущее не брать 500х500

Осознав ошибки, попробовал улучшить свои навыки в работе с перспективой, тенями и попробовать изучить анатомию гуманоида.

29 день. Часов 5

29 день. Часов 5

Слабоватая работа. На самом деле тут важно только то, что мне удалось отобразить грудную клетку объемной. 50% времени ушло на то, как ее отобразить в жалком 64х64 формате. Таз обыграть светотенью не получилось от слова совсем. Кости плавные, эластичные, будто макаронины XD
Возвращаемся в большое разрешение.

29-34 дни. около 20 часов

29-34 дни. около 20 часов

То, что остается для меня и по сей день настоящим вызовом, так это умение показать объект в том или ином масштабе или положении. В голове быть может все легко и ясно, а на деле - ничего непонятно!!! Вот посмотришь на арт и неясно: вроде и все нормально, а вроде и слишком далеко нарисовал заднюю его часть. Благо шерсть я научился отыгрывать светотенью и объемом. Ничего не изменилось, но голова уже рисует якобы наличие шерсти. Магия!!!

После недельного перерыва вернулся со свежей головой в пиксель арт. Всегда хотелось научиться делать анимацию. И тут совпало, что я решил перепройти Hollow Knight, откуда я и достал следующие идеи для артов - Гримм, король кошмаров!

43-48 дни. порядка 30 часов

И опять я взялся за слишком большую работу, не имея на то навыки. И каждый раз у меня получается выполнить работу и прыгнуть выше головы... Естественно не шедевр, но в разы лучше прежнего. Анимировать движение плаща и отдельной каждого лепестка... просто безумие. Очень устаешь от монотонности, да и банально долго много времени на это уходит. С учетом особенностей анатомии персонажа и моих проблем с ногами, пришлось выкручиваться всего двумя цветами в ногах. Интересное решение, но в колени получились слабо. Да и лепестки мог и лучше анимировать, да впадлу, реально устал уже.

Также открыл для себя новое - тени клеточкой. И как жаль что я раньше этого не знал! Экономия кучи времени на ровном месте! анимировать тени каждого кадра в моем случае было бы не совсем лучшей идеей, поэтому половину теней составляют штрихи

52-60 дни. Хер его знает сколько часов...

52-60 дни. Хер его знает сколько часов...

На данный момент последний мой рисунок. То, что я так долго откладывал, решил попробовать - работа с окружением. Глобальное освещение, источники света, перспектива... Все это вышло на троечку :D

Задний фон очень слаб, но у меня не было идеи как отобразить 3д в 2д. Каждый раз я ставлю планку выше своих возможностей и каждый раз на этом спотыкаюсь. Из за этой отвратительной перспективы я очень долго ломал голову как нарисовать мне ноги монстра и в принципе окружение. В целом, я закрепил полученные навыки из прошлого арта: нашел формулу светотени и объема, попробовал поработать с отражением, тени штрихом и буквой Ш просто бесподобны. Вот убери я окружение, может и картина стала краше что ли. Этот мост мне не дает покоя до сих пор, но перерисовать его уйдет ужасно много времени. Я не знаю ни того, как мне нарисовать его в таком ракурсе, ни то, как нарисовать в принципе окружение. Одно дело рисовать под 90/180/270/360 градусы, а другое дело на условные 62,30,247 и прочие. Очень не хватает по этому поводу информации...


Подытоживая, честно, я сильно удивлен, что достиг хотя бы такого базового уровня. Хоть рисование одного полноразмерного арта у меня и занимает как минимум 20 часов, это все равно получается... красиво? Не без минусов, но есть куда стремиться. Покажи мне сей результат два месяца назад, я бы обиделся за наглую ложь. Так что вот вам совет: хотите - делайте. Может у вас и не получится с первого раза, но главное это упорство. Диалектика: из количество в качество.

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества