bonefire

bonefire

Пикабушник
589 рейтинг 2 подписчика 39 подписок 5 постов 1 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
12

Everyone is John или "Джон, почему бы тебе не открыть этот бак с пропаном?"

Everyone is John или "Джон, почему бы тебе не открыть этот бак с пропаном?"

Бесцельно серфя интернеты на работе, наткнулся на такую вот забавную и простенькую ролевую игру, о просто парнишке по имени Джон, который живет себе никого не трогает, ну разве что иногда ГОЛОСАВГОЛОВЕКРОВЬКИШКИУБИЙСТВОДЕТЕЙПОЕДАНИЕСЛОНОВЗАЖИВОМУХАХАХАХАХА...

Вообщем, забавная игра.

Для игры потребуется ведущий(далее ГМ) и от двух до сколькоугодно игроков с больной фантазией (но, как показывает практика лучше не больше 6-7), кубик шестигранник(далее d6) и что-нибудь что можно будет использовать как жетоны - монетки, кошачий корм или выбитые зубы, например. ГМ берет на себя роль страдающего(наслаждающегося?) от шизофрении паренька по имени Джон, в то время как игроки же будут "голосами" в его голове, которые будут стремиться выполнить собственные "одержимости". Каждый игрок-голос выбирает себе имя (Майк, Билли, Антон, Мясник, Навуходноноссор...); получает 10(или 7 - почему смотри далее) жетонов силы воли; два(или три, но тогда получает всего 7 жетонов силы воли) специфических навыка, которыми будет обладать Джон под контролем игрока-голоса; и, наконец, самое весело - одержимости. Чуть подробнее рассмотрим навыки и одержимости.

Навыки нужно выбирать узкоспециализированные, например: умеет водить авто, умеет программировать, знает человеческую анатомию, умеет петь и так далее. По умолчанию 0 Джон то еще чмо, и не умеет практически ничего, что требует хотя бы какого-то обучения, (кроме школы).

Чтобы выполнить одержимость игрок-голос должен пройти проверку бросив d6. Если Джон не владеет навыком для выполнения действия, то успехом считается 5-6(или 6, если игроки любят хардкор). Если же Джон разбирается в том, что делает, то успехом считается результат 3 и больше. Так же игрок-голос перед броском кубика может добавить сколько угодно жетонов силы воли чтобы за каждый жетон добавить к результату броска +1. И да, автоматический успех возможен при добавлении необходимого количества жетонов.

Каждый игрок-голос САМ выбирает себе одержимости и держит их втайне от других игроков. Обычно выбирается от одной до трех или четырех одержимостей для каждого игрока.
Одержимости делятся на три уровня:
Первый уровень "странный": сюда входят любые странные, но не особо впечатляющие вещи, например - громко пустить ветры в людном месте, съесть козявку, начать громко кричать на улице. Каждый раз, когда Джон выполняет это "странную" одержимость, игрок-голос, который ее выбрал добавляет себе одно победное очко(если Джон выполнил вашу одержимость, находясь под контролем другого игрока, то это тоже считается;D). Чтобы выполнить такую цель игроку-голосу не нужно тщательно готовиться и просто успешно пройти одну проверку.

Второй уровень "пугающий": сюда входят довольно сомнительные с точки зрения морали и закона поступки или просто сложно выполняемые вещи, например - угон автомобилей, избиения людей, похищения собак, влезания на пятиэтажку по стене или мастурбация на публике(серьезно, вы удивитесь как часто люди это выбирают). За каждое выполнение Джоном "пугающей" одержимости игрок-голос получает два победных очка. Чтобы выполнить такую одержимость придется постараться - нужно тщательно готовиться (раздобыть необходимые вещи, например) и обычно (но не всегда - хорошая подготовка может уменьшить количество проверок!) пройти две проверки.

Третий уровень "чудовищный": сюда входят поступки, которые здравомыслящий человек вряд ли совершил бы - расчленение людей, купание в экскрементах, сжигание детсадовцев заживо и прочие милые сердцу вещи. За каждые выполнение Джоном "чудовищной" одержимости игрок получает удовлетворение от проделанной...кхм... три победных очка, вообщем. Такую одержимость выполнить сложно - она требует серьезной подготовки и три (при хорошей подготовке 2) пройденных проверки.

Теперь вкратце опишу игровой процесс, дабы все это было понятно. На начало игры (одержимости и навыки выбраны, игроки-голоса готовы) ГМ решает где очнется Джон. Заранее игроки-голоса этого не знают. Джон всегда просыпается в спокойной обстановке, но вот место может быть любым - полицейский участок, свалка, детский сад или самолет летящий из Москвы в Нью-Йорк. ГМ в общих чертах описывает обстановку и то, чем сейчас занят Джон. После чего игроки-голоса начинают бороться за контроль над несчастным. Каждый игрок-голос в тайне от других зажимает в кулаке любое количество жетонов силы воли. Когда все будут готовы - игроки показывают сколько они взяли жетонов. Игрок с наибольшим количеством жетонов берет контроль над Джоном и теряет поставленные жетоны. Все остальные игроки возвращают свои жетоны. Голос может заставлять делать Джона простые вещи без проверок - например выпить воды или пойти в магазин, например. Игрок-голос теряет контроль над Джоном когда он либо проваливает проверку, либо получает победные очки. В тот момент, когда это происходит ВСЕ игроки получают один жетон силы воли.

Заканчивается игра в тот момент, когда у всех игроков заканчиваются жетоны силы воли или если Джон погибает. Происходит подсчет очков и определяется полный псих, рядом с которым все окружающие будут бояться находиться в одной комнате, всмысле победитель. В процессе игры голоса вполне могут разговаривать с Джоном даже если они не контролируют его - пользы от этого никакой, но вот лулзов масса. Надеюсь кому-нибудь понравилась эта простыня. Peace!

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества