LeshiyRecords

LeshiyRecords

Leshiy Records
Пикабушник
Дата рождения: 23 февраля
100 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 1 пост 0 в горячем

Assassin's Creed (2007) – как Ubisoft случайно создала культовую вселенную, в которой мы живём до сих пор

Знаешь, есть игры, которые в своё время перевернули индустрию не графикой, а идеей. Assassin's Creed (2007) — именно такая. Она не была первой игрой с открытым миром, но она была первой, где ты мог забраться на любой дом в средневековом Иерусалиме и смотреть на закат с высоты, чувствуя себя настоящим хищником на крышах. Вот это ощущение свободы и вертикали — оно до сих пор живёт в памяти, даже несмотря на то, что сейчас игра кажется архаичной.

Я перепрошёл её недавно на ПК (спасибо ремастеру в составе сборника), и знаете что? Она всё ещё цепляет. Да, она повторяющаяся, миссии однотипные, а история подаётся странными блоками. Но в ней есть та самая душа первооткрывателя, которую потом растеряли сиквелы. Давайте разбираться, с чего всё начиналось.

Сюжет: Дезмонд, Альтаир и тайна двух миров

Сюжет Assassin's Creed — это, пожалуй, самая смелая часть игры. Действие разворачивается в двух временных пластах:

  1. Современность (2012 год). Главный герой — Дезмонд Майлз, бармен, которого похищает корпорация Абстерго (современное прикрытие тамплиеров). Они заставляют его сесть в машину Анимус — устройство, которое позволяет переживать воспоминания предков. Дезмонд — потомок великого ассасина, и его отправляют в 1191 год, чтобы найти некий артефакт.

  2. Эпоха крестовых походов. Мы играем за Альтаира ибн Ла-Ахада — ассасина, который нарушил три главных правила Братства и был разжалован в ученики. Чтобы вернуть себе звание, ему нужно убить девять человек по всему Святому городу. По ходу сюжета он узнаёт, что тамплиеры не просто злодеи, а у них есть своя правда, и что обе стороны пытаются контролировать волю людей через "Кусок Эдема".

Сценарий довольно прямолинейный, но его фишка — диалоги между героями в современности. Дезмонд поначалу ничего не понимает, а потом постепенно втягивается, и это создаёт интригу. Особенно запоминается финал, когда оставляют огромный клиффхэнгер (внезапные символы на стенах комнаты и послание "мы ждём тебя, Дезмонд").

Геймплей: свобода и монотонность

В 2007 году геймплей Assassin's Creed был прорывом. Ты мог бегать по стенам, прыгать с крыши на крышу, скрываться в толпе и убивать жертв с одного точного удара. Это было похоже на симулятор ниндзя, только в историческом сеттинге.

Однако сейчас игра чувствуется очень повторяющейся:

  • Миссии делятся на три типа: собирать информацию (подслушивать разговоры, красть документы, допрашивать информаторов), уничтожать цели (девять тамплиеров) и уходить от погони.

  • Боевая система — простая и немного "дубовая". Ты блокируешь удар, контратакуешь и убиваешь противника одним красивым движением. Да, это выглядит круто, но через 10 часов становится скучно.

  • Паркур — это главная фишка игры. Забираться на башню, смотреть на карту и синхронизироваться — это стало визитной карточкой серии.

  • Головоломки почти отсутствуют. В основном это просто беготня и убийства.

Но даже при такой монотонности, игра держит внимание благодаря атмосфере — ты реально чувствуешь себя ассасином в древнем Иерусалиме.

Графика и атмосфера: старый, но всё ещё красивый

Для 2007 года картинка была просто шикарной. Большие города (Иерусалим, Акко, Дамаск) проработаны до мелочей — улочки, базары, мечети, крепости. Люди на улицах живут своей жизнью: торгуют, молятся, ссорятся. Анимации персонажей, особенно при убийствах, выглядят очень плавно.

Конечно, сейчас текстуры кажутся низкими, а лица — неживыми, но общая атмосфера Востока передана прекрасно.

Вердикт: стоит ли играть сегодня?

Если вы хотите понять, с чего начиналась легенда, и не боитесь монотонности — Assassin's Creed (2007) стоит вашего времени. Она неидеальна, но она культурно значима. Если же вы привыкли к современным RPG с огромными мирами и сотнями квестов — лучше начинайте с более поздних частей.

Вердикт: Assassin's Creed (2007) — это фундамент, на котором построена одна из самых успешных франшиз в истории. Она дарит интересную историю, уникальную атмосферу и чувство свободы, но сильно страдает от повторяющегося геймплея. Если вы цените историю игр — обязательно пройдите. А если хотите экшена — лучше переходите сразу ко второй части. А вы играли в самую первую Assassin's Creed? Как вам её монотонность? Пишите в комментариях!

Assassin's Creed

Assassin's Creed

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества