BeMyHir0shima

BeMyHir0shima

На Пикабу
12 рейтинг 0 подписчиков 2 подписки 1 пост 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
10

О том как не надо начинать играть Dungeons and Dragons и прочие ролевые

Много и часто вижу людей которые хотят начать играть в настольные игры по разным системам и попадая к совсем странным ДМ (Dungeon Master или ведущий игры) забрасывают это дело. Вчера как раз напал на одного такого мастера с авторским миром, вот и решился написать на конкретном примере).

После очередного серча форумов нашел тему - мол собираю партию для днд 3.5 с кучей книг (Rule books - книги с правилами, описаниями и всеми механиками игры). О да, обрадовался я, однако насторожило что мир авторский, как выяснялось - не зря)

И так "предистория" или лор данного кастомного мира (да помилуют меня боги авторского права):

Мир расколот на ряд материков, островов и таинственных мест, куда не ступала чья-либо нога.

Зачастую они плохо коммуницируют друг с другом, потому что по непонятным причинам разделены временными границами. На одном континенте могут соседствовать и супер развитое общество 22 века с племенными группами, и средневековье, возможны тысячи вариаций.

--No Comments

Развилось множество рас, каждая со своими устоями, законами и традициями. Кто-то верит, что появился от древней крови драконов, кто-то стал результатом жестоких экспериментов, а кто-то и вовсе прилетел с другой планеты?..

Существует легенда, что мир стал таким разодранным полотном из-за деятельности атлантов, перековырявших мир под свои нужды, но правда ли это? Может именно поэтому и появляются аномалии различного рода, принося кучу проблем всем живущим?

--Чем больше знаков вопросов - тем более загадочно?)

--Ну разумеется древнее наследие прошлого.. А местные охотники за древностями кричат - "Пацаны, я маслину поймал?"

Своеобразный открытый мир с древним разнообразным наследием, мутным прошлым и неясным будущим, где многое ложится на жителей этих мест

--Это не своеобразный мир, это в первую очередь мутный мир, а его открытость упрется в не проработанность и попытки восполнить недоставки "на коленке"

Так называемые народы-унтерменши:

Улрики, оборотни, механикусы, оленелюди, лоселюди, русалы, ангелы, демоны, гиганты, гномы, феи, платаноиды, кошкодевочки амазонки (предвосхищая вопросы - мальчиком котом тоже быть можно с некоторыми сложностями), фиолетовые авратары, грифоны

+ ряд плохо исследованных народностей

Из людей/окололюдей: дварфы, хафлинги, кочевые эльфы, орки, люди различных народностей

И забыла еще драконавтов и кварцев

-- Чувствуете что задумка женская? А она женская (да не съедят меня феминистки)

-- Как выяснилось потом расы "оленелюдей" и "лоселюдей" отличаются выносливостью и размерами рогов.. (в чем они выносливы - спрашивать я уже постеснялся.

Ну и разумеется доступные книги с правилами заявленные ДМ:

PHB, DMG, Monster manual, Races of the wild, Book of erotic fantasy (То ли девочка озабоченная, то ли что бы игроков привлечь - в этой книге можно создать сутенера призывающего гигансткого гея Эла).

А вот теперь пройдемся более конкретно:

1. Мир и его лор не то что бы не оригинален, имеет дырки или плох... его просто нет. Почувствуй себя классическим русским попаданцем в мире днд? Создавая авторский мир, ДМ, да и любой человек преследует цель создать что то оригинальное, выразить себя, в общем, привнести что то новое с своим видением, но зачастую все сводится  к - собиранию чужих идей даже без желания их скомпоновать и привести в логический вид.

2.  При создании авторских миров да и не только, авторы зачастую пытаются объять необъятное - в данном случае целая планета ( и как потом выяснилась не одна), но мы даже не знаем ни об одном городе, ни одной стране, ни об ее укладе.. Разумеется не стоит вдаваться в подробности при вводной части истории мира, но два предложения с идеями старыми как вселенная.. "маловато будет".

3. Зачастую слишком много внимания уделяется совсем не важным деталям - в данном случае, перечисление рас. Ну на кой игроку знать все расы? Это фэнтэзи вселенная, там даже специальное действие есть на получение новых знаний есть, не говоря о возможности создать скрещенную расу из любых доступных монстров, людей эльфов и прочей нечести.

4. Логика.. Как ни странно, но даже в фэнтэзи мире нужна логика, чем ее больше тем более продуманные действия делают игроки, тем более раскрывается их фантазия и мыслительный процесс, а не полет больной фантазии клиента "Кащенко"

Я понимаю что это далеко не все, что можно сказать и посоветовать, но понедельник был только вчера и поэтому пока завершим.

P.S. автор данного мира, если ты читаешь это - я не хочу обидеть, принизить или оскорбить тебя. Есть множество ресурсов посвящённых как ДМ*ву так и созданию миров, написанию сюжетов и прочего, поверь там можно найти много интересного, прежде чем воплощать свои идеи)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества