Новый взгляд на «Росомаху»: трейлер, арт и важные детали от Insomniac
Привет! Это Dessly!
🎯 События на летнем фестивале San Diego Comic-Con принесли свежие новости для всех, кто ждёт игру про самого известного мутанта с адамантиевыми когтями. Разработчики из студии Insomniac Games подготовили для поклонников сразу несколько сюрпризов.
Среди них — неожиданный ролик, красивые иллюстрации и даже музыкальные новинки. Давайте разберём по порядку, что именно показали создатели и почему это важно для будущего проекта.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Эмоциональная встреча Логана и Джин Грей
🎯Главным событием презентации стал короткий, но очень выразительный трейлер. В центре внимания — напряжённый момент между Логаном и Джин Грей. Ролик передаёт ту самую дикую, неуправляемую энергию, за которую фанаты и любят Росомаху.
Не раскрывая сюжетных поворотов, авторы сумели показать характер героя и его непростые отношения с окружающими.
Это не просто эффектная сцена — она даёт понять, что игра сделает ставку на глубокие эмоции и личные драмы, а не только на бои и регенерацию.
Новый арт и тайны прошлого
🎯Помимо видео, студия опубликовала свежую иллюстрацию. На ней главный герой окружён бойцами таинственного клана, известного как Орден Руки. Для тех, кто не знаком с комиксами, поясним: у Логана и этой организации долгая и запутанная история.
Именно её создатели обещают раскрыть в ходе сюжета. Картинка выполнена в мрачных тонах, что подчёркивает суровый тон всей игры.
Похоже, нас ждёт не просто приключение, а исследование тёмных страниц прошлого героя.
Неожиданный кроссовер с файтингом


🎯Одной из самых любопытных новостей стало сотрудничество с разработчиками боевой игры MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Проекты решено связать через обмен эксклюзивными нарядами. Владельцы «Росомахи» с первого дня смогут использовать особый костюм, который появится и в файтинге — правда, чуть позже, с 1 сентября. И это бесплатно.
Такие коллаборации всегда радуют фанатов, ведь позволяют взглянуть на знакомого персонажа по-новому и добавить разнообразия в игровой процесс.
Музыка, которую написал Дэвид Флеминг
🎯Отдельного внимания заслуживает саундтрек. Композитором проекта назначен Дэвид Флеминг — человек с внушительным послужным списком. Он работал над музыкой для недавнего «Супермена» и сериала «Одни из нас», так что качество звукового сопровождения сомнений не вызывает.
Уже 28 августа выйдет полный альбом с треками из игры, а пока можно ознакомиться с главной темой Логана на всех популярных стриминговых площадках — от YouTube Music до Apple Music. Это отличная возможность проникнуться атмосферой ещё до релиза.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Комикс-приквел для самых преданных
🎯Для тех, кто хочет узнать ещё больше, издали специальный комикс. Его написал Уолт Уильямс — нарративный директор Insomniac, так что истории точно стоит доверять. Комикс доступен в сервисе Marvel Unlimited и служит мостиком между прошлым и будущим игрового мира.
Если вы любите погружаться в лор и детали, это издание станет приятным бонусом перед стартом основной кампании.
Когда ждать и где играть
🎯Официальная дата выхода Marvel’s Wolverine — 15 сентября. Игра выйдет исключительно на PlayStation 5, так что владельцам других платформ придётся подождать или искать другие способы познакомиться с проектом.
Впрочем, учитывая масштаб и внимание к деталям, похоже, что ожидание того стоит.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
За рулём безумия: что готовит Wreckreation 2 от ветеранов Criterion
Привет! Это Dessly!
🎯 В мире видеоигр появилась новость для фанатов скорости и дрифта. Студия When Tides Turn, которую основала один из ключевых творцов легендарной серии Burnout, официально представила свой следующий проект. Это будет продолжение аркадной гоночной игры под названием Wreckreation, и она уже вызывает интерес у сообщества.
Создатели пока не называют точную дату выхода, но известно, что новинка доберется до персональных компьютеров и актуальных консолей от Sony и Microsoft. Сейчас команда сосредоточена на том, чтобы игра получилась именно такой, какую хотят видеть поклонники жанра.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Как рождается игра
🎯 Разработчики решили не строить догадки и пошли необычным путем. Вместо того чтобы придумывать развлечения в тиши офисов, они полгода общались с геймерами напрямую. Студия выясняла, что современному игроку действительно важно в аркаде: как должен чувствоваться автомобиль, каким должен быть ритм заездов и что заставляет возвращаться к игре снова и снова.
По словам главы студии, именно живое общение с аудиторией помогло определить фундамент будущей гонки. Теперь проект создается не просто для людей, а вместе с ними — учитывая их пожелания по управлению, развитию персонажа и устройству виртуального мира.
Это довольно смелый подход, который выделяет игру среди конкурентов.
Агрессивная механика на дорогах






🎯 Главная изюминка грядущей новинки — это не просто скорость. В центре игрового процесса лежит жесткая борьба за место под солнцем. Победу здесь добывают не только идеальные повороты, но и умение вытеснить соперника с трассы.
Разработчики обещают, что игрокам придется толкать чужие машины, провоцировать аварии у противников и выжидать идеальный миг для решающего удара бампером в бампер.
Благодаря этому каждая гонка обещает быть уникальной. Сценарии не будут повторяться, ведь действия участников постоянно меняют ход событий. Это делает игру непредсказуемой и очень динамичной.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Город, который надо изучить
🎯 Действие игры перенесет нас в вымышленный город под названием Heartbreak City. Это не просто набор прямых улиц. Тут есть и шумные деловые районы, и высокие эстакады для бешеной скорости, и заброшенные доки, и даже аэропорт.
Особый интерес представляют тайные проселочные дороги и короткие срезающие маршруты. Чтобы побеждать регулярно, игрокам придется досконально изучить каждый закоулок этого места — знание карты даст серьезное преимущество над теми, кто привык ездить только по навигатору.
Развлечения на любой вкус
🎯 Помимо классических заездов, игра получит несколько нестандартных режимов. Разработчики анонсировали испытания в стиле «Дорожная ярость», режимы погони и особые миссии с высокой сложностью.
Кроме того, в игру внедрят систему Live Mix. Это конструктор, который позволит каждому игроку придумывать собственные квесты и трассы, а затем выкладывать их в сеть, чтобы другие могли попробовать свои силы в придуманных вами условиях.
Где и когда играть
🎯 Попробовать свои силы в этом аркадном хаосе можно будет на персональных компьютерах через Steam, а также на приставках PlayStation 5 и Xbox Series.
На данный момент официально подтверждена только английская версия языка, но, учитывая интерес к игре, локализация может появиться позже. Разработчики обещают держать фанатов в курсе и готовятся радовать новыми деталями в ближайшее время.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Новая раздача от EGS — Foretales
Привет! Это Dessly!
🎯 Epic Games Store снова радует нас новой раздачей. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игру Foretales
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Об игре
Некоторые игры могут быть недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 Foretales — в этой остроумной сюжетной карточной игре судьба всего мира окажется в ваших руках. Foretales предлагает по-новому взглянуть на приключенческий жанр: используйте различные стили игры и сюжетные ходы, чтобы спасти мир… или погубить его.
Это история о мире, обречённом на погибель древним пророчеством. Конец мира приближается с каждым ударом часов, и ивам решать, на что потратить оставшееся время.
Если вы хотите найти путь к спасению, вам придётся сначала понять, что будет лучше для вас и ваших спутников!
🎯 Акция завершится 30 Июля в 19:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
В новом хорроре Rehaunted улики специально запутывают игрока — трейлер уже вышел
Привет! Это Dessly!
🎯 Разработчики из студии Cauchemar неожиданно показали свежий трейлер своего будущего проекта Rehaunted. Это атмосферный детектив с пугающей атмосферой, который готовится к выходу на компьютерах.
Релиз намечен на осень 2026 года, а уже сейчас в Steam можно добавить игру в список желаемого.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
О чём вообще история?
🎯В центре событий — загадочная гибель девушки, которую находят бездыханной в её же доме. За расследование берётся детектив Коннор Рейнс.
Сначала всё выглядит как рядовая бытовуха, но буквально с первых шагов герой понимает, что его обманывают. Причем обманывают не люди, а сами предметы на месте преступления. Кровавые пятна, отпечатки пальцев, случайные записки — каждая мелкая деталь словно специально кричит неправду, сбивая сыщика с толку.
Чем дальше он продвигается по коридорам мрачного дома, тем очевиднее: здесь замешано нечто большее, чем просто человеческая жестокость.
Как в это играть






🎯Геймплей строится вокруг кропотливого сбора зацепок. В руках у игрока будет целый арсенал сыщика: ультрафиолетовый фонарь для поиска скрытых следов, фотокамера, чтобы фиксировать находки, и лупа для изучения мельчайших царапин. Все улики можно раскладывать на специальной доске, соединяя их в логические цепочки.
Особое внимание авторы уделили рации. Это не просто игрушка для связи с напарником. Через неё герой будет обсуждать версии и выбирать реплики в диалогах. От ваших ответов зависит, как развернётся сюжет, и появляется шанс усомниться даже в собственных гениальных догадках.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Атмосфера и продолжительность
🎯Создатели не собираются водить игрока за руку. Готовый ответ вам никто не выдаст — придётся самому сопоставлять факты и восстанавливать хронологию роковой ночи. На прохождение уйдёт примерно 2–3 часа, но за это время игра успеет нагнать жути.
Спокойное исследование то и дело прерывается сверхъестественными событиями, от которых мороз по коже. Визуально дом выглядит заброшенным, но, как говорят разработчики, пустым он не ощущается ни на секунду.
А вы любите детективы, которые заставляют думать и сомневаться, или предпочитаете, чтобы всё разжёвывали?
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям
Я надеюсь, что теперь уже точно никаких переносов. Совсем скоро весь мир с двух ног ворвется в, наверное, самый ожидаемый и обсуждаемый проект десятилетия.
Шутка ли, последний раз по-настоящему новая GTA выходила 13 лет назад, но тот день я помню как будто вчера, ведь с утра дежурил под дверьми магазина «Меломан» с целью купить игру для PS3.
Но сегодня не об этом, и так понятно, что хайп разгонится до предела, когда Rockstar наконец-то запустят рекламную кампанию. Сегодня я предлагаю вспомнить, чем еще занималась компания помимо всем известной франшизы про автоугон и сатирический бандитизм. Уверен, про некоторые игры вы прочитаете впервые.
Автор текста: AkaneKuroshiki. Написано специально для ▶️Timeweb Cloud и читателей Pikabu.
❯ Редкий пример хорошей игры по фильму. The Warriors
В 1965 году на полки магазинов попал роман американского социолога Сола Юрика под названием «Войны». Книга рассказывала о буднях уличных банд подростков из Нью-Йорка и написана по мотивам опыта работы в департаменте социального обеспечения, где автор ежедневно общался с подростками из бедных семей и не понаслышке знал структуру, жестокость и язык уличных банд. Книга очень мрачная, грязная и во многом жестокая.
А позже, в 1979 году, режиссер Уолтер Хилл (которого позже назовут родоначальником жанра buddy cop movie) выпустил одноименную экранизацию, которая кардинально отличалась от первоисточника: никакой грязи, хэппи-энд, вычурные костюмы и почти театральщина со стилизованным насилием.
В 2005 же году студия Rockstar Toronto внезапно выпускает одноименную (простите за тавтологию) игру, которая является одновременно приквелом к истории фильма и его адаптацией. Выходила она на консолях PS2, Xbox, PSP и позже была переиздана на PS4 в рамках программы обратной совместимости.
По своей сути The Warriors 2005 года — это тактический 3D beat ’em up, основу которого составляют брутальные бои с другими бандами, управление собственным отрядом и захват территории.
The Warriors — это редчайший представитель индустрии, когда игра по фильму не просто помотивчик ради денег, а комплексный продукт, который создавался с глубоким уважением к оригиналу и фанатам, ради последних Rockstar Toronto сумели договориться почти со всеми живыми актерами из фильма, чтобы те дали голоса в проект.
❯ Забытые, но крутые аркадные гонки. Серия Midnight Club
Хоть сама GTA всегда была про вождение, было у Rockstar кое-что еще. Вся франшиза Midnight Club — это уникальная штука для своего времени.
Главная фишка каждой части — абсолютная свобода на улицах реальных городов (Нью-Йорк, Токио, Детройт, Лос-Анджелес). Здесь не было невидимых стен или жестко огороженных трасс. Игра давала только контрольные точки (чекпоинты), а маршрут между ними вы выбирали сами: через подворотни, парки, трамплины или встречную полосу. А еще там были пешеходы и мотоциклы, серии Need For Speed понадобилось 20 с лишним лет, чтобы добавить такое.
Первые игры я рекомендую исключительно хардкорным ценителям, ибо там и сложность гонок очень на уровне, и машины вымышленные, но с третьей и четвертой частями история абсолютно другая.
Для Midnight Club 3: DUB Edition Rockstar заколлабилась с автомобильным журналом DUB Magazine. Благодаря этому игра получила лицензированные автомобили, на которых можно было кататься даже по Токио. Игра выходила на PS2 и PSP, и вот на последней ее можно считать лучшей альтернативой серии NFS, ведь порт получился во многом образцовый с сохранением открытого мира и продвинутой кастомизации всего, от движка до салона.
Но пиком серии можно считать Midnight Club: Los Angeles. Это был один из первых аркадных рейсингов в открытом мире с динамической сменой дня, ночи и погоды, живым трафиком (в игре буквально были пробки на дорогах, а это 2008 год, напоминаю) и вполне себе большим и проработанным городом, чье название вынесено в заголовок игры.
Но, к сожалению, четвертая часть (впрочем, как и серия в целом) оказалась слишком дорогой даже для Rockstar, и по совершенно непонятным мне причинам весь Midnight Club так и не смог конкурировать с коллегами по жанру. По этим причинам после Midnight Club: Los Angeles новых игр больше не делали, но одно известно точно — все наработки от физики машин до тюнинга пошли в GTA V и GTA Online.
❯ К ее созданию приложил руку один из главных продюсеров индустрии. Beaterator
Сэм Хаузер (глава Rockstar) не только один из самых наглых людей в индустрии, но и еще и человек, у которого музыкальная индустрия буквально в крови. Его отец, Уолтер Хаузер, был совладельцем легендарного лондонского джаз-клуба Ronnie Scott’s Jazz Club, а сам Сэм в девяностых работал в Bertelsmann Music Group, да и сама Rockstar во многом основана на принципах музыкального шоу-бизнеса — бунтарстве, скандалах и эпатаже.
Не в последнюю очередь благодаря этому в играх Rockstar всегда лучшие микстейпы и дорогие артисты.
Однако пиком этого подхода и эпатажа уровня «что хотим, то и делаем» стала Beaterator. Технически даже не совсем игра.
По своей сути это вполне себе продвинутый карманный секвенсор, созданный в тесном сотрудничестве с легендарным американским рэпером и продюсером Тимбалэндом. Про его влияние на хип-хоп и поп-сцену нулевых заслуживает огромного отдельного материала.
Собственно, а в чем фишка? В первую очередь в посыле, Rocstar показали, что технически создавать что-то хорошее можно, имея лишь копию Beaterator и PSP в кармане. Игра содержала просто гигантскую для своего времени библиотеку из тысяч готовых сэмплов, лупов и звуковых дорожек, записанных лично Тимбалэндом.
Работало всё так, что человек, даже не сведущий в музыке, смог собрать что-то более-менее звучащее как конструктор, накинуть поверх этого вокал, записанный через микрофон PSP, и экспортировать в формат WAV, чтобы показать друзьям.
Отзывы у Beaterator были просто шикарные… от людей из музыкальной индустрии. Массовый игрок же эксперимент откровенно не понял и ждал от Rockstar чего угодно, но не продвинутый синтезатор под видом компьютерной игры для PSP. В наше же время это гигантский артефакт эпохи экспериментов, когда одна компания не боялась делать буквально что хочет она, а не инвесторы.
❯ Сейчас Rockstar очень скучная и виной тому сверхприбыль
В наше время среди тех, кто застал индустрию нулевых, принято говорить, что Хаузер и банда уже не те. И справедливости ради — мнение не лишено смысла. В свое время компания и особенно ее главное лицо (которое, кстати, очень не любит публику в принципе) были гораздо смелее и, главное, злее.
Сэм Хаузер не стеснялся открыто и завуалированно слать на известный маршрут как тренды игровой индустрии, так и отдельных разработчиков с их творениями (бедную серию Driver так вообще запинали ногами до смерти), а как доставалось активистам и политикам с американским обществом, и говорить страшно.
Напоминаю, та же дилогия Manhunt существует исключительно потому, что Сэм Хаузер хотел показать, что такое по-настоящему жестокие игры. А его брат, еще более скрытый человек, как будто всю карьеру пытался доказать всему миру, что игры — это исключительно взрослое искусство.
Сейчас же да, Rockstar все еще главная компания игровой индустрии, а GTA VI перевернет страницу игровой истории, с этим сложно спорить. Но этим статусом сейчас она обязана исключительно заслугам из того панковского прошлого, когда никто не боялся ни гнева геймеров, ни политиков и ни инвесторов. Современной индустрии такой смелости очень не хватает, если честно.
Верно же?
Больше интересных статей и новостей в нашем блоге на Хабре и телеграм-канале.
Бесплатно в Steam: раздача The Life and Suffering of Sir Brante!
Привет! Это Dessly!
🎯 В Steam стартовала акция, в рамках которой можно бесплатно добавить в свою библиотеку игру The Life and Suffering of Sir Brante.
Предложение действует до 23 июля 2026 года
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что это за игра
🎯The Life and Suffering of Sir Brante — это текстовая ролевая игра, где основное внимание уделяется сюжету и принятию решений. Ее создали российские студии Sever и Schisma Games при поддержке издательства 101XP. Проект вышел в марте 2021 года и заслужил очень положительные отзывы — 89% игроков оценили его хорошо.
Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире Блаженной Аркнийской империи, где общество строго разделено на сословия, а судьбами людей управляют жестокие боги. Главный герой — сэр Бранте, и игроки проживают всю его жизнь: от самого рождения и до последних дней.
Весь сюжет подан как страницы личного дневника персонажа.
Как решения влияют на историю








🎯Главная особенность игры — каждое ваше решение имеет вес. Вы не просто выбираете реплики в диалогах, а фактически формируете личность Бранте и его судьбу. В зависимости от поступков герой может стать стойким аристократом, мятежником или даже религиозным фанатиком. Многие важные выборы зависят от характеристик персонажа — если не хватает нужных навыков или влияния, некоторые варианты просто недоступны.
При этом игру не зря называют «хардкорной». Последствия решений могут быть серьезными, а развитие событий сильно меняется от прохождения к прохождению. Это тот случай, когда переигрывать историю интересно несколько раз, чтобы увидеть все возможные концовки.
Почему игру раздают бесплатно
🎯Акция приурочена к выходу новой части во вселенной — The Life and Suffering of Prince Jerian. Ее релиз запланирован на 20 июля 2026 года.
Это самостоятельная история с другим главным героем: вместо простолюдина Бранте игроки возьмут на себя роль наследного принца Джериана. Разработчики обещают более масштабное повествование и около 400 000 слов текста на русском языке.
В Steam уже доступна бесплатная демоверсия новой игры с первыми двумя главами.
🎯Если вы любите глубокие сюжеты, много читать и принимать сложные моральные решения, этот проект точно для вас. The Life and Suffering of Sir Brante не похожа на обычные экшены или приключенческие игры — здесь нет динамичных сражений, зато есть атмосфера, серьезные темы и запоминающаяся история.
Даже если вы не планируете играть прямо сейчас, игру стоит добавить в библиотеку. Она останется у вас навсегда, и вы сможете вернуться к ней в любой удобный момент. Акция заканчивается 23 июля, так что лучше не откладывать.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
























