Дота как объект исторического анализа? Хмм…
Ни для кого не секрет, что многие игры используют в своей основе исторические представления, образы прошлых эпох. Иногда это преподносится разработчиками в качестве контекста для сюжета, иногда сценарий игры связан с реальными историческими персоналиями. Но чаще всего связь опосредованная, и фантазийная часть занимает 99,9% всего лора игры. Но почему же мы не должны отрицать использование игровых технологий в процессе изучения истории?
Возьмем для примера вселенную Dota 2. Казалось бы, как связана дота и эрудиция? (место для шуток про типичных дотеров). На самом деле, погрузившись в сюжет, мы увидим какой фантасмагоричный коктейль из мифологических образов разных стран и культур был использован. Это и артефакты - рука Мидаса (древнегреческий царь, превращающий в золото все, к чему прикоснется); глаз Скади и мьельнир (образы скандинавской мифологии - богиня льда и зимы и молот Тора); сердце Тараска (мифический дракон, один из ключевых персонажей провансальского фольклора, в честь которого даже был назван город Франции) и др.
Это всего лишь несколько примеров, однако символизмом пронизаны многие аспекты игры. Даже популярные персонажи в своих прототипах имеют известных представителей божественного пантеона, а так же мифических чудовищ: Зевс, Марс, Анубис, Медуза Горгона, кентавры, Ликаон и т.д.
Изучение мифологии невероятно важно, поскольку это определенный код, с помощью которого люди древности передавали потомкам опыт и знания об окружающем мире. И почему бы не использовать ту же доту как трамплин для погружения в прошлое человечества?







