Я общался с одним из разработчиков одного мода (думаю, можно так сказать, не обидится) - можно сказать, что игра использует полное настоящее 3D в 1993 году.
Т.е. все предметы в игре имеют хитбокс, который может быть случайно задет случайным выстрелом.
Линия огня реализована (не уверен) или из глаз, или от руки, в которой оружие в центр видимого куска инопланетянина, т.е. если точка закрыта, игра отвечает, что линии огня нет. Даже если технически между тобой и целью есть участки с воздухом.
1 картинка - "обзор" человека, стоящего на краю лифта на базе врага, оранжевые штуки - хитбокс танка и другого человека.
2 картинка - вид сбоку скайренджера на лестницу
3 картинка - вид из-под крыла скайренджера на летающего флоатера (фиолетовая фигура)
Поправка: Линия зрения из головы, линия огня от руки - это вызывает такие случаи, когда солдат лично видит врага, но не может стрелять.


