На момент выхода игры, Тамика была моим любимым героем Некрополиса благодаря специализации.
А мне всегда нравился Исра.
Это же 130% скелетов на 20 уровне.
Я даже нейтралов не отпускал в бегство.
Пачки скелетов 1000+ это же весело.
Плащ короля нежити - самая лютая имба.
Уже личей поднимает.
Ну, логика у меня была простая - спеца на практически лучшем юните замка, значит хорошо) А плаща тогда еще же не было.
В дыхании смерти появился.
В хоте, разумеется, пофиксили некромантию, потому что это пиздец.
Уебал пачку из 200 кентавров с плащом на 20 уровне - и у тебя 320 базовых личей.
Это самый крутой артефакт за всю историю третьих героев.
До Хоты ещё были герои 3.5 WOG, где был юнит восьмого уровня.
Всякие там Суприм Архангелы с 500хп.
Но, чтобы можно было грейдить в замке, - нужно было развалить нейтральный портал с несколькими юнитами.
Это почти как убить трёх кристальных драконов.
Да чего там. Я и так думаю, как бы её поинтереснее раздеть. Но в голову ничего не приходит.
У вас логическая ошибка. Если мы приписываем некому человеку определенное свойство, то это не значит, что оно только у него может быть.



Герои Меча и Магии 3
2.2K поста12.9K подписчика
Правила сообщества
Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;
2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";
3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;
4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.
Пожалуйста, не создавайте мусорку!
Специальные теги:
"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;
"hota" - для постов о дополнении HotA;
"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode
"геройский юмор" - любой юмор по теме.
В остальном правила идентичны правилам Пикабу.