29

Respark

Привет, я NoAdO и я обычно пишу про мотоциклы, но не сейчас. Господа геймеры возможно помнят такую классную игру как FireFall - ММО-шутер в открытом мире с автоматической кооперацией от Red5. Игра достаточно бодро стартанула, не без проблем, была подвергнута нескольким патчам что оттолкнуло старых игроков и не добавило новых, пострадала из-за этого ужав контент для высокоуровневых игроков чем сильно ударила по онлайну... и проект был закрыт. Но не только у меня он остался в памяти, собралось несколько команд разработчиков которые начали пытаться либо вернуть FireFall, либо сделать аналогичную игру. И одна из команд вчера впервые выпустила свою пре-альфу, или как оно там называется... в общем они в целом вышли из сумрака Дискорда на свет официального существования. Ранее Project A, ныне - Respark.

О чём вообще был FireFall и будет Respark? У нас тут будущее, мир пережзил катастрофу или мы находимся на другой планете, в общем имеется буйство природы и десантники в технологичных костюмах с ракетными ранцами, задача которых - собирать ресурсы и отбиваться от врагов. Всё это в виде шутера, но от третьего лица (возможно и от первого будет) в открытом мире-есочнице где постоянно происходят разные события. Я не вполне готов описывать Respark но в случае с FireFall была выстроена атмосфера кооперации игроков друг с другом, ведь по сюжету все они - человечество, что выживает вместе. Так, при нахождении ресурсов призывается бур, бур копает, живность сбегается. Не нужно проситься в пати чтобы поучаствовать - можно просто прибежать, просто помочь и автоматически получить часть награды - это очень крутая кооперация. То же самое и с другими активностями - захватывают ли чужие фортпост, окопались в пещере бандиты или нужно разобраться с торнадо - игроки набегают со всей округи сами потому что это даёт лут. И Respak, похоже, намерен сохранить стиль и атмосферу оригинала.

Почему я вообще это всё рассказываю? Ну, потому что я волею случая оказался на сервере Discord больше чем полгода назад и всё это время наблюдал за развитием проекта. Люди работают. Но, как и у прочих развивающихся проектов неизвестных команд, ребятам сейчас не хватает двух вещей - денег и известности. Деньги они собирают на Патреоне, выдавая взамен доступ к альфа-билдам и участие в закрытом обсуждении, ну а с известностью я бы хотел им помочь, поскольку прогресс их вижу своими глазами.

Конечно, пре-альфы... не выглядят играбельной игрой, но нельзя забывать что это крайне ранние билды и не графикой единой живёт игра - механики выстрелов, само передвижение, связная работа клиентской и серверной части - всё это важно не меньше чем красивая картинка. Я ознакомился с правилами сообщества касательно рекламы поэтому намеренно не оставляю ссылок. Надеюсь сам факт публикации этого материала не будет считаться за рекламу поскольку я искренне рад за команду разработчиков и их прогресс. Многие брались за "мы сделаем свой FF", да вот только не у многих получилось хоть что-то.

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Видно Firefall был настолько плох, что я даже и не слышал о таком проекте....

Ps Многие делали "Убийцы (название игры)", но обычно сами же себя убивали.

раскрыть ветку (1)
2
о мото
Автор поста оценил этот комментарий

Они долго были в опен-бете что отпугивает часть игроков. ммо-шутер это нечто с элементами и мморпг и шутера, тоже не всем интересное сочетание. пвп контента там практически не было - тоже не всем интересно. Мне упорно хочется провести параллели с Киберпанком - идея крутая, но реализация.. хромает местами) И да, FF не был особо популярен в ру сегменте. Поэтому я и написал "возможно помнят" :D

0
Автор поста оценил этот комментарий
Помню что project a насобирал кучу денег на своей сырой игре обещая крутое будущее и прикрывали баги тем, что это ранняя версия, несите деньги и все будет. Тут я вижу все тоже самое) если вам не жалко выкинуть деньги, то да отличный вариант
раскрыть ветку (1)
1
о мото
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, нашёл. Project A от Riot Games не имеет отношения к техническому названию Discord сервера этой игры.  Что до

это ранняя версия, несите деньги и все будет. Тут я вижу все тоже самое

логично что разработчикам надо кушать занимаясь разработкой, поэтому и существуют всякие паки основателей, скины бета-тестеров и прочий внутриигровой мерч - чтобы собрать денег на разработку. Пока я вижу только то что эти ребята добрались до чего-то большего чем дискорд-сервер. А получится у них или нет - хз.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Официально его не закрывали. Только сервера "до лучших времён" отключили.
раскрыть ветку (1)
0
о мото
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, а временам всё хуже и хуже становится
0
Автор поста оценил этот комментарий
бва это рейдовый блеквотер который? уфф там было весьма потно помнится, абы как не пройдешь, но я мамонта очень мощно вкачал и один из узлов зачищал соло через ульт и репульсоры с куполом, но это только в своей пачке где у нас уже была наработанная стратегия)
раскрыть ветку (1)
0
о мото
Автор поста оценил этот комментарий
Да, блэквотер. Вы застали момент когда он был сложным - мобов набегающих на резонатор много, три точки охраняют жирные мобы и куча мелочи а последнюю площадь вообще не все могли пройти и даже если тебя завагонили всё равно можно сдохнуть если не вырулил глайдером вовремя. Я туда ходил снайпером - если знать куда залезть на дерево можно было в ядро репульсора напихивать через щель в корпусе, избегая мобов. Ну а на площади я бесил дальних боссов издалека.

А потом все поменялось. Зачистка волны стала скучной - мобы хилее и урона по сдвигающей мелдинг штуке стали наносить меньше. Ядра стали сноситься с одной очереди и поскольку мобы стали слабее можно было просто на скорость залететь внутрь, отойти от дыры и расстрелять всё. Последняя площадь была всё ещё потная но если сразу кучу мобов не агрить то халява. Ну и побег на глайдерах упростили - они стали сразу стоять в нужном месте а траектория подсвечиваться колечками, это не за ведущим лететь, любой дурак сможет.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Про пустоватые миры так то да, согласен, но только если ты уже максимально вкачанный и топовый, тогда да, делать особо нечего.

А про стену вот нашел кусок пуш стены кораблём, с 3:10

Предпросмотр
YouTube9:33
раскрыть ветку (1)
0
о мото
Автор поста оценил этот комментарий

О да, крутые материалы, я там оказывается тоже бывал

0
Автор поста оценил этот комментарий

А ссылочку в лс можно?

раскрыть ветку (1)
0
о мото
Автор поста оценил этот комментарий

Сделал

0
Автор поста оценил этот комментарий

НЕЕ помню уже что за стены, но захваты мини городков были и в ГВ. Сначала прикольно, потом утомляет. Более масштабный вариант планировался в ЕQ2 или next, но его тоже прикрыли.


Как по мне миры там (FF)были пустоватые, и это частая проблема опенворлдов.

раскрыть ветку (1)
0
о мото
Автор поста оценил этот комментарий
Сначала прикольно, потом утомляет

Видимо ещё от уровня зависит. Всё же онлайн бывал американским и если и наши были заняты то бывало и большую часть карты захватывали вражины. И бегает там всякая мелкотня низкоуровневая толпой в 10 щей точку возвращает а ты берёшь бастиона (инженер), грудь колесом, ракетный ранец пистолетом и идёшь вычищать соло. Ну просто там жила рядом нужная :D И люди такие "вааау, какой ты крутоой" :D Да не, хз, мне кажется веселее всего было когда все были разбросаны по Копакабане - регулярно какая-то движуха, мы с товарищем часто тампер ставили отрядный на нас двоих и народ донабегал уже по пути, но нам и сил дефать хватало первый отрядный в две рожи. Это уже потом копакабану превратили в лягушатник, БВА в детскую прогулку и ВСЕ высокоуровневые игроки тусили "на грибе", тупо на скорость пытаясь выполнить ачивки. Это и убило игру мне кажется потому что эндгеймконтент был в двух вещах - бегать наперегонки за слабо дающими квестами, по кругу фармить несчастную БВА упрощённую, ну или тусить в ледяной миниатюрной локации также наперегонки копая.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Помню что project a насобирал кучу денег на своей сырой игре обещая крутое будущее и прикрывали баги тем, что это ранняя версия, несите деньги и все будет. Тут я вижу все тоже самое) если вам не жалко выкинуть деньги, то да отличный вариант
раскрыть ветку (1)
0
о мото
Автор поста оценил этот комментарий

А можно подробностей? Я как-то не наблюдаю "сырую игру", дело ещё до публичных тестов не дошло. При этом Discord сервер раньше назывался "Project A" и переименовался сегодня. Может разные проекты с одним названием?

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества