Ответ Gggavnooo в «Лучшие»4
Эх.. расчехлю панамку и зайду с козырей. У меня в разделе "особо нелюбимых" две популярные игры от одной и той же студии.
Первая, несомненно, главный успех игровых маркетологов, предлагаемый к покупке уже надцать раз.
Что в скайриме цепляет, не могу понять до сих пор. Да, могу согласиться с неплохой графикой на момент выхода, но при этом абсолютно посредственная реализация мира (особенно однотипных пещер), плоский и тупой основной квест, ряд очень спорных механик заставляющих почти гриндить в одиночной игре, просто убогий редактор внешности и интерфейс сделанный умственным инвалидом.
При этом, как только вселенная вырвалась из кривых лапок беседки - зенимаксы смогли создать более чем адекватную TESO, которая в повествовательном плане (в том числе основных линий) на голову выше скайрима, да еще и отлично показавшая те же локации, что и скайрим.
Вторым пойдет тоже поделие беседки, но уже из другой серии:
Не буду говорить, что это не фоллаут, что фол - это только изометрия (хотя очень люблю 1 и2 часть, а тактикс вообще был первой игрой вселенной, которую прошел), в принципе, каждый дрочит как хочет и такое развитие вселенной вполне имеет место. Но тут проявляются всё те же проблемы скайрима (точнее, с учетом времени выхода - это в скайрим перешли ошибки 3-го фола), но всё еще усугубляется однотонной гаммой, просто блевотнейшими однотипными локациями помещений и попыткой во всех 3д-частях (включая обсидиановский Нью-Вегас) пересказать игроку историю США в пост-ап обработке. Я не хочу слушать ни про войну за независимость (что выводится в 3-ей части), ни про переложение войны в округе Линкольн (нью-вегас), ни про ту же войну за независимость, сдобренную общественными движениями 18-19 веков в лице минитменов и аболиционистов (4-ый фол). При этом, вместо переосмысления этих сюжетов, они просто наживую сшиваются и пихаются так же, как они воспринимаются в обществе. Исторические отсылки, аллюзии - это очень неплохо, но не когда у сторон буквально не появляется новых мотивов и нюансов поведения в рамках глобального сюжета.
И тут, по сравнению с иными 3д частями, тройка, на мой взгляд, наихудшая, в Нью-Вегасе хотя бы несколько подтянули сюжет и повествование (кроме ДЛС, которые откровенный мрак), а 4-ка при тех же проблемах - смогла реализовать более менее адекватную боевую систему.
Ну и что отдельно бесит почти во всех играх беседки - позиция "игроки доделают", которая до выхода старфилда успешно прокатывала.


Лига Геймеров
57.9K постов92.1K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.