Моя первая игра
Привет.
Я тут делаю одну игру. Называется WolfSheep.
Это стратегия на 9x9 клеток, вдохновлялся я Quoridor'ом - старой настолкой, где два игрока бегают по полю и ставят стены. Только я решил сделать не просто абстрактные фишки, а волка и овцу. Волк догоняет, овца убегает на другой край. У каждого по 10 стен, чтобы мешать друг другу.
Идея в том, чтобы игра была чисто тактической, без рандома. Как шахматы, но партия быстрее. Я сам люблю такие игры, где всё зависит от головы, а не от удачи.
Сейчас она работает в браузере, бесплатно и без рекламы. Просто страница, открыл - играешь. Можно с другом, можно с ботом, можно с кем-то из интернета.
Сделал я её не совсем руками. Использовал DeepSeek и Cline для программирования, многое генерировалось, но потом я переписывал и доделывал вручную. Я не программист с большим стажем, поэтому это был такой эксперимент - можно ли вообще сделать игру, если не умеешь писать код с нуля. Оказалось, можно, если сидеть и разбираться.
Вдохновлялся я, как уже сказал, Quoridor'ом. Когда-то давно играл в него с друзьями и запомнил это чувство, когда ставишь стену и видишь, как оппоненту приходится обходить всю карту. Там много психологии. Я хотел передать что-то похожее, но в цифровом виде и с возможностью играть онлайн.
Сейчас игра вот здесь: https://wolfsheep.fun/
Пока только браузерная версия, но скоро выйдет в Google Play, а сейчас можно загрузить PWA(как бы сайт как отдельное приложение, это удобнее для телефонов).
Честно говоря, я не знаю, будет ли она доступна из России без VPN. Хостинг обычный, зарубежный, и я не проверял, блокируют ли его. Если у кого-то не откроется - напишите, я подумаю, что можно сделать.
Ещё я добавил одну фичу, которая может принести вирусность. После каждой партии игра может сгенерировать короткое видео с небольшим монтажом - готовый ролик для шортсов или рилс. Я сам иногда снимаю их для ютуба, пример тут: https://www.youtube.com/shorts/H8CFZK05dzM (видео сделано полностью автоматически)
Мне показалось, что это удобно - можно сразу сделать видео, не тратя ~1 час на монтаж в capcut как раньше.
На самом деле, я не знаю, что из этого выйдет. Может, поиграют пару человек и забудут. Может, кому-то зайдёт и станет постоянным соперником в перерывах на работе. В любом случае, мне было интересно самому пройти весь путь - от идеи до работающей игры.
Если у кого-то есть вопросы по разработке, по тому, как я использовал нейросети, или просто хотите сказать что-то по игре - пишите. Мне важно услышать мнение, а может и приобрести какой-то актив в игру.
Насчет проблем - точно знаю по крайней мере одну - у волка сейчас есть небольшое преимущество и при правильной игре обоих игроков он победит. Не знаю как его сбалансировать, может кто-то подскажет?
На данный момент трафик у меня не самый большой за 4 недели с момента старта:
Тем не менее показатели вроде средней длительности визита и отскоков обнадёживают, особенно радует гео:
В дальнейшем, после выхода мобильной версии в гугл плей и в случае большего количества просмотров и переходов с шортсов или из других мест, возможно подключу какие-то модели монетизации - скины на фишки или доску, особые смайлики, возможно, доступные за просмотр видео или донат.
В общем, такая история.



Лига Разработчиков Видеоигр
9.9K постов23.4K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"