33

Мои работы в 3ds Max

И 2 рендера.

3
Автор поста оценил этот комментарий

@azraelxt,@Lisistent, @AleksandrZH,  зацените пожалуйста. Надеюсь в этот раз лучше =)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
а ещё наконечник шомпола должен быть цилиндрической формы.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Буду учитывать и такие детали в будущем.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошая модель , но текстура меня смущает. Странные "дыры", потому что если ты хотел Углеродистую сталь, то она практически не марается и выглядит более "резиново", тогда свет должен немного поглощаться материалом, расходиться равномерно. (думаю, это она? судя по отсутствию блеска), в случае металла, я бы сделал царапины от работы, а не сколотые куски. И да, материал должен отчетливее блестеть, иметь блик на лезвии. Вот 2 картинки, для различия) Твоя, углеродистая сталь, сталь. А вот рукоятка - хорошо))) Реалистично вполне)))

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за отзыв)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Могёшь!)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

косой срез на конце стволе немного не под тем углом. он должен быть как бы сказать не вертикально вверх как у тебя а вверх и вправо. Он делается для компенсации увода ствола вверх и вправо во время стрельбы очередью.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, наверное. Спасибо. Я не большой спец по оружию)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выемка для крепления приклада должна быть не такой.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Действительно. Оказывается поначалу я сделалл ее правильной. А потом переделал. Хах. Спасибо.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

успехов )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть косяки. Но вроде получше

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

skype: ketsalkoatlipokka

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Написал

Автор поста оценил этот комментарий

Я делаю в квикселе. Если хочешь, могу показать что на днях.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно почту твою или что-то? Там и текстуру скину.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Надоедает просто. Я для своей стратегульки кучу стволов пилил без уроков, а люди по одному уроку пилят одни и те же калаши.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну. Просто хотел что-то толковое сделать и посмотреть как другие делают. Наткнулся на тутор. Теперь хоть что-то знаю. Вроде.  Хотя да. Понимаю тебя.  

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мусорная геометрия сзади, на прикладе смуфинг группы поплыли, возможно слишком большой спекуляр на дерево.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да про геометрию знаю. Удалю потом. А вот насчет спекуляра подробнее если можно. Где править?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Калаш делал по тутору?

Сколько я уже видел этих калашей по конкретному тутору для сабстанса...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это беда?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, сейчас бы оставить ссылку на удалённую модель.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, сейчас бы оставить ссылку на удалённую модель.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сорри, как раз в настройках роюсь. Пару минут и перезалью)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://sketchfab.com/models/e10b3d1a74044896a77cf16a2bed3a4...  
Но, что-то не так. Цвета какие-то не те)

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

в короне особо и настраивать не надо, посмотри про постановку hdri карты, затем посмотри что такое light mix Corona.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, хорошо. Спасибо за наводки.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ставь источник света, только короновский или ХДРи карту

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А, ок. Спасибо. Я с внутриМаксовыми рендерами пока на Вы.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ютуб_) что настраивать надо

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

логично. Хз. При рендере ничего не видно. Ну то есть, я просто поменял рендер на корону.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ставишь корону, скачиваешь материалы, http://coronamaterials.com/material-library/ там их много, при необходимости делаешь развертку модели, если хочешь, что б материал красиво лег.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У тебя есть какие-то ссылки толковые по настройке Короны? Все установил. Но как эту шарманку заставить работать, пока не ясно. Я конечно и сам поищу, но мало ли.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ставишь корону, скачиваешь материалы, http://coronamaterials.com/material-library/ там их много, при необходимости делаешь развертку модели, если хочешь, что б материал красиво лег.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо. Сегодня проверю. Ну развертка есть в принципе.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошая модель , но текстура меня смущает. Странные "дыры", потому что если ты хотел Углеродистую сталь, то она практически не марается и выглядит более "резиново", тогда свет должен немного поглощаться материалом, расходиться равномерно. (думаю, это она? судя по отсутствию блеска), в случае металла, я бы сделал царапины от работы, а не сколотые куски. И да, материал должен отчетливее блестеть, иметь блик на лезвии. Вот 2 картинки, для различия) Твоя, углеродистая сталь, сталь. А вот рукоятка - хорошо))) Реалистично вполне)))

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Попробую сделать так.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

я б лезвие сделал, таким образом по материалу. в Чем текстурировал?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, честно говоря, я просто не имел понятия как такое сделать. Текстурировал в Substance Painter.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, прогресс виден, но все же думаю само лезвие можно сделать материалом ( и приблизить более к металу, в  твоем случае прогресс виден, но поработай еще чуток (70 дней между этими постами) если работаешь в корона рендер, то могу подсказать по материалам)

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не работаю, но могу). Что там с материалами?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо

0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда я только начинал работать в максе, тоже постоянно юзал HDRI окружение)) так как не мог нормально настроить материалы и свет подобрать. Лучше делай стены стол и на стенде подставке чтоб стоял автомат. будет оч реалистично, а окружение немного для другого юзают :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за идею. Сделаю. Может посоветуешь что-то? Почитать, поизучать. Иногда не совсем мне понятно, за что браться.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот незнаю как оценить, если ты новичок то не плохо, есть в некоторых местах косяки но в целом приятно, если же прохаваный чел, то сам думаю видишь что пропорции в некоторых местах не те.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Новичок. У меня в профайле есть предыдущие(кошмарные, лучше не смотри) работы.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Кто-то не в курсе, что для рецензий нужно постить сетку и всем пофигу как ты играешься с PBR и прочим V-Ray?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тоже не понял. Показать геометрию или что?

1
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас бы зарендерить в скетчфабе и скинуть в виде видео.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тут подробнее можно?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

плачет


Я успешно упорно пытаюсь сделать клавиатуру уже который месяц, сменил пяток различных 3D-редакторов и ни один не стал для меня таким же удобным инструментом, как Expression Design для 2D. Одни — перегружены, другие — спартанские и всё надо вбивать руками, где-то вращение вокруг объекта, где-то вокруг мира, где-то вокруг какой-то точки — и хз как оно настраивается. На евангелистов блендера вообще можно при встрече спокойно ссать — заслужили, дегенераты.
Простого редактора, чтобы с навигацией по типу игровой, простой выбор режима редактирования как в Wings3D/Cinema4D и при этом нормальные булевы операции почти как в 3dsmax и в то же время минимализм интерфейса как у Unicorn/DeleD — нет.
Я даже BRL-CAD пытался освоить, и с тех пор вообще мало говорю и много ем.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну хз. Я сперва в Блендере сидел. Просто основы учил. Потом решил перейти в 3ds Max. Каких-то проблем не замечаю.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества