Кризис идей в геймдеве, а может мы зажрались?

Господа! И дамы)

Наверное все мы слышим и читаем уже не первый год, что разработчики все закончились, нормальных игр нет, раньше было интереснее, трава зеленее, а при Сталине у моего деда вообще х** стоял...

И это большей частью правда. Вспомним отечественные проекты типа "Космические рейнджеры", "Звёздные Волки", 7,62мм, и подобное. Из общемирового: Fallout(все, кроме 76 и Шелтер), Freelancer, X3, Mass Effect(all games), Deus EX(все, кроме The Fall), Galactic Civilizations(all), Sins of a Solar Empire (all), Supreme Comander: Forged Alliance, Rome: TW, Mount&Blade(all). И это только те, кто особенно в душу залез, а так их значительно больше. Почему сейчас нам всё труднее угодить?


Безусловно, я поддерживаю мнение о кризисе идей. Просто основные работающие и нравящиеся игрокам механики уже давно разработаны и внедрены. Мы делим игры по жанрам для выбора того сочетания механик, которое нам больше нравится. Получается так:

- Ребята, давайте сделаем отличную игру в жанре Стелс-Экшн с фэнтезийным уклоном!

- Эмм, ну так есть же Thief, Dishonored, да и Скайрим с нужными модами отлично идёт. Как с этими мастодонтами бороться?

- Ладно, тогда может с элементами фантастики?

- Ну ведь уже есть серия Deus EX, Metal Gear, да и в Fallout4, если нормально подобрать моды и ручками доделать, отлично идёт...Сможем их переплюнуть? Даже они крутой ИИ так и не смогли...

- Блин, ну тогда давайте донатную помойку с рекламной компанией на Андроид. Любить нас не будут, но вечнозелёных Бенджаминов точно наберём...

- Ну ладно...


Так же есть один момент, связанный с воспоминаниями и жизненным опытом. Например, подросток, юноша и молодой человек почти всегда, если интересен алкоголь, пьют всё. что есть, лишь бы было оно и компания. А со временем начинается вкусовщина с разными винами, сортами пива, коньяками, и т.п. То же самое в кино. Я недавно пересмотрел пару фильмов, которые меня поразили в подростковом возрасте. И сейчас я понял, что впечатление уже не то.

Так и с играми. Если мы знакомы с этим направлением искусства уже давно, мы привыкаем к  хорошим продуктам и автоматически отсеиваем недобросовестно сделанные продукты, а также набившие оскомину штампы. Сегодня в мире компьютерных игорей всё реже встречаются приятные продукты, потому что кризис идей, а также очень много низкосортных поделок, создаваемых без души, просто ради денег. И от такого баланса кажется, что всё плохо. Хотя на самом деле раньше тоже было немного шедевральных проектов. Просто раньше вообще было немного разработчиков, по сравнению с сегодняшней ситуацией. А количество настоящих творцов как было немного так и осталось.


Ещё вижу такую проблему, как "остывание" энтузиазма разработчиков. И этому есть основные причины:

1. Самые вкусные студии либо выкупаются крупными компаниями, либо сами такими компаниями становятся (привет CDprojectRed). А там идёт отчёт перед акционерами, которым нужна только быстрорастущая прибыль. А такие компании нанимают "эффективных" менеджеров, выдаивающих досуха творцов студий и обвешивающих игровые проекты бездарными инструментами для кратковременного повышения прибыли.

2. Всё сильнее воняющие БЛМ, ЛГБТ, и другие ЁПРСТ-активисты. Они, вместе с персонажами из пункта 1, ещё сильнее осложняют работу творцам-разработчикам.

3. Конкуренция. Если у маленькой студии есть интересная идея, это ещё не значит, что они взлетят со своим проектом. Их просто можно не заметить среди огромной кучи мусора и гремящих рекламных компаний поделок крупных студий-мастодонтов, которые клепают всё больше говнеца, хоть и высокобюджетного.



Почему нельзя сделать настоящий ремейк Supreme Commsnder: Forged Alliance и Sins of a Solar Empire, оставив их  неизменными, но переработав игровой движок так. чтобы он мог использовать все ресурсы современного компьютера? До сих пор игроделы не переплюнули их идеи. Кто знает, тот поймёт о чём я. Да потому что это не принесёт столько денег, сколько приносят какие-нибудь Call of Duty или FIFA.


Как с этим бороться? Не покупать говно. Есть много хороших проектов, старых, но не имеющих аналогов до сих пор. ПК-гейминг поразили инфекции монетизирующего геймплея мобильных донатных дрочилен и безумная повесточка различных меньшинств. А нам дорого продают то, что мы, словно ошалевшие курицы, бежим покупать и предзаказывать после масштабной рекламной компании...

Лига Геймеров

57.8K поста92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества