Объясни, как ты рендеришь? То есть ты оставляешь комп включенным на 1 неделю или как это происходит?
раскрыть ветку (1)
Если сложить общее время, которое он выполнял расчеты, то вышло около недели, на неделю не оставляю )) эпизодами часов по 10.
@SmashTheEmpire повторюсь, пока ты тут:
ты не знаешь каких-нибудь толковых паков футажей с подобными взрывами, шоквейвами, искрами и тд и тп и тп.? не считая копайлотавских
ты не знаешь каких-нибудь толковых паков футажей с подобными взрывами, шоквейвами, искрами и тд и тп и тп.? не считая копайлотавских
раскрыть ветку (1)
Боюсь, что кроме actionEssential и riotgear я ничего толкового не нашел, они оба копайлотовские. ((
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Открою вам секрет! Звук полностью взят из ролика падения какого-то небольшого метеорита =)) озвучкой никогда не занимался.
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Рендерил пи..ц как долго... ломал рейфаером, взрыв - FumeFX. Т.к. ему требуется сначала симуляция, а потом уже рендер, короче в общей сложности рендера около недели )
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Ну тут 3ds Max для модели части дома и его два дополнения Rayfire для разрушения и FumeFX для дыма и огня, трекинг в Boujou 5, а композ уже в After Effects, да.
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Профессионал может таким образом настроить сцену, что рендер будет в разы быстрее без ущерба качеству конечного продукта. А я лишь на основе проделанных туториалов делал, отсюда и жуткий рендер тайм. А вообще должно рендериться на рендер фермах.
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Дрожание камеры настоящее. Дешевый штатив плохо поворачивался, вот она и дрожала. Расфокусировка - чтобы скрыть косяк трекинга, тут виноват.
показать ответы
Мне интересно именно разрушение здания, думал может поделится уроками по которым учился)
раскрыть ветку (1)
На канале в ютубе разработчика плагина Рейфаер MirVadim есть все что нужно знать об этом.
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Ну изначально в Full HD было и время рендеринга умножается на 2, т.к. fumeFX требует симуляции, а этот процесс по времени примерно равен ренденрингу да и по сложному пути пошел, можно было всё в афтере сделать и всё.
Вполне, но реализма маловато. Я, конечно, понимаю, что это не главная цель была, но... выглядит как мыльное кинцо из батлы и даже шанса на "поверить" не остаётся.
@SmashTheEmpire не против если как-нибудь потом переозвучу ролик? Взрыв можно кошернее заделать, стекло в окнах побить, волну добавить, звуки обломков и тд и тд. Или если "гулять так гулять", можно вообще заморочиться к следующему твоему творению
@SmashTheEmpire не против если как-нибудь потом переозвучу ролик? Взрыв можно кошернее заделать, стекло в окнах побить, волну добавить, звуки обломков и тд и тд. Или если "гулять так гулять", можно вообще заморочиться к следующему твоему творению
раскрыть ветку (1)
Честно говоря, пока ничего не намечается, но по поводу переозвучки - я только за! И если вдруг что-то наметится, сделать коллективно - было бы шикарно!
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Тоже пак с текстурами и немного футажей, капли крови, кляксы и тд, но они 2д, больше для оформления инфографики, а не для интеграции в видео, но я особенно и не искал футажи, на рутрекере вроде целый раздел был.
показать ответы
Самый доступный и понятный ресурс это
http://www.videocopilot.net/
в оооочень многих рекламных роликах по телевизору можно увидеть приемы этого парня )
http://www.videocopilot.net/
в оооочень многих рекламных роликах по телевизору можно увидеть приемы этого парня )