1951

Спичка-ракетка

0
Автор поста оценил этот комментарий
Прив. А ты на каком максе делал сцену? У меня тут вопрос про рейфаер....
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет, кажется в 2013, год назад делал, уже и не помню.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Объясни, как ты рендеришь? То есть ты оставляешь комп включенным на 1 неделю или как это происходит?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если сложить общее время, которое он выполнял расчеты, то вышло около недели, на неделю не оставляю )) эпизодами часов по 10.
0
Автор поста оценил этот комментарий
@SmashTheEmpire повторюсь, пока ты тут:
ты не знаешь каких-нибудь толковых паков футажей с подобными взрывами, шоквейвами, искрами и тд и тп и тп.? не считая копайлотавских
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Боюсь, что кроме actionEssential и riotgear я ничего толкового не нашел, они оба копайлотовские. ((
показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий
звука падения бетонных кусков нет, монтаж!
раскрыть ветку (1)
31
Автор поста оценил этот комментарий
Открою вам секрет! Звук полностью взят из ролика падения какого-то небольшого метеорита =)) озвучкой никогда не занимался.
показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Долго рендерил?
Стены ломал Рей Фаером?
Взрывы Афтерберн?
раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Рендерил пи..ц как долго... ломал рейфаером, взрыв - FumeFX. Т.к. ему требуется сначала симуляция, а потом уже рендер, короче в общей сложности рендера около недели )
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
а Вы Adobe After Effects юзаете?
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Ну тут 3ds Max для модели части дома и его два дополнения Rayfire для разрушения и FumeFX для дыма и огня, трекинг в Boujou 5, а композ уже в After Effects, да.
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Спичка как настоящая!
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Она и есть настоящая
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
я поэтому и забросил анимацию, потому, что рендер тайм
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Профессионал может таким образом настроить сцену, что рендер будет в разы быстрее без ущерба качеству конечного продукта. А я лишь на основе проделанных туториалов делал, отсюда и жуткий рендер тайм. А вообще должно рендериться на рендер фермах.
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
да, кроме фокуса и дрожания камеры - очень даже годно
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Дрожание камеры настоящее. Дешевый штатив плохо поворачивался, вот она и дрожала. Расфокусировка - чтобы скрыть косяк трекинга, тут виноват.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне интересно именно разрушение здания, думал может поделится уроками по которым учился)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
На канале в ютубе разработчика плагина Рейфаер MirVadim есть все что нужно знать об этом.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Неделя рендеринга... О_0
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну изначально в Full HD было и время рендеринга умножается на 2, т.к. fumeFX требует симуляции, а этот процесс по времени примерно равен ренденрингу да и по сложному пути пошел, можно было всё в афтере сделать и всё.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Вполне, но реализма маловато. Я, конечно, понимаю, что это не главная цель была, но... выглядит как мыльное кинцо из батлы и даже шанса на "поверить" не остаётся.

@SmashTheEmpire не против если как-нибудь потом переозвучу ролик? Взрыв можно кошернее заделать, стекло в окнах побить, волну добавить, звуки обломков и тд и тд. Или если "гулять так гулять", можно вообще заморочиться к следующему твоему творению
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Честно говоря, пока ничего не намечается, но по поводу переозвучки - я только за! И если вдруг что-то наметится, сделать коллективно - было бы шикарно!
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
а Riotgear эт что? оО
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже пак с текстурами и немного футажей, капли крови, кляксы и тд, но они 2д, больше для оформления инфографики, а не для интеграции в видео, но я особенно и не искал футажи, на рутрекере вроде целый раздел был.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Самый доступный и понятный ресурс это
http://www.videocopilot.net/
в оооочень многих рекламных роликах по телевизору можно увидеть приемы этого парня )

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества