Туман у тёмного эльфа там был баганный, стояли и не двигались мобы.
Но! Некоторые реплики от перса убивали. Как то пытался перегрузить своего, он сказал: *Я НЕ ГРУЗОВОЙ ИШАК!*... И потом эта скотина выкинула все вещи на землю!
Но! Некоторые реплики от перса убивали. Как то пытался перегрузить своего, он сказал: *Я НЕ ГРУЗОВОЙ ИШАК!*... И потом эта скотина выкинула все вещи на землю!
раскрыть ветку (38)
у меня еще версия была какая то античитерская. При попытке взломать золото с помощью артмани - персонажа распидорасило на мелкие кусочки по всему экрану)))
раскрыть ветку (11)
раскрыть ветку (5)
Хнык. Когда мне её папа купил, оказалось, что один из дисков повреждён. Так и до сих пор лежит.......
раскрыть ветку (4)
Там ломать ничего не надо было, вплото до какого то патча в игре присутствовал побочный квест который можно было сдавать бесконечное количество раз (золото, опыт, скиллы-все сыпалось) Кто нить помнит эту фичу?
Автору поста зачет, игра отличная, все детство в комп. клубах по сети с друзьями играли, а вот Вторая часть подкачала =( ну будем надеяться на третью =)
Автору поста зачет, игра отличная, все детство в комп. клубах по сети с друзьями играли, а вот Вторая часть подкачала =( ну будем надеяться на третью =)
раскрыть ветку (2)
да, это было в князе тьмы. К северо-западу от первого большого замка по сюжету. Только она золото вроде не давала, а только опыт и руны. А еще в пустыне подобный баг тоже был. Но такой способ "прокачки" на пользу герою не шел. Когда подрос проходил underworld и там такой фичи не было, но зато герой получался сбалансированным по шмоту/лвлу.
Квест про письмо любимой, работал и в андере, там стражника отправляют в пустыню, он просил отдать письмо любимой т.к. не мог покинуть пост(вроде так), сдавать можно было бесконечно его давал немного золота и опыт, при желании можно было и до 100 уровня докачаться на нем(с уровнем опыта меньше не становилось), если не пройти сюжетку в пустыне, он шарахался недалеко от портала(насколько я помню, а после прохождения бухать с ним можно было на том же месте(у моста) , где и брали квест, брать квест следовало в западном замке, пилить до него было прилично(почти в конце карты).
Ага, а у моего друга, при попытке ввести чит, игра отвечала "Nice try cheater" и у персонажа появлялись кроличьи уши и лапы(костюм). И дальше всю игру он бегал как идиот
раскрыть ветку (3)
Обожал за него играть. Фразы он выдавал офигенные, а вкупе с озвучкой Груздева - то вообще блеск!
"Это смелость или отчаяние?"
"Это смелость или отчаяние?"
раскрыть ветку (2)
раскрыть ветку (1)
Я отвечаю на твой комментарий почти шестилетней давности такой фразой: Шнипель. Не спрашивай как и откуда. Просто Шнипель.
Все же серафима была самая имбовая, без лишних взломов и прочей лабуды не разу не погиб до 144 лвл. Да и маг со своими осколками давал всем просраться.
раскрыть ветку (6)
Лесной эльф: мульти-выстрел хотя бы до 6 стрел, проникающая стрела до 255, делаем комбу из них. Включаем мульти-выстрел, нажимаем на комбу из проникающих стрел. Итог: Андукар-демон слит за 3-4 секунды. Врага окружает нихеровая такая паутина из этих стрел и около минуты он даже ходить не может, т.к. его пробивает дамагом около миллиона каждую сотую секунду + всё это время идёт дикий отжор, так что персонаж ещё и ходит со статусом "ИНВИНЦИБЛЕ". Другой вариант: прокачивать проникающие стрелы, чтобы откат их был 0.9-1.1 и просто юзать их по КД под мульти-выстрелом. В долине слез цереброподы, адские големы и прочая шваль не выживают вообще никак, т.к. даже если церебропод повесит мочланку, проникающие стрелы будут летать до тех пор, пока не перебьют всех, либо закончится их действие. Как-то так.
раскрыть ветку (1)
магом начинать сложно, особенно если до этого ты играл гладом или гномом, ну и им надоедает потом, хотя возможно я просто по нубски им играл, в основном помню часто шар огненый юзал потом не помню чем заменил
Серафима как раз таки считалась самым слабым персонажем в игре. Тащили обо эльфа и чуть позади гладиатор вышагивал. При полном сете вампиресса впереди планеты всей становилась.
Верно-верно! Руна: Ледяные осколки и Навыки: Магические знания + Магия Воды + Медитация обеспечивали маленькое время отката и бешеный урон - драконы и прочие ложились за секунды =)
Прошу прощения, но те кто хотел бы поиграть в эту реально прикольную игру в кооперативе, то это можно сделать при помощи вот этой программки "Tunngle".Но и не только в неё, а еще кучу старых игр у которых давно отключены сервера!)Спасибо за внимание и еще рас простите, но я надеялся кому нибудь помочь написав под топовым комментарием!)
раскрыть ветку (3)
раскрыть ветку (2)
не во всех версиях эта фича лабала, в андере было проще, но все-же подключиться и вообще увидеть игру - это были лютые танцы с бубном.
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (2)
потом эту тему пофиксили с туманом. а так в начальной версии его можно было на дракона кидать и он не нападал. я так час дракона пилил низким левелом
раскрыть ветку (1)
у меня был баг, на помню в каком-то лагере в пустыне выполняешь квест у мужика, а потом можно бесконечно подходить сдавать и получать деньги и опыт
раскрыть ветку (4)
У меня был "весёлый" баг - в середине, играя за вампиршу, нужно было сопровождать мужика в деревню. Его когда убили, я не знал, что он сразу же реснётся - решил поднять его скиллом вампирши, поднимающим мертвых (он воскрешал на время и воскресший пропадал через несколько минут). В итоге, квестовый мужик испарился и игру пришлось заново проходить, т.к. это была сюжетка, а сейв уже был после :(
раскрыть ветку (1)
а у меня при 1 прохождении за глада в одном квесте баба сдохла (которую в лес сопроводить надо было) и не появилась потом вновь
Стала одной из самых любимых игр. Помню, еще на первых версиях был неприятный баг: когда в пустыне тебе нужно было принести воды раненому солдату, а воды на месте не было. Тогда проблема решалась простой командой в консоли, но я в те года в этом совершенно не шарил.
Потом вышел Sacred+. В нём уже исправили подобные баги, внесли много чего интересного. А вот когда вышел Underworld, в него я залип на несколько месяцев.
Sacred до сих пор висит у меня на винте :)
Потом вышел Sacred+. В нём уже исправили подобные баги, внесли много чего интересного. А вот когда вышел Underworld, в него я залип на несколько месяцев.
Sacred до сих пор висит у меня на винте :)
раскрыть ветку (1)
Это было исправлено в поздней версии, много времени в нее убили с друзьями у меня. Был у меня там маг 55 уровня)

