Последнее время вообще один блендер мелькает, а тут что-то в гудини, да еще и замоделенное) Прямо глоток свежего воздуха)
залетай кстати в пикабушную конфу по cg, может каким опытом поделишься
https://discord.gg/FABsfj
Кстати, насчет Blender, в Houdini уже тесты порта Cycles идут) https://twitter.com/Vochsel/status/1295133504804737031
Последнее время вообще один блендер мелькает, а тут что-то в гудини, да еще и замоделенное) Прямо глоток свежего воздуха)
залетай кстати в пикабушную конфу по cg, может каким опытом поделишься
https://discord.gg/FABsfj
Как по мне Houdini- лучший хост пакет для сцены, особенно с появлением поддержки Pixar USD, в нем удобно собирать сцену под рендер, поэтому как-то даже моделить удерживает. Хотя тут по полигональному моделингу только тело вращения и стол, остальное ремешинг скан даты, процедурное и симуляциями)
Особо радуют следы и потёртости на дереве, а также салфетка.
Спасибо) Рендер движок своей физической моделью располагает добавлять деталей, но конечно сам я вижу недостатков достоверности еще навалом) Раз тряпка похожа на свелфетку например)
Видел много леденцов в форме звезды пятиконечной. То есть такие сосать видимо вообюще адок

CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.