GTA 3 RTX для DanyDesu. С чего все начиналось

Всем привет!


Совсем недавно, на канале ДаняДесу вышло видео про ГТА 3 с трассировкой лучей. И я решил приоткрыть потайную дверь моддинга и рассказать о том как создавалась эта сборка и про людей к ней причастных. Погнали в краткий экскурс по моддингу ГТА3 и пусть он попадет в анналы истории.


Началось все еще в далеком 2002-м году. Жили мы настолько бедно, что, если бы я родился девочкой, то играться мне было бы совсем нечем. Но видимо Бог услышал мои молитвы, пожалел мозоли на руках и решил, что пора пацана приобщать к современных технологиям и перетачивать руки под мышку с клавиатурой.

Я прошел первого Макса Пейна, какой-то высер под названием Мастер Ралли и... И тут мне в руки попал диск с названием Grand Theft Auto 3. Прощай школа, привет шрамы от ремня на мягком месте пароль на БИОСе компудахтера.

Благо я был смышленным малым, и всего за две недели пробрутфорсил его. Социальная инженерия рулит. Ага.

ГТА 3 была мной затерта вдоль и поперек, а вайс сити, к тому моменту Камнезвездые, еще не выпустили. И, в какой-то момент, попал ко мне в руки журнал Игромания и диск к нему. Диск с модами. Модами с автоматической установкой. О да, игра заиграла новыми красками. Новые тачки, деньги, два ствола... Даже гавайская рубашка по наследству от Мистера Версетти.

Потом я начал сам рисовать новые текстуры, модифицировать машины в Заноза моделлер (страшная хрень, понятия не имею, как я ей пользовался). Следующим шагом уже был МууМаппер, редактирование всяких параметров игры и тому подобное...


Правда потом, удав в моих штанах начал мешать ходить, и с игр я переключился на самок вида хомосапиенс. Ну там еще курсовые работы всякие, дипломы, служба в армии, короче вообще не до моддинга мне было тогда.


И только к 2018-му году я снова попал на пост Министра Внутренних Дел любимых сердцу игр.

Благодаря таким людям, как ГолдФиш, ДимЗет, ФайрХед, Аап, Михаззз, ХулиНадо, БлэкСталлион *и еще много других*, ковырять эти самые игровые органы становилось все проще и интереснее.

В конце 2019 года, ФайрХэд прислал мне видео с настоящей трассировкой лучей в ГТА 3. Вот с этого момента мне окончательно и снесло башню. Это сделал не человек, это сделал гений. И имя этого гения - Альберт Энш... А, нет. Петр Георгиевский его зовут. После мольб, пыток, шантажа и уговоров, он был подкуплен и поведал мне тайны работы с материалами в рендерхук. А ФайрХэд написал код для корректной работы света фар и движения солнца.

Дальше дело за малым - создать текстуры материалов для красивых отражений...


Всем приятного просмотра видео в конце поста!1111111111111111

GTA 3 RTX для DanyDesu. С чего все начиналось

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества