6

Часть 2. Expert mode

Спасибо всем прочитавшим первый пост. Ни одного дизлайка и несколько плюсиков дают мне веру в то, что пробую сваять игру не зря.

В этой части я продолжу рассказ о разработке своей игры головоломки на Unity. Prism puzzle: laser reflection.

В связи с несостоятельностью той статистики, что у меня есть, я пришел к выводу о необходимости поработать над удержанием игроков и всё же реализовать ту самую задумку, которая у меня была изначально. Эксперт мод с ограниченным количеством попыток и подсказками.

Вообще эксперт мод должен был быть основной частью игры, то есть так было в версии 1.0: стоят зеркала, стоит мишень, игрок выставляет правильное направление и должен попасть в мишень, но в связи с тем как выглядели прайсы в первой версии, мне пришлось отказаться, так как там вообще было не ясно что и куда стреляет и направляет.
Ну и вторая причина - я поиграл в аналог моей игры, там лазер стрелял сразу и нужно было лишь правильно поставить все элементы в поле. Кстати, игре я бы поставил 1 звезду, потому что после примерно 10 уровня каждые два, а то и каждый уровень показывается реклама, которую нельзя пропустить. Я конечно понимаю его как разработчика, хочется кушать, но настолько агрессивную монетизацию я не признаю. В итоге меня хватило уровней на 30, так чисто посмотреть механики и понять что мне нужно сделать лучше, чем у него.

Но сейчас в игре спрайты выглядят более понятными (конечно же на мой взгляд) и мне стало ясно, что игрокам не интересно просто с легкостью проходить уровни, им нужен вызов. И если я не ошибаюсь, в теории игр говорится о том, что необходим соперник или дух соперничества.

Этапы реализации которые я вижу:

  1. независимые друг от друга прохождения в лайт и эксперт моде

  2. ограниченное количество жизней

  3. подсказки

Конечно с интерфейсом меня снова выручает нейросеть. Кстати, жизни были сгенерированы еще до выпуска игры, так что пригодился старый спрайт, визуально он мне нравится. Но полагаю TopBar теперь должен быть подвержен изменению, так как выглядеть стало, аляписто?

появление спрайтов с жизнями и справа подсказка за видео

появление спрайтов с жизнями и справа подсказка за видео

Простите что я как и все игроки подсказки за видео загоняю. Ничто не мешает игроку проходить и без них.

Появились переключения режимов

Появились переключения режимов

чуточку красивого лазера из игры

чуточку красивого лазера из игры

ссылка на игру Google Play. Внимание, обновление не опубликовано.

Я честно говоря после написания этого поста пришел к выводу, о необходимости сделать 3 уровня сложности. Лайт, хард и эксперт. Тот что в посте станет хард уровнем (не ограничены подсказки), а в эксперте будет только 1 попытка прохождения и уровень будет перезапускаться полностью заного с рандомным углом поворота. 2 или 3 подсказки максимум за уровень.

Пишите комментарии.

Спасибо за внимание, надеюсь на одобрение комьюнити. Всем добра!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества