Ну в интернете можно многому научиться, особенно касательно компьютерной тематики. Читай, смотри уроки по Unity, для начала его возможностей вполне хватит, все базовые вещи там.
Если в фотошопе работаешь, можешь подсказать, можно как то вывести дубликат изображения с 100% масштабом, надоедает, скакать между 100 и 1000% масштаба постоянно. Навигатор искажает изображение.
Я думаю речь о том, что переделав голову и цвет персонажа, - это ещё не значит, что работа твоя. Попробуй реализовать анимацию опираясь на собственную фантазию. Никто не запрещает смотреть чужие работы, но ты должен черпать оттуда принцип реализации, а не делать точную копию
Да я понимаю, что тут превышен, так сказать, лимит заимствования, но сделать другую анимацию такого спрайта, я, надеюсь только пока, не представляю даже как. Попозже выложу другой спрайт, там заимствований куда как меньше.
Толстые ноги анимировать, не то чтобы сложнее, но мороки с пропорциями будет много. Да и что бы нормально выглядеть, такой спрайт должен быть повыше, а к такой высоте только такие ноги подходят.
Там есть инструментарий для покадровой анимации, во всяком случае в Photoshop CS6 точно, window -> Timeline, в левом нижнем углу появившейся панели: "Convert to frame animation".
Скажем там, детализировать этот спрайт я уже точно не буду, анимация стоп затянет процесс анимирования, а этого хотелось бы избежать, но за участие спасибо.
Пиксельный дым? Рассеивающийся струйкой или всполох, типа как от взрыва? Если рассеивающийся, то просто делай его полупрозрачным с переходам от серого к белому и разрывами на конце, если черный густой, то посмотри как рисуют облака, принцип тот же.
Выглядит круто, но вот вопрос. Зачем? Создать 3D модель персонажа и анимировать её куда проще чем возится с пикселями, да и большой публике такое больше понравится.
3d, - это игра на поле "больших дядей", с серьезными бюджетами, где инди практически нечего делать, так как на такой же как у "больших дядей" PR, денег у инди нет. А pixel art, - это сама по себе рекламная компания, так сказать: ".., эта идея будет продавать сама себя."
Просто если хочешь сделать что-то компьютерное, даже простое, качественно - нужно хоть на какие-нибудь курсы ходить, или иметь навыки. А то я посмотрел, как делать игры на LOVE - дак там вообще столько скриптов, а толковых уроков не нашел. Может, плохо искал.
Да тут тень далека от идеала, она в процессе анимации еще и цвет меняет... Однако, заморачиваться, с детализированной тенью, для такого слабо детализированного спрайта, я считаю излишним.