805

Анимация робота рубилы.

Автор поста оценил этот комментарий
Ты специально обучался делать игры? Хотя бы простенькие, но обучался же где-то?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Ну в интернете можно многому научиться, особенно касательно компьютерной тематики. Читай, смотри уроки по Unity, для начала его возможностей вполне хватит, все базовые вещи там.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Гугли 12 принципов анимации и юзай референсы
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо.
0
Автор поста оценил этот комментарий
@FemtbI4 , если все таки сделаешь игру - можешь смело обращаться за звуками и музыкой - mormitor@gmail.com =)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Обязательно.
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А на чем ты сделал этот спрайт?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В Photoshop'е.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Мне не нравится тайминг в целом. Все слишком топорно. Персонаж не чувствуется
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну ок.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Тайминг в жопе...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А можно по-конструктивнее?
Мне вот не нравиться момент перехода от бега к состоянию покоя, а вам что?
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А в чём ты делал?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Все в PS CS6.
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Больше разрешение делай.Уж больно пиксель
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну как бы в том и цель.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
С использованием каких прог для анимации делалось сие чудо ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Все в PS CS6.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если в фотошопе работаешь, можешь подсказать, можно как то вывести дубликат изображения с 100% масштабом, надоедает, скакать между 100 и 1000% масштаба постоянно. Навигатор искажает изображение.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сам хотел бы узнать.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
У тебя на анимации бега тень полупрозрачная а на анимации атаки - серая :D Сам сейчас занимаюсь пискельартом :D
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
На анимации бега, метод смешивания с затемнением, а на атаке дефолтный, экспериментировал, и забыл поправить.
0
Автор поста оценил этот комментарий
А можно взглянуть и мне? zlojvirus@xakep.ru
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Пока еще не на что глядеть.
показать ответы
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я думаю речь о том, что переделав голову и цвет персонажа, - это ещё не значит, что работа твоя. Попробуй реализовать анимацию опираясь на собственную фантазию. Никто не запрещает смотреть чужие работы, но ты должен черпать оттуда принцип реализации, а не делать точную копию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да я понимаю, что тут превышен, так сказать, лимит заимствования, но сделать другую анимацию такого спрайта, я, надеюсь только пока, не представляю даже как.
Попозже выложу другой спрайт, там заимствований куда как меньше.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тьфу ты...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
?
показать ответы
28
Автор поста оценил этот комментарий
Hyper light drifter.

Ну, как бы понятно
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, анимация оттуда.
показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
Для какой игры?
раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Пока не знаю. Для той на написания скриптов которой хватит ума.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ноги слишком тощие для робота. Больше на скелет похож.
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Толстые ноги анимировать, не то чтобы сложнее, но мороки с пропорциями будет много. Да и что бы нормально выглядеть, такой спрайт должен быть повыше, а к такой высоте только такие ноги подходят.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А каким образом анимацию сделал? это ж графический редактор!
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Там есть инструментарий для покадровой анимации, во всяком случае в Photoshop CS6 точно, window -> Timeline, в левом нижнем углу появившейся панели: "Convert to frame animation".
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
может детальки добавить ногам какие, я не спец и не критикую, просто акцентирую внимание, и может на идею какую натолкну.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Скажем там, детализировать этот спрайт я уже точно не буду, анимация стоп затянет процесс анимирования, а этого хотелось бы избежать, но за участие спасибо.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, ты случаем не находил уроков, как дым делать?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Пиксельный дым? Рассеивающийся струйкой или всполох, типа как от взрыва? Если рассеивающийся, то просто делай его полупрозрачным с переходам от серого к белому и разрывами на конце, если черный густой, то посмотри как рисуют облака, принцип тот же.
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит круто, но вот вопрос.
Зачем?
Создать 3D модель персонажа и анимировать её куда проще чем возится с пикселями, да и большой публике такое больше понравится.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
3d, - это игра на поле "больших дядей", с серьезными бюджетами, где инди практически нечего делать, так как на такой же как у "больших дядей" PR, денег у инди нет. А pixel art, - это сама по себе рекламная компания, так сказать: ".., эта идея будет продавать сама себя."
Автор поста оценил этот комментарий
Просто если хочешь сделать что-то компьютерное, даже простое, качественно - нужно хоть на какие-нибудь курсы ходить, или иметь навыки. А то я посмотрел, как делать игры на LOVE - дак там вообще столько скриптов, а толковых уроков не нашел. Может, плохо искал.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Походы на какие-либо курсы хороши тем, что там можно единомышленников найти, а навыков никаких особых, по сравнению с самообучением, они не дают.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сделай ещё и тень анимированную, тогда будет шикарно.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да тут тень далека от идеала, она в процессе анимации еще и цвет меняет...
Однако, заморачиваться, с детализированной тенью, для такого слабо детализированного спрайта, я считаю излишним.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества