Маленькая история о манчкине в нашем DnD-клубе
В каждом DnD-клубе есть свой манчкин. И в нашем тоже. А раз так, то я , начинающий мастер, с самого начала столкнулся с проблемой: как его контролировать? Он постоянно мешает другим играть, идёт сзади (тщательно обирая убитых другими игроками врагов), и ведёт себя не очень вежливо по отношению не только к ним, но и к правилам игры. С ним была связана маленькая история, которая его и покарала в первый раз.
После того, как игроки пришли в местный аналог Кхазад-Дума, он тут же ринулся закупать "бафы". Обвесился с ног до головы рунными амулетами (есть у нас такая штука), улучшающими урон, КД и увеличивающими хиты. Когда другие игроки отговорили его от геноцида горных дварфов (в целях быстро повысить уровень), бравый герой вместе со всеми двинулся на задание.
Задание заключалось в том, чтобы найти пропавшего в древних катакомбах племянника дварфийского короля. Маг - а он играл именно за мага, и играл этим классом впервые - вежливо пропустил вперёд остальных приключенцев, осведомившись у меня, можно ли убить всех их, пустив сзади ледяную стрелу. Войдя в подземелье и обнаружив там нажимные плиты, партия временно остановилась, но маг резво вбежал в следующий зал... и тут же оттуда выбежал, обнаружив там двоих кобольдов. И вошёл в залу не раньше, чем кобольдов убили.
Мало-помалу, они продвигались вперёд. Я припас для них (большинство уже достигло второго уровня) довольно сильного босса в лице дуэргара - похитителя "племянничка". Маг, подсмотрев в мои записи, предостерёг об этом остальных (вот добрая душа!) - и незамедлительно отошёл от двери следующей комнаты. Дуэргар разорвал в клочья жреца, и тут увидел ЕГО. С парой сотен золотых монет в кошельке и двумя трофейными скимитарами.
Через пять минут я "чудесно воскресил" воина, который зарубил припёршего к стенке манчкина серого дварфа. С тех пор, наш маг стал поспокойнее и уже не пытался жухать.



