2981

Zeal — Прогресс за год

Ровно год назад начал пилить свою первую серьезную сетевую игру на Unity. Постепенно оброс небольшой командой, плюс друзья помогали как могли, но большую часть работы все равно приходится делать самому.


Короче, зацените:

Вот, как-то так

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

427
Автор поста оценил этот комментарий

Хуя се.

Ммо, в соло начал, за год не бросил.

Достойно похвалы и уважения

раскрыть ветку (1)
164
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, это не совсем ммо (нет открытого мира и прокачки), хотя близко

показать ответы
125
Автор поста оценил этот комментарий

ммо это не всегда открытый мир, но с ним обычно гораздо лучше, хотя открытый мир в ммо - это обычно пиздёж маркетинговый.

раскрыть ветку (1)
64
Автор поста оценил этот комментарий

Ладно, открытого мира может и не быть, но прокачка-то всегда есть. А у меня строго сессионка, чтобы можно было вечером зайти и покатать пару часиков без необходимости делать квесты, поднимать лвл, фармить шмот и т.д. и т.п.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий
Система non target ?
раскрыть ветку (1)
24
Автор поста оценил этот комментарий

Да

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

А что с системными требованиями?

раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий

Ну побольше чем в дотке, GTX 660/750 Ti хотя бы.

Хотя один из тестеров с Radeon 5700 играет и ему норм на минималках

показать ответы
62
Автор поста оценил этот комментарий

Наличие прогресса таки задерживает людей в игре, а если ещё и есть грамотно созданный баланс, то у игры появляются фанаты.

раскрыть ветку (1)
25
Автор поста оценил этот комментарий

Прогресс будет, просто не влияющий на силу персонажей. Т.е. рейтинг, ачивы, скины и т.д. Собсна как и везде — PUBG/Dota/LoL/OW/CSGO/...

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит достаточно хорошо)

Я бы посоветовал посмотреть в сторону panzar. Это игрушка в виде rpg-action арены. Раньше была достаточно интересной, но благодаря по*уизму разрабов, плохой rpg и крафт системе - превратилась в полный шлак. Да, я слышал про overwatch и другие игры, но это совсем не то. Там было похоже на старую добрую cs 1.6 с wc или sh модом, только больше в стиле классического фентези. Было удобно - зашел вечером, сыграл пару раундов, качнулся и ушел в закат. В mmorpg с открытым миром вы, врятли, без большой команды даже будете задумываться о ее нормальной раскрутке, но в жанре хорошей фентези батл арены с прокачкой и крафтом у вас есть все шансы найти свою аудиторию)

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

На Panzar похоже, это да.

Автор поста оценил этот комментарий

HL3 сделай

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ок, удалил проект, создал новый, расставляю хедкрабов по террейну. Отпишусь как закончу

13
Автор поста оценил этот комментарий

круто конечно. и инфу уже по твоей игре нарыл, и видосы посмотрел, и на сайте полазил, и даже в канал на дискорде зашел. и знаешь в чем проблема?

все на английском. никакого фидбека для русскоязычных. предположим, я вообще не шарю английский. как меня заинтересует твоя игра, если на сайте все на английском и я ничего не понимаю? а как смогу общаться в канале дискорда, если там тоже все на английском и я опять же нихера не понимаю и банально не смогу следить за новостями? запилить русскую версию сайта + наклепать пару комнат в дискорде для русскоязычного комьюнити, это не так уж долго, а определенное кол-во желающих поиграть людей прибавит. не надо ориентироваться только лишь на англоязычных игроков

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Поддержка актуальной инфы на двух языках много времени будет занимать, пока не могу себе этого позволить, и так дел полно. Ближе к релизу

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я наверно уже сплю, но спрошу: ты это за все время нарисовал 13 картинок? Или что нужно было заценить?)

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Ты наверно уже спишь, да

Пидрилло Кемперилло.
Автор поста оценил этот комментарий
Раньше было лучше!
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

И трава зеленее!
А нет, показалось. Раньше не было травы :(

86
Автор поста оценил этот комментарий

А мне вот обидно смотреть, что сейчас все разработчики идут по данному тренду. Я наоборот люблю игры с прокачкой и таких в последнее время вообще не делают

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

В прокачке нет ничего плохого, но нужен серьезный бюджет. Были бы деньги, делали бы сразу ммо, все-таки щаз остро ощущается нехватка хороших неазиатских фентези мморпг. Но увы, денег нет :) Может, след проект будет как раз ммо.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Стандарт во многом отвечает за питание и частоту. Для игр частота не так критична, важен объём.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

+1 сложно представить игру которая упрется в пропускную способность оперативы. Даже при недостатке видеопамяти, когда видеокарта начинает использовать более медленную системную память, бутылочным горлышком все равно будет PCI-E а никак не частота DDR3.


Объем куда важнее, игры с большим открытым миром в 8 гб уже никак не влазят, даже GTA V (далеко не новинка) у меня легко отжирала по 6-7 гб.


А когда не хватает оперативной памяти, начинает использоваться файл подкачки на диске и вот тогда начинаются реальные лаги.


Про CPU/GPU ничего не пишу т.к. там все очевидно.

Автор поста оценил этот комментарий

Главный плюс от этого всего прокачка скила работы в Юнити, сама игра выглядит очень плохо.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ты походу тока первый скриншот посмотрел

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос... Корованы грабить можно?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Можно собрать паравозик из ботов и аоешнуть их, сойдет? :D

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Тыщи две-три ушло на оплату фрилансеру (персонажей делал), подписку юнити, оплату сервака, взнос стим директ, ассеты всякие, регистрацию фирмы и тд. А часы даже приблизительно не могу посчитать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не хватает хотя бы немного видео с геймплеем.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

https://www.youtube.com/watch?v=dIJxAadAzHk
Немного устаревшее

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
ребята из близзард смотрят на тебя с недоумением
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот у близард вписываются, а у меня нет. Видимо я не близард :)

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Почему юнити? Учился по инет гайдам? Как хорошо знаешь английский?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что люблю C#. Нет, по документации. Хорошо

2
Автор поста оценил этот комментарий
Графодрочеры! Испортили изначальную атмосферу игры, похерили все каноны и лор.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Негодяи какие!

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Офигенно! Я хочу тебе помочь, всегда мечтал поучаствовать в разработке игры. Ток я не разраб, а аналитик)
Тебе добровольцы не требуются?)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так, а что конкретно аналитик делает? :D

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Привет, хотел узнать у вас. А можно вам предложить работу, надо написать не сложную игру (для коммерческих целей). Прошу прощения, если подобное запрещено правилами пикабу.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нет времени сейчас на это, по понятным причинам

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

В доте и лол прокачка в течении сесии одной игры.

Это как пройти ВОВ за час. А эмоции похожие.

PVE - пока фармишь, PVP - убиваешь, Осады - пока пушишь и т.д.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В течение сессии и у нас будет (не в арене, в других режимах)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть такая игра как Battlerite там тоже нет прокачки и не что не влияет на силу персонажа. Но в отличии от доты лола кс и остальных на нее не так сильно подогревают ажиотаж и ценность виртуальных достижений. В  следствии чего эти виртуальные достижение ни стоят не чего. 

Зашел пофанился часик и все надоело.

Хотя игра очень годная.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Меня там камера жутко напрягает

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А что если сделать твою игру в виде королевской битвы ? Только представь: все будут сражаться друг с другом на небольшой площади использую не автоматы и ракеты, а магию и тд...
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, такой режим будет

Автор поста оценил этот комментарий

О! Я тоже игрушку на юнити пилю :) правда о юнити я почти ничего не знаю. Не подскажешь, есть какиенить плагины, позволяющие пилить юзер интерфейс на хтмл'е? Всмысле хорошие? :)


З.Ы. зачетная работа!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В ассет сторе наверняка есть что-то такое, хотя по-моему это извращение то еще :D

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Можешь подсказать путь, как этого достигнуть? Очень круто. У тебя большое будущее. Даже завидую немного)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Боюсь что не могу, путь у каждого свой

0
Автор поста оценил этот комментарий

А может к вашему проекту присоединится сценарист или какой человек, для придумывания историй и лора? Скажу сразу: то, что выложена на пикабу не лучший пример моего творчества D:

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, нет, с лором все в порядке

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, тоже читал про эту тему на gafferongames. Ужаснула перспектива на каждую модель дописывать упаковку.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну моделей ведь не так и много. Думаю за последний месяц я потратил максимум 10 минут чистого времени на это. Не считая конечно оптимизации упаковки старых моделей, тут можно хоть весь день сидеть, борясь за каждый байт.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, ещё если не секрет, чем данные упаковываются? На настоящем этапе я просто json пихаю, но ясно, что нужно хорошо их паковать для сокращения трафика.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

тоже свой бинарный протокол, причем не автоматический, т.е. я сам выбираю какие данные и в каком порядке писать/читать. Немного больше времени уходит при добавлении новых сериализируемых сущностей, зато работает очень быстро и упаковывает максимально эффективно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ясно. Я когда искал какой-нибудь подходящий протокол, читал про существование множества атак на такие самописные протоколы над UDP. Сейчас прямо сложно найти, но как минимум с авторизацией нужно запариться.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Авторизация через Steamworks API, так что особо париться не приходится. У клиента стима запрашивается токен, посылается мне на сервер, я его посылаю в стим для проверки, вот и вся базовая авторизация.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Случаем не с netcode.io портом под c#? Тоже сам пишу. Тоже остановился на UDP. Но вот нормальный протокол на коленке написать сложно.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

нет, прямо совсем свой, new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp) и так далее

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

какой-то вов на минималках ) эти баффы\дебаффы на цели, и хп цели примерно так же выглядит, цифры урона и название\цвет классов, а так удачи

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Некоторые вещи сознательно сделаны похожими, чтобы упростить вход в игру для людей, которые много играли в вов

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пилите пост, если не было.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Был но там ниче не понятно :D Запилю

Автор поста оценил этот комментарий
Там у НПС елдак стоит
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это меч.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная работа и хорошая идея! Единственное что смущает что будет режим ебучего батлрояля. Почему не тдм или дм? Почемуууу???

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем БР, просто похоже по механике. ДМ тестили, как-то не заходит. Будет (уже в первом плейтесте) что-то типа 2х2х2х2 ТДМ

Автор поста оценил этот комментарий
На Unity!? А нахрена на этом движке делать, она глючная и не стабильная !
P.S. Да начнется минусовой апокалипсис
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В основном потому что C++ — говно, а C# — язык богов

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/contact ← дискорд

8
Автор поста оценил этот комментарий

Когда можно будет сыграть? Как можно поддержать проект рублем?

Автор, тебе нужно чуть чуть побыть маркетологом и собрать лояльную базу людей в соц сетях. С них же собирать донаты (по желанию).

Это и ускорит разработку, и даст тебе некую стартовую аудиторию

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/contact ← дискорд

Автор поста оценил этот комментарий
Помните игру LoCo? Вот если её грамотно воссаздать, то бюджет будет не проблемой
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Неа, не играл

показать ответы
forzen
Автор поста оценил этот комментарий

Блин по русски чего-нибудь. Лор это хорошо. Но сюжет отнимает дофига времени. Пилить все диалоги и их варианты это дофига работы.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, поэтому без бюджета даже не смотрю в эту сторону. Как будут деньги — сделаем сюжет, главное что лор уже подготовлен под это дело.

показать ответы
forzen
Автор поста оценил этот комментарий

А сюжет есть? Какое РПГ без хорошего сюжета?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Лор есть, сюжетная кампания (сингл/кооп) тоже будет, если наберем на кикстартере достаточно денег осенью.
Немного инфы о лоре есть на сайте https://zealrpg.com/about ← вот здесь

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Какие ЯП используете?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

C#

Автор поста оценил этот комментарий
Где можно скачать? И что по железу? Имеется 1050ti турбированная до 1800/8400 но все равно это 1050 фх8300 2 по 12.5ггц или на выбор ксеон е7 8 по 4.5ггц и 32 оперативы. А то может даже не стоит пытаться запустить бомж видюхе?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На 1050 ti вообще без проблем идет, насчет скачать см. в дискорде https://zealrpg.com/contact

0
Автор поста оценил этот комментарий

Какое сетевое решение используешь? Одно время работал над сессиокой на юнити, шатался между фотоном и самописью на lidgren, но до начала работ проект умер...
Ну как умер, провели один онлайн тест где человек десять собралось, и через три недели команда распалась... Собираюсь возродить это дело, но... я думаю стоит спросить у тебя совет, ведь никто не запретит это сделать, верно?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Свой велосипед на основе UDP :D

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Всегда есть, потому что прокачка - это способ удерживать игроков в онлайне ибо ММО без онлайна = труп. Если хочешь аудиторию - не вводи фарм (уровня, статов, шмота, который влияет на урон/защиту), а делай интересные кооп прохождения ака рейды. К примеру, чтобы был какой-то босс, где игрокам нужно было бы взаимодействовать друг другом иначе без этого не пройдешь босса - встать в разных концах комнаты и в нужном порядке нажимать рычаг и тому подобное. А весь этот фарм уже достал всех кого только можно. Делай реварды за боссов в виде какого-нибудь эпического щита, но чтобы он не давал чего-то крутого, а просто рескин.


В качестве примера: Fortnite - рубит миллионы долларов в месяц на скинах, которые ничего не значат в игре и никак не влияют на нее.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, примерно такой план и есть

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий
Нормально так... начинался как клон Андроида, а закончился как клон Дьябло :)))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

да ну брось какой клон диаблы, ваще не похоже ведь

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Круто, кидай демку

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На след неделе будет

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

У меня вопрос более глобальный -  новый Пендельф будет в Гоблинском переводе?)
А что с озвучкой данной игры?)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

С озвучкой все норм, есть отличный актер, разве что женских персонажей он не может.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Пока ты доделаешь, то мода на такие игры и графику исчезнет

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мода на пвп рпг? Мода на реалистичную графику? Что конкретно исчезнет и когда?

2
Автор поста оценил этот комментарий

Тут целая очередь из аналитиков!)
Аналитик: Так у вас тут не так, а  в другой игре лучше было реализовано, переделайте! 

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, оказывается аналитик полезный чел, дайте два!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В интерфейсе чувствуется веяние одного крайне известного близзардовского проекта :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Оно чувствуется пока не поставишь рядом 2 скриншота и не поймешь, что фактически ничего общего. Разве что чат похож)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

саундтрек ннннада?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неа

0
Автор поста оценил этот комментарий

хмм.. я уже ставил плюс ))

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Оттуда просмотров не было совсем, вот я и забил там постить.)

0
Автор поста оценил этот комментарий
"во время игровой сессии" — в процессе отладки, что-ли? 0_о Текущий юнитивский GUI без проблем можно обновить из кода.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как /reload в WoW

0
Автор поста оценил этот комментарий

@drcrack, расскажи как  собирал команду. мне этого не хватает, потому что когда я пилил клон лa2, то меня преследовали отборные говнюки (я ничего не умею, возьми меня в команду и давай переименуем игру в мою честь), что очень напрягало.. они до сих пор меня преследуют (((

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А примерно так и было (и есть). Но на 100 говнюков находится 1 нормальный чел, ты просто не дотерпел))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Испанцы не знают английский?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слышал про Южную Америку? :D Испанский как бы второй в мире после китайского по количеству носителей. Сами испанцы-то может и говорят, а вот например многие аргентинцы кроме "hello" вообще ни слова не знают.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Итальянский не нужен?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Язык не особо популярный в игровом мире, да и наверняка большинство итальянцев хорошо говорит по английски. Куда важнее испанский/португальский, китайский и т.д.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

10 из 10, жду продолжение)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скоро будет)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра только на русском и английском будет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока что она только на английском, локализация уже ближе к релизу

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В Unity на оф сайте написано, что мультиплеер в базовой версии очень ограничен по количеству игроков, есть способ это обойти не покупая полную версию?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю, я его не использую

0
Автор поста оценил этот комментарий
Так, для справки: убийца WOW или нет? А если серьезно- удачи, надеюсь проект годный.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вряд ли. Чтобы убить WoW нужно мморпг. В следующий раз )

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ноутбук i5 7300hq, 1050, готов тестить часами если нужно
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/contact заходи в дискорд скоро начнем

0
Автор поста оценил этот комментарий

А можешь подсказать, как нашел человека для дизайна персонажей? Просто цена хорошая.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты про концепты или непосредственно моделлинг? В любом случае, лучше напиши в дискорде drcrack#4575

0
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная работа! А где вы сервер крутите? На on-premises или в Azure, или ещё какой клауд?

Вообще это то состояние, до которого я бы очень хотел допилить свою игру. Очень классно сделано.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока что просто впс хватает, да и дороговато как-то в azure для текущего этапа проекта. Разве что по программе для стартапов, там вроде чето такое было. Надо будет посмотреть актуально ли

1
Автор поста оценил этот комментарий

только вот аватары героев слишком уж большие и выглядит по-корейски

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Исправим

0
Что происходит?!
Автор поста оценил этот комментарий

Залей видео с геймплеем. Интересно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/about вот здесь есть + там же в блоге гифки

0
Автор поста оценил этот комментарий
А когда скачать можно альфу ?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/contact см дискорд

0
Автор поста оценил этот комментарий
Потестить дадут или нет?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/contact да, см в дискорде

0
Автор поста оценил этот комментарий

А видео с игровым процессом будет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/about тут есть, скоро будет новое

0
Автор поста оценил этот комментарий

если понадобится тот, кто умеет рисовать - обращайся

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А в каком стиле?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А на данный момент игра где-нибудь есть или закрытый тест?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

https://zealrpg.com/contact см дискорд

0
Автор поста оценил этот комментарий

А что, мне нра )) удачи! Что используешь в качестве контроллера? Самопис или из ассетстора что-то?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Даже не смотрел в ассет сторе честно говоря, все-таки тут игра сетевая и надо бы понимать что происходит в твоем коде.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Пожалуй, тоже подожду
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

см. выше

Автор поста оценил этот комментарий
Работа колоссальная, очень круто.
но а если вопрос от потребителя: чем ваша игра отличается от тысяч других? Чем вы можете заинтересовать игрока?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, начнем с того что это сессионка (т.е. без прокачки) с геймплеем похожим на мморпг. Это уже сокращает список конкурентов с тысяч до единиц. А дальше уже много всего, в один комментарий никак не влезет.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Можно добавить борьбу за точки что то вроде того же Panzar. В целом выглядит интересно, удачи и терпения допилить проект)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, будут и другие режимы, не только арена

Автор поста оценил этот комментарий

А чего от шаров отказался и вернулся к полоскам?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне тоже нравятся шары, на них легко в бою следить за хп, но как-то вот не вписываются в интерфейс и никому не нравятся. Позже еще попробую

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества