11
Уголок ретрогеймера

Resident Evil 6: Воспоминания об игре на PS3

Разгребал вещи в шкафу и случайно наткнулся на пакет со старыми игровыми дисками. Причём игры там были как на ПК, так и на PlayStation 3. Странно, что я не отправил их домой — у меня нет приставки, а компьютер без дисковода (да и кто сейчас использует дисковод в эпоху цифровых игр?).

Не помню, как приобрёл данную игру, но, скорее всего, специально покупал для совместной игры с другом, когда узнал, что у него есть PS3 Fat. Приставка даже на 2013 год была уже страшной по сравнению с элегантными slim-версиями. В жару она сильно нагревалась, шумела, и приходилось ставить её на подоконник с распахнутым окном.

Вот она, толстушка. Но такая родная.

Вот она, толстушка. Но такая родная.

Вернёмся пока к диску с игрой. Коробка имела классическую форму — когда вижу, каждый раз накатывает некая ностальгия по прошедшим временам, когда я ещё посещал видеоигровые магазины. Внутри даже сохранился небольшой гайд по игре, что для меня было полезно, так как я вообще не играл ни в один из «резидентов» до этого. Разумеется, я слышал про нашумевший Resident Evil 4 и кооперативный Resident Evil 5. А теперь пришла очередь и мне познакомиться с популярным шутером про зомби.

Играли мы вдвоём. Resident Evil 6 (RE6) предлагает кооперативную игру с разделённым экраном. Вообще, RE6 имеет смысл проходить только в кооперативе — так как он даёт больше эмоций и просто более интересно играть. На выбор аж три кампании: Леон (Кеннеди) и Хелена, Крис (Редфилд) и Пирс, а также Джейк и Шерри. Кто такой Леон, я знал по четвёртой части, а Криса — по пятой. Но кто такие, чёрт возьми, Джейк или Шерри? Как я понял, их специально придумали для этой игры. Джейк оказывается внебрачным сыном главного антагониста серии Альберта Вескера, который, видимо, успел заделать ребёнка в отрыве от своих злодеяний. А Шерри — сотрудница секретной службы США, помогающая Джейку. Ну, раз герои новые — почему бы их сразу не испытать? Так что выбрали мы с другом именно кампанию за Джейка и Шерри.

Немного слов об управлении и удобстве игры. В общем, всё было комфортно. К разделённому экрану быстро привыкли, хотя я иногда путался, периодически поглядывая то в свой экран, то в экран товарища. Редко, но встречались моменты, когда на экране было много врагов и начинался хаос, и я терял своего персонажа из виду. Управление более чем удобное, персонажи реагируют быстро, резко, ну, как того позволяет ваша реакция. Патронов, кстати, как я помню, было выше крыши, и мы не отказывали себе в стрельбе, периодически промахиваясь по головам противников. Хотя, наверное, сейчас управление героями ощущалось бы как деревянное после всех современных выпусков RE.

О чём сюжет? Слабо помню, но Джейк служил наёмником, чью команду начальство решило поощрить укрепляющими прививками, после чего все превратились в монстров, кроме героя, у которого был иммунитет к подобным вирусам от папаши. В итоге за Джейком объявили охоту как за ходячей вакциной, потому что его антитела — это как Эльдорадо в мире беспощадного вируса. Но Джейк, который не очень хотел идти донором на опыты (за это шоколадку не дают), всячески избегал такого «внимания». Интересно, что в RE6 мы сталкиваемся не с привычным T-вирусом, превращающим людей в зомби, а с его улучшенной версией — C-вирусом.

Наглядный пример C-вируса

Наглядный пример C-вируса

Разумеется, правительство США, чтобы не упустить столь ценный кадр, тоже решило поучаствовать в судьбе Джейка, но вместо неотёсанных убийц за ним отправили красотку Шерри. Она призвана защищать героя и чуть-чуть с ним «романсить». Противоположности притягиваются: Джейк грубый и циничный наёмник со склонностью к мизантропии, а Шерри — добрый идеалист за всё хорошее, но всё-таки они находят общий язык. По ходу прохождения девушка немного переманивает Джейка на «светлую сторону». Кстати, взаимоотношения между ними, как я помню, выстроены неплохо. Тем более пока ты играешь, эмоционально привязываешься к героям и очень за них болеешь (но не вирусом).

RE6 заставляет попотеть и понервничать, особенно в последней трети игры, когда действие очень быстро раскачивается и меняет локации. Чего там только не будет, и каких тварей мы только не перестреляем. И опять, как во всех качественных кооперативных играх: вы ругаетесь, обвиняете друг друга за очередную неуклюжую смерть, но всегда стараетесь помочь и вместе найти решение. Правда, нельзя просто взять и исключить эпизоды, когда один герой убегает изучать локацию, а другой в это время в одиночку отбивается от врагов. Есть и просто совместные взаимодействия на некоторые механизмы, предметы и прочие встречающиеся интерактивные препятствия.

Концовка игры прямо-таки брызжет адреналином. Такое я встречал только в RE6. За вами начинал гоняться какой-то неумолимый босс-монстр, и даже не гоняться, а прямо-таки прилипал к вашей команде. Вы его убиваете — а он резко возвращается. Вы его опять убиваете — а он тут как тут. В итоге, когда казалось бы уже всё, силы на исходе, пальцы болят, дыхание спёрто и вы готовитесь друг друга поздравлять с окончанием кампании... монстр выпрыгивает из кипящего огненного потока, куда его сбросили, и продолжает своё неумолимое преследование. Ты никогда не можешь знать наперёд: добил ли босса либо он ещё несколько раз покажется в игре. В этом есть как положительная, так и отрицательная сторона, превращаясь в жуткое клише. Но для первого раза было впечатляюще.

Resident Evil 6 подарил огромную дозу положительных эмоций. Я знаю, что игра сильно критиковалась за повторение механик предыдущих частей, но если начинать знакомство с этой игры, то проблем с вторичностью не возникнет. В любом случае, кооператив отменный, прохождение затягивает, и за героев переживаешь искренне — не это ли является показателем успеха игры?

А после RE6 я опять забил на «Обители зла». И с тех пор ни в одну из последующих частей больше не играл.

Уголок ретрогеймера

4.6K поста13.8K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества