191

Практикуюсь в 3д

Хитрая ведьмочка Агрианика. На один местячковый челендж #256fes (ограничение модельки в 256 треугольников)

nradiowave

171 пост489 подписчиков

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

Полагаю, посох - не 3d модель, а плоскость, что всегда смотрит в камеру. А можешь подсказать, как это сделать в 2х словах?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

в блендере это два constraint модификатора на сам посох - 1 - таргет на камеру и настроен так что плоскость посоха всегда смотрит на таргет 2 - ограничивает повороты чтобы посох не крутился в лишних осях

а если надо где угодно то гуглится что то вроде "How to sprite billboarding in Unity \ UE и тд"

Иллюстрация к комментарию
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества