Симпатично, перешел на корону года 1,5 назад, она прощает косяки с настройкой света и матов, криворуким рукожопам вроде меня)
Окончательно забил на Vray после выхода Corona 1.5, раньше как то предвзято к ней относился, мол не труЪ. Офигел от его простоты и удобства. Все таки короны более чем достаточно для моих задач.
Ага. Пока тебе не надо отрендерить экстерьер с кучей дисплейса и зелени. Тут-то корона тебе и говорит. Чувак, твои 32 гига оперативки - говно. Дай ка мне ИСЧО!!!!
Потому и написал "для моих задач")
Верховенство богоподобного вирея не отрицаю, просто для большинства людей и короны будет достаточно
Да я и не спорю. Корона - крутая. Свет получается офигенский. Не подыхает при просчете дисплейса, как некоторые на букву V. Но как же оно любит жрать память.
свет там точно такойже как в вирее. ментал рее. арнольде. и чем угодно. этим алгоритмам глобал илюминейшона и пафтрейсинга уже десятки лет. вся разница движков в интерфейсе. доступе к этим алгоритмам. то с какой логикой постоен поьзовательский интерфейс для их настройки и контроля. вот и все
Больше всего меня радует время. На моем довольно дешевом ноуте со стареньким i7 и 8гб RAM данный рендер получился за 1 час в 1280х720. Кстати свет - заслуга новой LightMix, вроде в новом вирее есть что-то подобное. Пост обработку вообще не делал, только человека добавил.
Не сказал бы, что оно быстрее вирея. С правильными настройками за то же время вирей выдаст изображение сходного качества.
суть вирея что ты задаешь ограничения а потом ждешь когда он их достигнет.
а корона рендерит от нуля до бесконечности и ты как пользователь останавливаешь ее в удобный момент. причем можешь ограничить рендер по времени по пассам или по нойз лвл.
Ну а в короне эти правильные настройки, которые в вирее иногда довольно сложно подобрать с моим уровнем, вообще не нужны
у вирея просто подход трешолд ограничителей на все. а у короны нет ограничителя вообще это всеравно что рендерить в вирее брут форс на первичке брут форс на вторичке. просто например если в ствоей сцене не нужны мелкие детали теней например архитектурка с выосты птичьего полета то ты настрошь все ручки так чтобы мелкие тени вообще не прорабатывались. а текстура ХДР неба у тебя будет 512 пикселей и размытая. а если ты рендершиь тачку то тебе нужна 12к текстура в рефлекшон и супер детали в тенях. другие ручки. а в короне убрали эту ручки и сказзали что все ручки будут в начале 0 а в конце 9999999. и ты просто ждешь с течением времени удовлетворительного для себя качества. время рендера приэтом одно и тоже. просто в вирее ты можшь настроить буквально каждый материал. например вся сцена будет чистая а глосси металла нойзовое потомутчо сабдивы на нем скрутил. от того и будет прирост скорости. у короны же таких возможностей нет. но как говрит практика они обычным арх и авто дрочерам не нужны. все фишки фирея раскрываются в анимации но а на этом фронте его уделывает арнольд


CGI Media
3.1K пост6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.