Немного о физике света
Посмотрел тут пост https://pikabu.ru/story/vyidelenie_tsveta_5565838
И комментарии под ним.
И еще чуть-чуть пообщавшись с этими товарищами, у меня полыхнуло настолько, что я решил написать о волновых свойствах света отдельный пост.
Единственное, что сохранило мой стул от обугливания - то, что большую часть комментариев подробного рода заминусили.
Вернемся к физике.
Что такое свет?
Свет — в физической оптике электромагнитное излучение, воспринимаемое человеческим глазом. В качестве коротковолновой границы спектрального диапазона, занимаемого светом, принят участок с длинами волн в вакууме 380—400 нм, а в качестве длинноволновой границы — участок 760—780 нм.
В этом утверждении содержится 2 главных посыла:
1.Свет - поперечная волна.
2. Характерные размеры этой волны лежат в области, которую не рассмотреть глазом с расстояния в 10 сантиметров.
Давайте подробнее поговорим о первом утверждении.
Представьте себе, что вы держите в руках веревку, прикрепленную к дереву другим концом. Резко дернете рукой вверх-вниз. По веревке побежит поперечная волна.
Волна побежит строго вверх-вниз, она называется поляризованной в вертикальной плоскости. Увы, свет, который вы обычно видите, устроен чуть сложнее. Представьте, что вы резко сделали оборот рукой, погнав ту же волну не сверху вниз, а как-бы по кругу.
Как из такого движения сделать плоское (поляризованное)? Поставим на пути нашей веревки стену с дыркой в нужном нам направлении. Она обрежет все лишнее.
Такая штука называется поляризатором. Поляризатор гасит всю энергию колебания во всех направлениях, кроме одного. Если поставить за ним еще один поляризатор, перпендикулярный первому, мы вовсе не увидим света.
На этом принципе работают 3d очки: экран выдает одновременно 2 волны, поляризованные перпендикулярно друг другу. Каждый глаз видит только 1 из сигналов, так как линзы в очках поляризованы перпендикулярно(на самом деле так делалось только в старых очках, сейчас технологии ушли сильно вперед, хоть принцип, кажись, не изменился).
А что такое цвет?
Цвет - частота волны, наш аналог его - как часто вы машете рукой.
Существуют фильтры, выделяющие из всего спектра только его кусок, то есть оставляющие только выбранный набор цветов, остальные цвета поглощаются - мы увидим вместо них черный. О фильтрах можно вести очень длинный диалог, увы, так что вернемся к карандашам.
Сначала мы предположим, что пластинка - светофильтр в той или иной степени.
Внимательно рассмотрим первый кадр
Как видим, красная рука полностью видна
А вот красный карандаш уже нет. Вывод - это не светофильтр.
А что с поляризаторами?
Как я уже говорил, обычный солнечный свет можно считать поляризованным по кругу, сиречь волна колеблется во всех направлениях перпендикулярных движению. То есть поставив на его пути поляризатор вы увидите ту же картинку, разве что чуть менее интенсивную. Пожалуйста, не делайте ошибки считая, что если карандаш направлен горизонтально, то и свет, отраженный от него, становится тоже поляризован горизонтально! Характерные размеры для света - сотни нанометров. Ширина карандаша порядка сантиметра. Это в 10^4 раза больше длинны волны. На таких масштабах что длинна, что ширина - одинаково невероятно большие вещи. Никаких различий для света в этом плане нет. Так что вариант с манипуляциями над неполяризованным светом сразу отпадает.
Теперь предположим, что источник света поляризован. Но тогда свет, отраженный от карандашей, тоже поляризован одинаково! Поляризация не меняется от карандашу к карандашу, а значит мы бы увидели все карандаши при одном положении поляризатора, и не увидели бы ничего(черное) при другом.
Предполагать, что карандаши сами светятся строго поляризованным светом, конечно, можно(что, впрочем, все еще не объяснит, почему один карандаш просвечивает сквозь другой) но это как-то уже через чур.
Все. Я выговорился, теперь можно предлагать адекватные объяснения, из которых фотошоп кажется самым простым.








