Разрабы Star Citizen публикуют недельные, месячные отчёты. Отдельно выходит журнал Jump Point, где о своей текущей работе рассказывают дизайнеры, моделлеры, программисты. Ход разработки игры полностью прозрачен.
На минувшем CitizenCon, который проходил в первой половине осени, отмечали трёхлетие разработки. В общей сложности над игрой работают, по-моему, 260 человек.
Пересмотрел чёртову кучу видео по Элите и Гражданину и склоняюсь к последнему.
Если в Элите космос практически пустой, как в реальности, то в Гражданине он воспроизведён так же, как в фантастических фильмах, тех же "ЗВ". То есть, много событий, высокая интенсивность действия.
Ну и графически, я бы сказал, космос в Гражданине выглядит убедительнее.)
Резюмируя: хорошо, что есть из чего выбрать. И каждый предпочтёт то, что ему больше по вкусу. И это замечательно.
Я например зайдя на сайт SC увидел,что покупаешь корабль за 45$ ( что кстати елита дешевле) а игра тебе бонусом. Так причем если денег не жалко можешь выбрать какой тебе нравится корабль. Для меня это уже донат. "Если в Элите космос практически пустой, как в реальности" на то элита и симулятор, открытый космос. В элиту то же постоянно добавляют контент.
На вкус и цвет товарища нет. Кому что нравится
