Ну-ну. В посте я увидел powder toy, но с ограничением контроля в виде танка и ограничением материала в виде льдя вместо богатейшего разнообразия упомянутой песочница. ОДИН В ОДИН, но с танком и без 95% контента.
Ммм, свежесть.
Да, это ограничение возможностей, с точки зрения классической песочницы, вроде Powder Toy. Но это попытка выяснить, будет ли интересно в аркадных играх иметь сделанный из частиц мир. Это просто эксперимент. Благодаря таким экспериментам иногда появляются новые жанры компьютерных игр. Возможно, у меня получится хрень, не знаю. Но любопытно было попробовать.
Не давай этим комментам себя остановить. И подпиши меня в бетатестеры, может, советом помогу. nik.fury в ВК
Касательно разнообразия геймплея:
- Большая Красная Бочка Огнеопасная, БКБ-о42. Встречается в местах закладки шурфов и иногда - в стоянках спелеологов.
- - взрывается. старайтесь прокладывать маршрут подальше от этих обьектов.
- Эхолот портативный спелеологический учебный, ЭПС(у) - немного увеличивает видимость
- Кассета с данными спелеологической экспедиции - подбирайте эти кассеты для того, чтобы открыть области на миникарте
- Мина спелеологическая направленного действия, (МСНД-5, МНСД-8, МНСД-10) - набор мин разной глубины действия, помогают пройти через горную породу. Имеет большую эффективность на камне, известняке, доломите. Осторожно, при использовании против льда порождает большое количество острых осколков, которые могут нанести урон машине!
- Портативная радиостанция мгновенного действия (ПРМД) позволяет дать сигнал на поверхность для получения эхо-сигнала, на короткое время просвечивает любую породу вокруг вас
- Портативная спелеологическая распорка (ПСР-10, ПСР-12, ПСР-15) служит для укрепления завалов и организации безопасных мест для движения
- Спелеолог - аккуратно! В завале остались живые люди. За их эвакуацию вы можете получить Кассету с данными спелеологической экспедиции, МСНД и заряды для ПРМД
- Спелеолог-инженер - при эвакуации поделится схемами улучшений для вашего транспорта. Улучшения можно установить на базе МЧС между миссиями
Что то пишу да пишу, а идеи все идут и идут... Пока пожалуй остановлюсь
Водка шо ли?)
...
- "Обижаете, как я могу позволить себе налить даме водки. Это чистый спирт!"
Ожидаемо, к слову, пока писал идеи - в мозгу прокручивал план их реализации и текущие возможности юнити. Так что - корованы - к Номаду пожалуйста. This is some serious shit.
Спасибо, интересно. Правда, скрытой карты я не реализовывал, всё сразу видно. А вот над закреплением стен специальными средствами - подумаю.
Проще регулятор гравитации поставить в редакторе уровней, и хоть тройную делай, хоть никакую...
Ты подумай, подумай... Можно сделать аркаду для мобильных - и тогда не надо никаких сложностей, она и так будет залипательной. НО тогда все сложности плавно перекочуют в продакшен, так как вывести подобное в топ меж куч минимум-эффорт контента в плейсторах будет проблематично
Мне кажется, действительно интересную игру люди начнут друг другу рекомендовать, и это даст преимущество среди других игр.
А можно в ЛС в ВК? Мне интересно как ты делал воксельность всего этого. И вообще, что оно такое. Были идеи просто сделать песочницу, без какой либо цели и гемплея. Леплю проект на Unity пока.
Я это к тому, что называть идею новой - явное расхождение с правдой.
А осыпающаяся порода даже на флеш-играх была, но плавление льда и зависимость от температуры - однозначно PT. Неприятно когда обрезок готовой игры выдают за что-то новое.
К самой игре претензий нет, надеюсь, правда выйдет что-то хорошее, но такие моменты коробят.
побольше воды на пол, кучка лиан в углу и один маленький огонёк под ними... Тут можно поиграть онлайн https://dan-ball.jp/en/javagame/dust/
В Червяке просто сыпались пиксели сверху вниз. Никакой иной физики на них не было. При этом они не могли, например, засыпать самого Джима.
При чем тут червяк? Разве я про него хоть слово написал?
Я: ...В посте я увидел powder toy...
Ты: Червяк...
Иии? А ведь ты не первый, кто пишет совсем не в тему. В чем фокус?
Почему ТС пишет хуйню и получает плюсы?
Почему все пишут хуйню и получают плюсы?
Почему все пишут, что я пишу про червяка, если я ни слова о нем не написал?
ПОВДЕР ТОЙ, БЛЕАТЬ
Именно то, что мы видим в гифке, но без 90% контента, ВСЕ.
Да, аркадок-стрелялок мильон, а физического мира пока ни у кого не было. Были физические элементы, например, блоки в Angry Birds. Но там двадцать тел на уровне, а у меня - 20000 и больше.
Там только задний план оставался висеть, если не ошибаюсь. А передний вполне нормально разлетался.
Мало физики? Ты шутишь?
Ты хочешь чтобы вообще вся поверхность вела себя по законам физики? Ты представляешь сколько там частиц? Миллионы. С таким ни один компьютер не справится. В этой игре это необходимое ограничение.
Господи, какая отличная фраза. Да и ГТА 5 пошла бы на каком-нибудь Pentium 4, будь программисты в Рокстар нормальные, да?
https://www.youtube.com/watch?v=wPVZcFxNB60 В смысле? Вам про сам уровень говорят, про идею. В Джиме тоже потолок сыпался на пол. Не так много партиклов, конечно, но 20 с лишним лет назад это было..
Если снизу пусто, падает вниз, если есть пустое место вбок-вниз, то падает туда. Иначе всё. Иногда куски грунта зависают в воздухе...
Эту игру чаще всего вспоминают, когда видят мои гифки. Я в неё поиграю, возможно что-то перейму.
Ура !) А ты сравниваешь физические явления воздействия своих моделей друг на друга в ls dyna или просто пока ищешь варианты?
LS-DYNA — многоцелевая программа конечноэлементного анализа. Как пример https://www.youtube.com/watch?v=p6pSyntdkdg . В ней можно спрогнозировать любое физическое воздействие (термическое, динамическое и т.д.) на материал, элемент, конструкцию и т.д.. Старая программа, оч старая.
А, понятно. Ну, у меня тоже физическая модель, так я прямо в игре создаю новые штуки и экспериментирую.
В юнити есть возможность написать шейдер на языке HLSL, чтобы код выполнялся на видеокарте. Я весь код написал с нуля. Он просто описанывает взаимодействие между частицами на каждом шагу симуляции.
оЙ ! одна ИГРА БЫЛА , там нефтяные шарики строились В ОПОРЫ , В МОСТЫ , ПАДАЛИ , РАЗБИРАЛИСЬ НА ЧАСТИ ... отличная модель физического мира . КАк называется не помню , но было это в 2005-6 году на установочном диске *ЗВЕРЬ* ... ... WOO... WORLD ... НЕ ПОМНЮ , НО КРУТАЯ )
... ПРИЗЫВАЮ СИЛУ ПИКАБУ !!!
Молодец, конечно, что чем-то творческим занят, но пиздеть непроверенную информацию только на сдаче диплома прокатит.
А где у тебя физический мир? Пока что лишь жалкая поделка, если тебе для мотивации нужен заплюсованный пост, то понятно зачем ты это выложил, но вот называть это чем-то готовым даже частично нельзя.




Лига Геймеров
57.9K поста92.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.