@ThisIsZolden, можно подробнее про реализацию? было бы интересно посмотреть на исходный код. Он открыт? Если да, то, если не сложно, дайте ссылку на git
Исходный код игры не открывал, но есть версия проекта на ранней стадии, когда не было управления танком, только код земли: http://u3d.as/DS8
В целом, всё просто: частицы взаимодействуют с силой Леннарда-Джонса, которая соединяет притяжение и отталкивание. Есть немного вязкости, за счёт обмена нормальной компонентой относительной скорости. Интегратор - простой Эйлер. Оптимизация O(N*N) -> O(log(N) * N) делана посредством обновляемой на каждом шагу двумерной решётки, ячейки которой хранят ссылки на расположеные на их фоне чатицы, и каждая частица взаимодействует только с частицами из ближайших к ней ячеек, а не со всеми частицами симуляции.
Лига Геймеров
57.9K поста92.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.