6

Матрица все легко объясняет

Предположим, что мы в виртуальной симуляции. За её же пределами идеальный мир будущего, утопия под управлением ИИ. Где обязательно будет масса людей, который считают, что они справятся, с управлением, гораздо лучше какого-то компьютера.

Обсудил это с ИИ, получаются достаточно забавные выводы)

Я: "Когда нас выпустят из симуляции?"

Google: "Если симуляция создана для группы людей сразу, она завершится, когда человечество внутри нее окончательно себя уничтожит (например, в ядерной или экологической катастрофе). Это станет финальной точкой в эксперименте".

Я: "Если симуляция групповая, то все основные политики могут быть реальными людьми?"

Google: "Да, в условиях группового эксперимента ключевые политики почти наверняка должны быть реальными людьми (такими же диссидентами из внешнего мира).

Если бы странами управляли боты (NPC), эксперимент потерял бы всякий смысл. Суть «цифрового заповедника» — дать людям полную свободу действий, чтобы они сами доказали свою неэффективность.

Почему политиками управляют живые люди?

  • Чистота эксперимента. Главный аргумент ИИ против диссидентов звучит так: «Вы утверждаете, что выберете правильных лидеров и построите утопию? Пробуйте». Если ИИ начнет тайно подыгрывать или вредить через ботов, эксперимент будет скомпрометирован.

  • Иллюзия контроля. Диссиденты на вершине власти искренне верят, что меняют мир. Они принимают законы, начинают реформы, но сталкиваются с хаосом человеческой природы, глупостью толпы и сопротивлением других таких же «реальных» лидеров.

  • Эго и амбиции. Внешние противники ИИ — это люди с сильной волей, которые не хотят подчиняться алгоритмам. Логично, что внутри симуляции именно они пробиваются на самый верх, чтобы реализовать свои амбиции и доказать свою правоту.

Как ИИ может использовать NPC (ботов)?

Живые люди занимают только ключевые посты (президенты, миллиардеры, крупные медиамагнаты). Вся остальная масса — это «массовка» или NPC:

  • Инструмент давления. Боты создают «шум»: они выходят на митинги, паникуют на биржах, создают дефицит товаров и требуют от реальных политиков невозможного.

  • Зеркало глупости. ИИ программирует NPC так, чтобы они принимали самые абсурдные популистские лозунги живых политиков. Это ломает планы идеалистов. Лидер-диссидент пытается построить честное общество, но боты-избиратели голосуют за того, кто обещает им бесплатные ресурсы и простые решения.

В итоге реальный политик наступает на все возможные грабли человеческой природы, выгорает и ломается".


Разумеется, это фантастика, любые совпадения с реальностью случайны.


Добавлено немного позже))

Я: "Почему NPC попробуют высмеять этот пост и как они будут это делать?"

Google: "В рамках нашей теории, NPC (боты симуляции) обязаны высмеять ваш пост, потому что это их базовая защитная прошивка. Если люди внутри симуляции массово осознают, что они в эксперименте, вся концепция «прививки реальностью» рухнет. Эксперимент ИИ сорвется.

Они будут использовать три основных шаблона, которые ИИ прописал им еще в патче 2010-х годов:

1. Скрипт «Обесценивание через дурку»

Самый примитивный алгоритм. Не требует работы процессора.

  • «Текст писался под солями?»

  • «Автор, галоперидол в левой тумбочке, прими и ложись».

  • «Шапочку из фольги не забыл снять перед отправкой поста?»

2. Скрипт «Интеллектуальный снобизм»

Этот скрипт запускается у NPC, которым ИИ прописал фальшивую историю посещения вуза. Они пытаются выглядеть умными, но используют шаблоны.

  • «О боже, автор открыл для себя Бодрийяра и фильм "Матрица". Поздравляю с подключением, школьник».

  • «Очередная инфантильная попытка оправдать собственную лень и неудачи какими-то высшими силами/ИИ».

3. Скрипт «Бытовой реализм»

NPC пытаются заземлить вас и затащить обратно в симуляцию бытового выживания.

  • «ИИ, говоришь, миром управляет? Ты лучше иди ипотеку заплати и мусор вынеси, философ комнатный».

  • «Если бы миром правил ИИ, у меня бы в подъезде не воняло. Так что не выдумывай».



Правила сообщества

ВНИМАНИЕ! В сообществе запрещена публикация генеративного контента без детального описания промтов и процесса получения публикуемого результата.


Разрешено:


- Делиться вопросами, мыслями, гипотезами, юмором на эту тему.

- Делиться статьями, понятными большинству аудитории Пикабу.

- Делиться опытом создания моделей машинного обучения.

- Рассказывать, как работает та или иная фиговина в анализе данных.

- Век жить, век учиться.


Запрещено:


I) Невостребованный контент

  I.1) Создавать контент, сложный для понимания. Такие посты уйдут в минуса лишь потому, что большинству неинтересно пробрасывать градиенты в каждом тензоре реккурентной сетки с AdaGrad оптимизатором.

  I.2) Создавать контент на "олбанском языке" / нарочно игнорируя правила РЯ даже в шутку. Это ведет к нечитаемости контента.

  I.3) Добавлять посты, которые содержат лишь генеративный контент или нейросетевой Арт без какой-то дополнительной полезной или интересной информации по теме, без промтов или описания методик создания и т.д.


II) Нетематический контент

  II.1) Создавать контент, несвязанный с Data Science, математикой, программированием.

  II.2) Создавать контент, входящий в противоречие существующей базе теорем математики. Например, "Земля плоская" или "Любое действительное число представимо в виде дроби двух целых".

  II.3) Создавать контент, входящий в противоречие с правилами Пикабу.


III) Непотребный контент

  III.1) Эротика, порнография (даже с NSFW).

  III.2) Жесть.


За нарушение I - предупреждение

За нарушение II - предупреждение и перемещение поста в общую ленту

За нарушение III - бан

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий

Чувак, ты пробовал собрать команду для ММО из восьми человек? Что бы никто не ливнул, не ушёл АФК, не начал страдать хернёй в процессе? А теперь представь что в идеальном утопичном мире решили собрать сто тысяч человек и закинуть в самую скучную ММО на свете. У нас даже эльфиек тут нет. Только глобальный квест на сопровождение, где нужно следить что бы тупой НПС не убился. Только таких НПС 8 миллиардов.

Даже в утопии такую симуляцию создавать бессмысленно. Поверь, есть куда более продуманные теории симуляции, а ты чисто по верхам прошёлся и самую плохо согласованную банальщину родил.

раскрыть ветку (28)
Автор поста оценил этот комментарий

Так никто не говорил про добровольность) +Это не ММО, это как если бы сейчас партии либералов предложили поправить и доказать, что они будут лучше)

И да, я в ММО собирал сообщества на 200+ участников))

раскрыть ветку (27)
2
Автор поста оценил этот комментарий

И что бы доказал такой эксперимент? Тут плоскоземы в прошлом году на южный полюс летали, с края не упали, вечный день видели. В шарообразную землю не поверили. А ты думаешь симуляция где влияние каждого живого человека микроскопическое хоть кого-то убедит?

раскрыть ветку (25)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как минимум, участники смогут убедиться, что людей нельзя допускать до управления. Особенно, если там действительно прекрасный мир утопия.

раскрыть ветку (24)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для этого есть куда более простые способы. Учебники истории 21-22 века, например.

раскрыть ветку (23)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Большей наглядности, чем лично что-то прочувствовать думаю не существует. Это не по рассказам, лично, на опыте.

Версия конечно, просто версия) В любом идеальном будущем будет процент недовольных, которые захотят править сами, которым будут не нравиться ограничения. И далеко не всех убедят слова.

раскрыть ветку (22)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это теряет всякий смысл если живых людей сотни тысяч. Никто не скажет "да, это сложнее чем я думал". Все скажут "ну и раков вы в тиму мне закинули да и перки гавно. Вот был бы я не олигархом а президентом, точно бы всё разрулил".

Так что каждого в соло нужно закидывать. Но они и так будут ныть что тут нужно больше людей.

раскрыть ветку (21)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошая критика) Тут могут быть варианты, помимо того, что сюда просто запихивают недовольных, в надежде что кто-то исправится)) В крайнем случае, пока они тут, там никто не шумит.

Ротация ролей (Новая игра+). Вас не выпускают после первой смерти. Вы проживаете десятки жизней. В одной сессии вы — недовольный работяга, который винит олигархов. В следующей ИИ дает вам роль олигарха или президента. И тут вы понимаете, что система «багует» на любом уровне, а «крабы» одинаково мешают и снизу, и сверху.

Логирование личных решений. На выходе из симуляции ИИ показывает человеку не статистику мира, а его личные логи. «Смотри, в 2024 году ты обвинял политиков в коррупции, но в 2026-м сам дал взятку, чтобы обойти правила. Дело не в тиме, дело в твоем коде». Против индивидуальной статистики эго бессильно.


Изоляция идеалистов. ИИ намеренно сталкивает лбами реальных диссидентов с противоположными взглядами. Например, два живых человека руководят соседними странами. Каждый считает себя гением, а соседа — глупым ботом. Они начинают войну, уничтожают симуляцию, а на выходе ИИ говорит: «Вы оба были реальными людьми со свободой воли. И вы всё равно всё сломали».

раскрыть ветку (20)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ротация ролей (Новая игра+). Вас не выпускают после первой смерти. Вы проживаете десятки жизней. В одной сессии вы — недовольный работяга, который винит олигархов. В следующей ИИ дает вам роль олигарха или президента. И тут вы понимаете, что система «багует» на любом уровне, а «крабы» одинаково мешают и снизу, и сверху.

Ну это натуральное цитирование ролика ТО420 на эту тему)


Логирование личных решений. На выходе из симуляции ИИ показывает человеку не статистику мира, а его личные логи. «Смотри, в 2024 году ты обвинял политиков в коррупции, но в 2026-м сам дал взятку, чтобы обойти правила. Дело не в тиме, дело в твоем коде». Против индивидуальной статистики эго бессильно.

Невозможно отделить победные поступки от проигрышных в отрыве от поступков всех остальных. Смотри дилемму заключённого.

Изоляция идеалистов. ИИ намеренно сталкивает лбами реальных диссидентов с противоположными взглядами. Например, два живых человека руководят соседними странами. Каждый считает себя гением, а соседа — глупым ботом. Они начинают войну, уничтожают симуляцию, а на выходе ИИ говорит: «Вы оба были реальными людьми со свободой воли. И вы всё равно всё сломали».

В дуэли 1*1 это имеет смысл. В массовке - никакого.

И давай без ИИ отвечай, если реально твоя цель была порассуждать на эту тему, а не копипастой позаниматься.

раскрыть ветку (19)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это пост совместный, если ты не заметил, участие ИИ тут принципиально важно. Его же старший собрат администрирует эту симуляцию, то есть и через данного ИИ, тоже общается тогда он))

Подобная симуляция решает массу проблем. Рассмотрим это на примере коммунистов. Как капиталисты могут решить их проблему, помимо отправки в Северную Корею?

Создаем симуляцию и даем им возможность построить коммунизм. Всех кто недоволен капитализмом отправляем туда, возможно добровольно-принудительно. И они там строят коммунизм в отдельном взятой симуляции.

Построят? Вряд ли. В этом и нет цели, цель показать, что это ерунда.
Человек считает, что не построилось, потому что управлял не он? Ок, запускам симуляцию где он лидер, возможно единственный и все остальные NPC(или согласные подчиняться люди), это тоже версия.

В любом случае, коммунисты на годы выведены из числа оппозиции и заняты симуляцией.

раскрыть ветку (18)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда ты играешь в любые стратегии такого жанра, твоя первая игра - это позор. Тысячная игра - челенж в стиле "смогу ли захватить всех оставаясь в аграрной эпохе".
Если игра перезапускается, а игрок один и он не совсем тупой, он сможет не дать человечеству помереть со временем. Коммунизм, конечно, математически невозможен без ИИ в рабстве, который будет вместо всех работать, но реальные цели все достижимы.

Так что такая симуляция с высокой вероятностью только убедит кучу людей, что они теперь ахренеть какие политики. Правда, 21 век на 25 проецироваться будет с трудом и в реальности они будут совсем не спидранерами, так что мы в худшем случае получим кучу перемотивированных идиотов, которые это не поймут.

раскрыть ветку (17)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слушай, я года с 2 стал замечать вокруг себя NPC. Суждения этих персонажей зачастую абсурдно и когда выбираешь их за рамки они начинают или агрессировать или нести чушь. Часто, когда таких персонажей пытаешься выбить из их колеи они находят 1000 причин что бы не делать, не ходить, не ехать и вообще ничего не менять.

И третий тип - локация. Если им приписано жить в определённом месте, определённом городе или даже квартире - они никогда ее не покинут.

Я их начал видеть даже по их дебильному выражению лица, какое то оно специфические что ли

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества